Construir mejor equipo Dragon Ball FighterZ

Construir mejor equipo Dragon Ball FighterZ. Antes de comenzar, debe indicarse claramente que la composición del equipo depende de usted. Si bien podemos decirle qué personajes funcionan mejor en una determinada posición en su equipo, el hecho simple es que cada personaje puede funcionar bien en cualquier posición. Algunos personajes funcionan mejor en una posición específica, que es en lo que nos estamos enfocando en este artículo. Entonces, si te decimos que SSJ Vegeta no es un buen personaje de comienzo, eso no significa que no puedas usarlo ahí.

Construir mejor equipo Dragon Ball FighterZ

El siguiente cuadro ofrece una referencia rápida de dónde sobresale cada personaje, o mejor dicho, dónde no sobresalen. Una vez más, esta no es la lista final, ser todo definitivo. Esta es simplemente la posición para la que un personaje es más adecuado. Dado cómo juega Dragon Ball FighterZ, muchos personajes trabajan en todas las posiciones, algunos simplemente funcionan mejor que otros. Incluso los caracteres enumerados como “No” para que no funcionen bien en una determinada posición todavía se pueden jugar en esa posición, simplemente no es ideal.

Personaje Inicial Medio Ancla
Gohan adulto
Android 16 No
Android 18
Android 21
Beerus No
Celda
Freezer
Ginyu No No
Goku
Goku Black
Gotenks
Golpear No
Kid Buu No
Krillin No
Majin Boo
Nappa No
Piccolo No
SSB Goku No
SSB Vegeta No
Teen Gohan
Tien No
Bañador
Vegeta No No
Yamcha

Personajes Iniciales

  • Requiere medidor mínimo.
  • Funciona bien con dos asistencias.
  • Puede abrir un oponente.

Una de las mayores preocupaciones con un personaje de punto es que pueden hacer el trabajo sin requerir mucho medidor. Este es el personaje que comenzará en cada juego, lo que significa que no tendrá ningún medidor con el que trabajar durante un tiempo decente. Incluso si lanzas el primer golpe, probablemente no construirás más de uno o dos metros como máximo, por lo que debes poder jugar bien con este personaje sin depender demasiado de súper movimientos y ataques EX (ataques intensos). .

Tu personaje de puntos también debería ser un personaje que obtiene un gran impulso al tener dos asistencias, y puede abrir al oponente con relativa facilidad. Dado que este es su personaje inicial, siempre debe tener ambas asistencias disponibles (al menos cuando comience el partido). Los personajes como Android 16 son geniales por sí solos, pero reciben un gran impulso cuando pueden combinar ambas asistencias.

Si estás usando un personaje que no tiene una buena asistencia propia, probablemente funcionen mejor como un personaje de puntos. En el peor de los casos, este es el personaje que perderás primero, lo que significa que esta es la primera asistencia que perderás. Por ejemplo, no quieres usar un personaje como SSJ Vegeta en el punto porque tiene una asistencia increíble que no querrás perder al principio del partido.

Personajes medianos

  • Una asistencia es más que suficiente para ser efectiva.
  • Probablemente tiene una buena asistencia propia.

Hay muy pocos personajes que no funcionan bien como un personaje del medio. Como personaje intermedio, deberías tener al menos una ayuda para ayudarte, por lo que no necesitas ser el mejor para abrir al oponente. Además, debe tener un medidor para trabajar, por lo que la administración del medidor no es un factor importante para el personaje del medio. De hecho, el Capitán Ginyu es realmente el único personaje que probablemente no funciona tan bien como un personaje del medio. Esto se debe principalmente a que se destaca cuando tiene dos asistencias para trabajar y puede realmente identificar a un oponente. Su presión se reduce bastante cuando cae a una sola asistencia.

Personajes ancla

  • No requiere ayuda para jugar bien.
  • Puede abrir un oponente por sí mismo sin ninguna ayuda.
  • Usualmente tiene una buena asistencia propia.
  • Puede ser muy dependiente del medidor.
  • Funciona bien con Sparking Blast.

Su personaje ancla debe ser un ejército de un solo hombre. En circunstancias normales, este es el personaje que será el último hombre en su equipo. No tendrás ayuda para respaldarlos, pero probablemente tengan una cantidad decente de medidor para trabajar. Este también debería ser un personaje que funciona muy bien con Sparking Blast activo.

Básicamente, quien sea que tengas como personaje de anclaje debería al menos tener el potencial de sacar por sí solo a un equipo completo. Si un personaje necesita una ayuda para ser efectivo, no es un buen personaje ancla. Si es difícil encontrar una apertura con un personaje, no es un buen personaje de anclaje. Todo lo que necesitas hacer para ganar con este personaje deberías ser capaz de hacer sin ayuda de ninguna ayuda.

En muchos casos, quieres que tu mejor personaje sea tu ancla. Incluso si no cumplen con los requisitos anteriores, en la mayoría de los casos, su personaje ancla es su último recurso. Si no eres tan bueno con este personaje como los otros dos, estarás en problemas. Recuerde, se supone que si está jugando como su personaje ancla, ya ha perdido los otros dos.

Compatibilidad Super Move – Construir mejor equipo Dragon Ball FighterZ

Además de saber qué personajes encajan mejor en cada una de las posiciones del equipo, también debes asegurarte de que los súper movimientos de los personajes de tu equipo sean lo más compatibles posible. Por ejemplo, si comienzas con el punto Goku Black y tienden a terminar tus combos con un súper aéreo, no quieres tener a SSB Vegeta o Gotenks como tu personaje intermedio porque no tienen una buena super variedad aérea. Para combinar desde una súper aérea Goku Black a SSB Vegeta o Gotenks, deberías usar un nivel tres. Eso no siempre es ideal, lo que significa que probablemente no deberías ejecutar a SSB Vegeta o Gotenks como tu personaje central cuando Goku Black está en el punto.

Ahora casi todo el mundo tiene la capacidad de llevar a un personaje al suelo, pero tenga en cuenta que algunos requieren un medidor para hacerlo. También puedes intercambiar personajes cada vez que haya un Super Dash en tu combo o después de un Desaparecido, pero en esta situación debes asegurarte de que tu próximo personaje pueda derribarlos o completar el combo con una cantidad de daño decente.

Nada de esto es un requisito, pero cuanto mejor sea su compatibilidad con súper movimientos, mejor será su equipo. La buena sinergia del equipo te llevará lejos en Dragon Ball FighterZ y hará que el juego sea mucho más fácil.

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