Construcciones The Outer Worlds: ideas para personajes de francotiradores, sigilo, cuerpo a cuerpo y liderazgo.

La lista de construcciones de The Outer Worlds

Ten en cuenta que el juego acaba de ser lanzado, por lo que estas son principalmente ideas teóricas que te ayudarán a orientarte. ¡Actualizaremos esta guía con compilaciones más refinadas tan pronto como podamos!

Lone Wolf Stealth / Sniper Build

Una de las versiones más populares cuando se trata de los juegos Fallout o Elder Scrolls es el sigiloso personaje de largo alcance. Este personaje generalmente te permite acechar en las sombras y eliminar enemigos desprevenidos mientras se ocupan de sus propios asuntos. También puedes evitar situaciones en las que te sobrepasen las armas, y tal vez robar cosas que normalmente no podrías conseguir hasta más adelante en el juego. Esta construcción en particular se convertirá en Lone Wolf, lo que significa que no querrás tener un compañero contigo para obtener la mayor cantidad de daño posible.

Atributos

STR: 0 0
DEX: +++
EN T: +
POR: ++
CHA: 0 0
TEM: 0 0
APTITUD: Sin aptitud discernible

Habilidades

Habilidades primarias: A distancia, sigilo
Prioridades: Pistolas largas, furtivo, cerradura

Ventajas

No hay un montón de beneficios que mejoren directamente esta construcción, por lo que estamos tomando algunas cosas que nos ayudarán de otras maneras. Es probable que usemos TTD bastante, por lo que buscamos aumentar eso siempre que podamos.

Tier 1

Slow the World: Medidor de dilatación de tiempo táctico + 25% máx.
Lobo solitario: + 25% de daño cuando está solo en la fiesta
Strider: + 25% de velocidad de caminata
Mula de carga: + 50 kg de capacidad de carga
Rápido y los muertos: + 50% Tasa de recarga de dilatación de tiempo táctico

El nivel 2

Correr y disparar: -65% de penalización de movimiento a la precisión
El segador: Medidor de dilatación de tiempo táctico + 25%
Demonio de la velocidad: + 25% de velocidad de movimiento durante TTD
Escáner: + 20% de bonificación al daño adicional en la cabeza / punto débil
Soliloquio: +10 habilidades de diálogo

Nivel 3

Boom, Headshot !: Los asesinatos con disparos en la cabeza infligen un 25% de su daño a los enemigos en un radio de 2.5 m
Disparos penetrantes: -10 ataques a distancia infligen -1 índice de armadura durante 10 segundos, y pueden acumularse hasta
Maestro de armadura: + 10% de bonificación de armadura / + 100% de bonificación de habilidad
Super Pack Mule: + 100 kg de capacidad de carga
Zapatilla de deporte en solitario: -33% Radio de detección de enemigos

Construir líder intrépido

¡Esta construcción va a ser completamente opuesta al estilo de construcción Lone Wolf porque estamos buscando a nuestros compañeros para hacer todo el trabajo! Nos centraremos principalmente en las habilidades de liderazgo y las cosas que ayudarán a nuestros compañeros a tener éxito en la batalla.

Atributos

STR: 0 0
DEX: 0 0
EN T: +++
POR: 0 0
CHA: +++
TEM: 0 0
APTITUD: Aptitud: Mascota del equipo de Tossball (Inspiración +1)

Habilidades

Habilidades primarias: Liderazgo, Diálogo
Prioridades: Inspiración, Determinación

Ventajas

Tier 1

Dureza: + 50% de salud base
Slow the World: Medidor de dilatación de tiempo táctico + 25% máx.
Leopardo: + 20% de velocidad de sprint
Precisión: + 15% de probabilidad de crítico acompañante
Mula de carga: + 50 kg de capacidad de carga
Rápido y los muertos: + 50% Tasa de recarga de dilatación de tiempo táctico
Todos para uno: + 50% de XP de muertes de acompañantes

El nivel 2

Escáner: + 20% de bonificación al daño adicional en la cabeza / punto débil
Pack de Pack Mules: + 40 kg de bonificación de capacidad de carga de los acompañantes
Trueno rodante: -20% de enfriamiento de la habilidad de compañero para cada uno de tus asesinatos
Etiqueta de equipo: 25% de probabilidad de reiniciar un tiempo de reutilización de la habilidad de compañero cuando se usa la habilidad de otro compañero.
Nosotros banda de hermanos: 25% de probabilidad de restablecer un tiempo de reutilización de la habilidad de compañero en cada golpe crítico

Nivel 3

¡No te vayas a morir !: Revive a tus compañeros con un 25% de salud / enfriamiento: 15 m
Última resistencia: + 30% Última posición: Daño con menos del 25% de salud
Super Pack Mule: + 100 kg de capacidad de carga

Cuerpo a cuerpo

Si quieres forzar a la gente a someterse, ¡esta podría ser la construcción para ti! Nos estamos centrando en el combate cuerpo a cuerpo con una sola mano en esta construcción, por lo que deberías poder moverte y vencer rápidamente a tus enemigos con cualquier instrumento que tengas. Puedes cambiar esto a una construcción cuerpo a cuerpo a dos manos con algunos ajustes menores. Querrás aprovechar a tus compañeros en esta construcción, por lo que vamos a recoger algunas ventajas que los ayudarán.

Atributos

Si quieres ir cuerpo a cuerpo con las dos manos, toma Temperamento en lugar de Destreza y cambia tu Aptitud a Burócrata o Trabajador de fábrica.

STR: +++
DEX: +++
EN T: 0 0
POR: 0 0
CHA: 0 0
TEM: 0 0
APTITUD: Sub Sous Chef (cuerpo a cuerpo con 1 mano +1)

Habilidades

Habilidades primarias: Cuerpo a cuerpo, defensa
Prioridades: One Handed Melee, Block, Dodge

Ventajas

Tier 1

Dureza: + 50% de salud base
Slow the World: Medidor de dilatación de tiempo táctico + 25% máx.
Leopardo: + 20% de velocidad de sprint
Elástico: +10 índice de armadura base
Rápido y los muertos: + 50% Tasa de recarga de dilatación de tiempo táctico

El nivel 2

El segador: Medidor de dilatación de tiempo táctico + 25%
Demonio de la velocidad: + 25% de velocidad de movimiento durante TTD
Escáner: + 20% de bonificación al daño adicional en la cabeza / punto débil
Segador: 15% de salud restaurada por muerte
Trueno rodante: -20% de enfriamiento de la habilidad de compañero para cada uno de tus asesinatos

Nivel 3

Tal para cual: + 15% de daño cuerpo a cuerpo devuelto como salud
Confianza: Seguro: tu próximo ataque es un golpe crítico garantizado.
¡No te vayas a morir !: Revive a tus compañeros con un 25% de salud / enfriamiento: 15 m
Maestro de armadura: + 10% de bonificación de armadura / + 100% de bonificación de habilidad
Maestro Táctico: + 70% Maestro táctico: Velocidad de movimiento durante TTD durante 5s

La gran construcción de hierro

¡Esta compilación fue creada por AbsoluteMint en Reddit! Si desea obtener más información, verifique ese enlace, el autor escribió una historia de fondo sobre el personaje. Esta construcción se centra en mejorar tu habilidad de dilatación táctica del tiempo y en dominar el armamento a distancia. Lo ideal sería priorizar el uso de una pistola para sacar el máximo provecho de sus atributos.

Atributos

STR: 0 0
DEX: ++
EN T: +
POR: ++
CHA: +
TEM: 0 0
APTITUD: Sin aptitud discernible

Habilidades

Habilidades primarias: A distancia, diálogo
Prioridades: Pistolas, Persuadir, Lockpick, Ingeniería

Ventajas

Tier 1

Dureza: + 50% de salud base
Slow the World: Medidor de dilatación de tiempo táctico + 25% máx.
Strider: + 25% de velocidad de caminata
Elástico: +10 índice de armadura base
Rápido y los muertos: + 50% Tasa de recarga de dilatación de tiempo táctico

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El nivel 2

El segador: Medidor de dilatación de tiempo táctico + 25%
Demonio de la velocidad: + 25% de velocidad de movimiento durante TTD
Escáner: + 20% de bonificación al daño adicional en la cabeza / punto débil
Segador: 15% de salud restaurada por muerte
Nosotros banda de hermanos: 25% de probabilidad de restablecer un tiempo de reutilización de la habilidad de compañero en cada golpe crítico

Nivel 3

Boom, Headshot !: Los asesinatos con disparos en la cabeza infligen un 25% de su daño a los enemigos en un radio de 2.5 m
Mano firme: -100% Mano firme: balanceo de armas a distancia / -100% de penalización de movimiento a la precisión
Confianza: Seguro: tu próximo ataque es un golpe crítico garantizado.
Disparos penetrantes: -10 ataques a distancia infligen -1 índice de armadura durante 10 segundos, y pueden acumularse hasta
Maestro Táctico: + 70% Maestro táctico: Velocidad de movimiento durante TTD durante 5s
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