Consejos de recuerdos para Persona 5 Royal – Solicite plazos, clima y Jose

Mementos significa negocios en Persona 5 Royal, ¡y nuestra guía de consejos también! La mazmorra aparentemente interminable es el hogar de sombras mortales y el casi inmortal Reaper. Pero hay formas de evitarlo todo. Es una pena que el juego no te cuente más sobre ellos … Para eso estamos aquí. Eche un vistazo a nuestros consejos Mementos para Persona 5 Royal y aprenda las mejores formas de farmear, ganar dinero, evitar el clima y aprovechar a José. ¡Empecemos!

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Realmente mira las paredes

Persona 5 Royal sugiere que puedes romper ciertos muros para revelar áreas secretas. Estos lugares casi siempre contienen cofres, que pueden incluir cosas como restaurar bebidas SP (una muy buena adición a tu inventario al principio del juego). ¡Tampoco son tan difíciles de detectar! Los recuerdos están llenos de callejones sin salida. Sin embargo, los que son realmente pistas falsas tienen mugre sucia y / o barras oscuras por todas partes. Las rutas que aparecen como callejones sin salida en su minimapa, pero que, por lo demás, parecen estar hechas de material normal, son las zonas secretas.

José aparece al azar

Jose es una nueva incorporación hecha a Persona 5 Royal. El misterioso personaje aparece principalmente en Mementos, vendiéndote artículos y mejoras si te tomas el tiempo para encontrarle flores y sellos. Él hace que sus viajes sean mucho más rentables y mucho menos difíciles. Desafortunadamente, sus apariencias también son totalmente aleatorias. Incluso si encuentras a José en un piso en algún momento, no hay garantía de que estará allí cuando regreses. Sin embargo, aparecerá si sigue cambiando los pisos con la frecuencia suficiente. El juego incluso jugará una pequeña escena de él llegando a cualquier piso al que ingreses al mismo tiempo que tú. ¡Y él aparece en tu minimapa!

Los sellos también aparecen al azar

A medida que profundices en la mazmorra, las nuevas capas de la estructura incluirán más y más sellos para José. Al principio parece que solo aparecen en ciertos pisos, generalmente en la salida que conduce al siguiente nivel. Eso solo es cierto. Las máquinas de estampado de fin de piso están en piedra. Sin embargo, muchos sellos también aparecen al azar en todo el calabozo. Son bastante obvios una vez que los ves. Pero realmente necesita explorar cada piso a fondo para encontrar estas estaciones aleatorias. También puede tomar algunos viajes arriba y abajo de la capa para desbloquear cada sello. Hablando de que…

La mayoría de las cosas se restablecen constantemente

Morgana le dice a tu grupo que Mementos cambia cada vez que entras. Ese no es técnicamente el caso. Los recuerdos siempre cambian. Cada vez que salga y regrese a un piso, su diseño será diferente. Lo bueno es que todas las flores y los elementos engendrados también se reinician. Esta es una excelente manera de recolectar toneladas de artículos (y dinero potencial) sin ponerte en peligro en los pisos inferiores (o enojando al Segador).

Este es tu creador de dinero

Cualquier viaje a Mementos puede ser increíblemente lucrativo. Tiene infinitos enemigos y un diseño relativamente fácil de atravesar. Eso solo se vuelve más cierto a medida que profundizas. Las actualizaciones de dinero y artículos que obtienes de José conducen a un suministro interminable de efectivo. Eso es si sus grupos de SP pueden mantenerse al día, por supuesto, pero Takemi puede encargarse de eso vendiéndole accesorios que regeneren su maná en cada turno. Con los artículos correctos, puedes quedarte y moler indefinidamente.

Y hay un par de trucos para hacer esto aún más fácil. Una es pasar el rato con Yoshida. El político de poca monta te dará habilidades que te permitirán pedir mucho más dinero de lo habitual al interrogar a las sombras. En esa misma nota, reclutar todas las sombras que pueda encontrar al menos una vez, ya sea que las conserve o las fusione, hará que sea más fácil tratarlas cuando negocie nuevamente. El clima también es un factor. ¡Los días lluviosos en particular pueden darte una suma ordenada! Eso se debe a que generan todo tipo de Demonios del Tesoro dentro de Mementos, visibles incluso antes de comenzar la batalla como gemas flotantes que puedes emboscar.

Luego está José. Su colección de sellos te permitirá comprar dinero, XP y potenciadores de objetos dentro del laberinto. Lo interesante del impulso del elemento, en particular, es que afecta los objetos que recoges del suelo. ¡Puedes aspirar objetos para venderlos más tarde sin tener que pelear una sola batalla de esta manera!

Mira el clima

Diferentes condiciones climáticas tienen diferentes efectos sobre los recuerdos. ¡El juego lo expone bastante rápido! Pero en realidad no especifica cuáles son esas condiciones hasta que llegas a la mazmorra. E incluso entonces, tienes que resolverlo por ti mismo. Es por eso que hemos enumerado todos los bonos aquí.

Advertencia de polen: Los enemigos a menudo comenzarán la batalla dormidos, abriéndolos a Técnicos fáciles, y pedirán Eye Drops durante las negociaciones.
Lluvia: Aparecen enemigos mucho más raros, incluidos los Demonios del Tesoro. Este es un momento increíblemente bueno para cosechar dinero (pero significa que no obtendrá estadísticas de bonificación por estudiar o actividades similares en el mundo real).
Ola de calor: Los enemigos pueden comenzar la batalla infligida con la dolencia de estado Burn. Puedes causar un técnico contra ellos con viento o ataques nucleares.
Temporada de gripe: Las sombras pueden comenzar la batalla infligida con la desesperación. Esta es una dolencia de estado mortal que hace que su víctima muera después de solo tres turnos. ¡También es una excelente manera de matar al Segador y obtener uno de los trofeos más difíciles del juego!
Clima helado: Las sombras pueden sufrir congelamiento al comienzo de la batalla.

Limite sus visitas

Una desventaja importante de Mementos es que consume tiempo. Además de ocupar tu día, también te encierra en el Café Leblanc esa misma noche. ¡No podrás salir ni todas las personas! Hay actividades que hacer dentro de la tienda, por supuesto, pero son relativamente limitadas. Y cuanto más tarde entres en el juego, menos importantes serán.

Por eso, si busca la máxima eficiencia, lo mejor es limitar sus visitas a Mementos. Intenta ajustar la mayor cantidad de molienda y tantos mini-jefes en una sola carrera como sea posible. ¡Una visita entre palacios será lo suficientemente buena para la mayoría de las personas! Solo asegúrate de obtener el valor de tu dinero y tener suficiente para vivir hasta tu próxima misión.

Mishima es tu guía y tu puerta

Mishima, el Confidente de los Arcanos de la Luna, es un poco especial en comparación con la mayoría de los otros NPC en Persona 5 Royal. Sus interacciones con él están determinadas principalmente por el número de misiones secundarias o "Solicitudes" que recibe del sitio Phan. Esto corta en ambos sentidos.

Su progreso en la relación de Mishima está controlado por las Solicitudes especiales que completa para él. Si el juego dice que estás listo para clasificarlo, pero aún no puedes hacerlo, es probable que sea porque todavía necesitas encontrar un mini jefe para matar en Mementos. Y al matar a dicha sombra, puede comenzar a desbloquear una gran cantidad de otras Solicitudes que no estaban disponibles. Esto puede ser un poco frustrante … Mishima tiene una serie de buenas habilidades que facilitan la molienda. Sin embargo, para desbloquearlos, debes perder tiempo en Mementos. Sin embargo, es mejor cumplir con nuestra regla de "un viaje por arco". ¡Eventualmente superarás sus peticiones (y recuerdos)!

No te preocupes por los plazos

Además de Mishima, varios de tus Phantom Thieves te regañarán sobre Solicitudes en Recuerdos. Incluso implicarán que es posible que te quedes sin tiempo para hacerlas más tarde. ¡No caigas en la trampa! Las solicitudes de recuerdos permanecen abiertas todo el tiempo que desee. La única excepción es llegar al final del juego, por supuesto, pero para entonces tendrás acceso a todos los recuerdos de todos modos. Básicamente: no te preocupes por las misiones secundarias que caducan. No lo hacen, ¡o al menos no por un tiempo increíblemente largo!

Las sombras son lentas en la absorción

Los palacios te preocupan por cosas como el sigilo y la tapa y los rompecabezas. Las sombras en los recuerdos son mucho más indulgentes. Las gotas lentas y tontas que encuentras proporcionan un largo período de gracia al acercarte. ¡Puedes emboscarlos atacando de frente! Solo asegúrate de ser rápido al respecto y nunca te rodearás. Eso también es bastante importante, porque la muerte es un castigo comparativo en Mementos. Eso nos lleva a nuestro próximo consejo.

La muerte es peligrosa

Los palacios ofrecen una protección decente para los jugadores. Perder contra un jefe simplemente te permitirá reiniciar la batalla, por ejemplo. Y las habitaciones seguras son lo suficientemente comunes como para que básicamente nunca estés lejos de un lugar para guardar tu juego. Los recuerdos son mucho menos indulgentes. Morir en una sombra aleatoria borrará cualquier progreso que haya realizado después de su último guardado, y le da la opción de regresar a la última Habitación segura.

Esto crea un poco de enigma. Puede volver al último lugar seguro, claro, pero perderá todo lo que recolectó hasta ese momento. Eso incluye los sellos que encontraste en el camino, así como XP y flores. Es casi menos una tarea difícil reiniciar desde su guardado anterior por completo. De esa manera no tienes que subir y bajar entre los mismos pisos, esperando encuentros aleatorios. Es una mierda de cualquier manera. ¡Asegúrate de proteger al Joker!

Hay más de un tipo de viaje rápido

Sin embargo, aquí hay un consejo que hará que moverse sea menos doloroso. Los viajes rápidos no solo funcionan en habitaciones seguras. Bueno … lo hace en el sentido tradicional. Solo puedes deformarlo de todas formas dentro de esos puntos (o la entrada de una capa). Sin embargo, aún puede ahorrar tiempo piso por piso. Solo necesitas levantar el mapa.

Al presionar R1 se mostrará en todas partes que haya explorado en un piso determinado hasta ese momento. Eso incluye la entrada a ese piso (generalmente hacia arriba, suponiendo que desciendas al nivel en el que te encuentres). Y puede regresar instantáneamente al piso anterior sin caminar de regreso a la entrada desde el menú del mapa. ¡Lo mismo ocurre con las salidas también! Solo tienes que encontrarlo primero. Pero siempre que aparezca una salida o entrada en su mapa, puede subir o bajar de inmediato, sin pelear ni escabullirse entre las sombras. ¡Ni siquiera necesita salir del autobús Morgana!

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Esperamos que esta guía lo ayude en su viaje por Mementos. El húmedo y oscuro laberinto puede ser un poco doloroso. Pero también es una parte increíblemente útil y, en última instancia, gratificante de la experiencia de Persona 5. ¡Cuídate!

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