Corrección de error fatal de Halo Reach, error 0xc000007b, KERNEL32.DLL, bloqueo de UE4, corrección de pérdida de dispositivo D3D

Halo Reach PC se enfrenta a una gran cantidad de errores como error fatal, error 0xc000007b, error KERNEL32.DLL, tartamudeo y más. Aquí he compilado una lista de errores junto con sus soluciones y soluciones.

Halo Reach Stuttering, UE4 Crash y soluciones

Halo Reach es el primer juego de Master Chief Collection que se lanza en PC, mientras que el resto se lanzará más tarde.

Sin embargo, Halo Reach es un juego antiguo y, a pesar de eso, la versión para PC del juego enfrenta errores como error fatal, tartamudeo, procedimiento no encontrado en ADVAPI32.dll, archivos .dll faltantes y más.

Los siguientes son los errores y problemas que los jugadores de Halo Reach están experimentando junto con sus posibles soluciones y soluciones.

Procedimiento EventSetInformation no encontrado en la corrección ADVAPI32.dll

Este es un error de Helo Reach que los jugadores están experimentando en Windows 7. La solución para esto es muy simple ya que la mayoría no tiene instalada la última actualización para Windows 7. Simplemente descargue e instale esta actualización para su sistema operativo y el problema será resuelto.

Error grave solucionado

Los jugadores informan que están experimentando el “error fatal”. El juego UE4-MCC se ha bloqueado y se cerrará “error al intentar jugar Halo Reach en Windows 7.

Este error posiblemente se deba a la actualización KB2670838 para Windows 7. Descargue esta actualización, instálela y reinicie su PC y el problema se resolverá.

Si esto no resuelve el problema, la instalación de la actualización KB3080149 resolverá el error grave de Halo Reach.

Error 0xc000007b Fix

Este es otro error de Halo Reach para PC que los jugadores están experimentando. La solución al error 0xc000007b es muy simple, simplemente descargue e instale los últimos archivos redistribuibles de Microsoft Visual C ++, x86 y x64. Instala estos y reinicia tu PC y el error no volverá a molestarte.

KERNEL32.DLL Error Fix

Los jugadores informan que no pueden jugar debido al error KERNEL32.DLL ya que siguen recibiendo el error “No se pudo ubicar el directorio AddDLLDirectory”.

Esto se puede resolver de dos maneras. Descargue e instale los últimos archivos redistribuibles de Microsoft Visual C ++ o simplemente puede descargar manualmente el archivo .dll y colocarlo en la carpeta de instalación del juego. Sin embargo, no recomiendo la última solución, ya que potencialmente puede poner en riesgo su sistema.

UE4 Crash Fix

Este es otro error que los jugadores de PC de Halo Reach están experimentando. Esto se puede solucionar limitando el FPS del juego a 60 y cambiando el modo de visualización a Ventana.

Si esto no funciona para usted, intente las soluciones enumeradas a continuación “Solución de error grave” y el juego ya no se bloqueará.

Dispositivo D3D Arreglo perdido

Los jugadores informan que Halo Reach se bloquea mientras juegan y reciben uno de los siguientes errores.

Unreal Engine está saliendo debido a la pérdida del dispositivo D3D
LowLevelFatalError: se pierde el dispositivo D3D

Esto se puede resolver limitando el FPS para el juego. Si limitar el FPS a 60 no resuelve el problema, es posible que deba bloquear el juego a 30 FPS. Esto podría ser un problema de optimización y el juego podría estar poniendo demasiada carga en su GPU.

Si esto no resuelve el problema, entonces el problema podría ser su GPU. Está overclockeado o es viejo. Revierta la velocidad del reloj de la GPU y el reloj de la memoria a sus valores predeterminados, incluso si está overclockeado de fábrica y el problema debe resolverse.

En caso de que la GPU sea antigua, haga lo mismo bajando la velocidad del reloj en 100 MHz. Es prueba y error, pero no debería tener que reducir la velocidad del reloj a más de 200 MHz.

Easy Anti-Cheat: Solución de archivos de sistema no confiable

Los jugadores informan que obtienen el error “Easy Anti-Cheat: archivo de sistema no confiable (C: Windows System32 normaliz.dll)” mientras juegan Halo Reach.

Esto se puede solucionar desinstalando todos los archivos redistribuibles de Microsoft Visual C ++. Luego descargue e instale el último Microsoft Visual C ++ Redistribuible x86 y x64 y no volverá a recibir el error.

Si está utilizando Discord, deshabilitarlo también podría resolver el error. Incluso si eso no funciona, puede intentar hacer una excepción para la carpeta de instalación del juego en su software antivirus o Windows Defender y verificar los archivos del juego. Inicia el juego y el problema se resolverá.

corrección de rendimiento

El rendimiento es a menudo un problema con los juegos de PC y Halo Reach no es una excepción, ya que los jugadores informan problemas de tartamudeo y rendimiento general.

Para corregir la tartamudez, abra el Panel de control de Nvidia> Administrar configuración 3D> Configuración del programa. Seleccione Halo Reach de la lista y configure la sincronización vertical en “Rápido”.

Inicie el juego y desactive la sincronización vertical en el juego, configure el limitador FPS en ilimitado y configure el modo de visualización en pantalla completa. El tipo de sincronización vertical “rápida” imita G.sync o Freesync al permitir que la GPU procese tantos cuadros como sea posible y solo muestra la cantidad de FPS que admite el monitor.

Es decir, si tiene un monitor de 60 Hz, solo mostrará 60 FPS incluso si el juego se procesa a 90 FPS. Si bien el FPS adicional se desperdiciará, pero la tartamudez ya no será un problema.

Falta el archivo .dll Fix

Los jugadores han informado que están recibiendo los múltiples archivos .dll que faltan cuando intentan jugar Halo Reach. Estos errores incluyen:

Falta CONCRT140.dll
Falta MSVCP140.dll
Falta CONCRT140.dll
Falta VCRUNTIME140.dll

Esto se puede resolver actualizando su sistema operativo o instalando los últimos redistribuibles de Microsoft Visual C +++.

También puedes descargar el archivo mencionado anteriormente de Internet y colocarlo en la carpeta de instalación del juego. Esto debería resolver el problema por usted.

Audio crepitante, sin corrección de audio

Los jugadores han informado de una serie de problemas de audio con Halo Reach, como el crujido de audio y la ausencia de audio. Aquí hay algunas soluciones y soluciones que pueden ayudarlo.

Primero está el audio crujiente o zumbido. Esto sucede porque el audio del juego se grabó a 32000Hz y, de manera predeterminada, la configuración de audio de Windows está establecida en 44100Hz.

Para usuarios de WIn10, vaya a Cambiar sonidos del sistema> Dispositivos de reproducción> seleccione su salida de audio activa> propiedades> pestaña avanzada. Aquí seleccione el rango de audio que mencioné anteriormente y presione aplicar. Inicia el juego y se resolverá el problema del audio crujiente.

En cuanto al problema de No audio con Halo Reach, esto podría deberse a que Windows Sonic For Headphones está habilitado. Haga clic derecho en el icono de audio en la parte inferior derecha, desplace el cursor del mouse sobre el sonido espacial. Si se selecciona Windows Sonic, seleccione apagado. Inicia el juego y deberías obtener el audio.

Falta de profundidad de audio, falta el arreglo del canal de audio del centro

Este es otro problema de audio con Halo Reach PC. Hay una solución alternativa que podría funcionar para estos, pero no te hagas ilusiones. Ve a la carpeta de instalación del juego> datos> audio> soundbanks.xml. Abra el archivo en el bloc de notas y cambie las prioridades a menos de 9.

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Establezca la prioridad en 7 para init y 5 para el otro. Guarde los cambios, inicie el juego y debería obtener la profundidad de audio adecuada.

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