Conseguir insignias NBA 2K20

NBA 2K20 finalmente está disponible y podrás comenzar una nueva historia de MyCareer. A medida que juegues más y más con tu jugador creado, comenzarás a recibir insignias por hacer ciertas cosas. Para actualizar tu reproductor rápidamente, aquí tienes todo lo que necesitas saber Cómo obtener insignias en NBA 2K20.

Obteniendo Insignias en NBA 2K20

Las insignias son atributos que puedes desbloquear en el modo MyCareer de NBA 2K20 que te permiten aumentar las estadísticas en ciertas áreas para que coincidan con tu estilo de juego y, en general, mejoren tu personaje.

Se dividen en cuatro categorías y se pueden actualizar a medida que juegas, para aumentar aún más las estadísticas.

Tenemos la lista completa de insignias para NBA 2K20 a continuación. Como debes desbloquearlos mientras juegas, sin instrucciones, todavía no sabemos qué debes hacer para obtenerlos, pero actualizaremos esa información tan pronto como la obtengamos.

Sin embargo, para dar una idea mientras espera, hemos enumerado los requisitos del año pasado junto a cualquier insignia que sea igual en NBA 2K20.

Insignias de acabado en NBA 2K20

  • Acróbata – Los intentos de lanzamiento de giro, media vuelta, salto de salto, euro-paso, cuna, reversa y cambio de tiro reciben un impulso significativo. Requisito 2K19: Realiza 15 bandejas inversas y 5 bancadas de cambio de tiro en una temporada.
  • Castigador de retroceso – Permite a los jugadores tener más éxito de lo normal al dar marcha atrás a un defensor en el punto.
  • Acabadora consistente – Se reducen las penalizaciones por layups incorrectos, lo que permite a los jugadores hacer layups más consistentemente.
  • Finisher de contacto – Los Slashers que juegan debajo de la llanta terminan las bandejas de contacto con más éxito, mientras que los dunkers son capaces de lograr más contactos de contacto.
  • Marcador cruzado – Aumenta la capacidad de hacer ganchos para correr, layups o pull-ups de corto alcance mientras se conduce a través de la pintura.
  • Ganchos profundos – Los ganchos para postes alejados de la canasta reciben menos penalización de distancia de lo normal.
  • Dropstepper – Permite un mayor éxito al intentar pasos de salto y pasos de salto, además de proteger mejor la pelota, mientras realiza estos movimientos en el poste. Requisito 2K19: Ejecuta 30 movimientos de paso de caída.
  • Juego de pies de lujo – Los jugadores superan a los defensores de manera más eficiente cuando realizan euro, cradle, hop step y half-spin recolectores.
  • Fastbreak Finisher – Da un impulso adicional al medidor de toma de control de un jugador cuando se sumerge con éxito en un descanso rápido.
  • Asesino gigante – Aumenta el porcentaje de disparos para un intento de bandeja cuando no coincide con un defensor más alto y reduce la posibilidad de ser bloqueado.
  • Lob City Finisher – Mejora la capacidad de un jugador para terminar con éxito una bandeja o volcado de callejón. Este tiro debe tomarse antes de que el receptor aterrice. Requisito 2K19: hacer 15 globos, bandejas o mates.
  • Pick & Roller – Al salir del pick and roll, se aplica un impulso de tiro si el intento de colocación o volcado se produce dentro de unos segundos después de atrapar el pase. Requisito 2K19: Llame y ejecute 100 pick and rolls en una temporada.
  • Pro Touch – Da un impulso adicional por tener un tiempo de disparo un poco temprano, un poco tarde o excelente en las bandejas.
  • Putback Boss – Habilita las volcadas de recuperación y aumenta los atributos de disparo de un jugador que intenta una colocación de recuperación o una volcada justo después de obtener un rebote ofensivo.
  • Finalizador implacable – Mejora la capacidad de un jugador para tomar mucho contacto al reducir la energía perdida al atacar el borde para disparos de contacto. Requisito 2K19: 75 contactos y / o mates.
  • Tiempo de la funcion – Da un impulso adicional al medidor de toma de control de un jugador y a sus compañeros de equipo, cuando completa con éxito un And-1 o una volcada llamativa.
  • Slithery Finisher – Aumenta la capacidad de un jugador para deslizarse a través del tráfico y evitar el contacto.

Insignias de tiro

  • Atrapa y dispara – Durante un corto tiempo después de recibir un pase, los atributos de disparo externo del receptor reciben un impulso significativo. Requisito 2K19: Puntuación 100 veces al atrapar y disparar.
  • Clutch Shooter – Los intentos de disparo que ocurren durante los momentos finales del cuarto trimestre, o en cualquier período de tiempo extra, reciben un gran impulso.
  • Especialista de esquina – Los disparos de medio rango o 3PT realizados a lo largo de la línea de fondo de la cancha reciben un impulso, ya sea fuera del regate o de una captura. Requisito 2K19: Puntuación 25 triples.
  • Vigota – Los tiros en salto realizados con un defensor cerrando reciben menos si se penaliza una competencia de tiro. Esto incluye disparos de rango medio y 3PT.
  • Desvanecimientos profundos – Las desviaciones posteriores a la toma lejos de la canasta reciben menos penalización de distancia de lo normal.
  • Disparos difíciles – Los saltadores de alta dificultad, como los pasos de salto, giros, retrocesos y pull ups reciben un aumento del porcentaje de disparos. Requisito 2K19: Golpea 100 tiros de tiro y salto que se disputan.
  • Lanzamiento Flexible – Las penalizaciones de tiempo de tiro para los tiros en salto se reducen, lo que hace que sea más fácil derribar los intentos incluso cuando se lanza temprano o tarde.
  • Maquina verde – Da un impulso de disparo adicional cuando consecutivamente logra excelentes lanzamientos en saltos.
  • Arranque en caliente – Por cada disparo realizado desde el comienzo del juego, el jugador recibe un bono de atributo de disparo que dura hasta el primer intento de disparo fallido
  • Hot Zone Hunter – Los disparos que se toman en las zonas calientes de un jugador reciben impulso.
  • Hielo en venas – Los tiros libres realizados en la segunda mitad de los juegos cerrados o los períodos de tiempo extra reciben un impulso. Además, la ventana de tiempo para los tiros libres se hace más grande.
  • Pick and Popper – Los intentos de disparo que se producen después de configurar una pantalla reciben un impulso si el disparo se produce lo suficientemente lejos del aro y dentro de unos segundos después de que se haya configurado la pantalla. Requisito 2K19: Puntuación 200 veces como el pick and pop man.
  • Pump Fake Maestro – Acorta el temporizador que determina cuánto tiempo después de una bomba falsa un jugador puede disparar sin incurrir en una penalización porcentual.
  • Dibujo rapido – Cuanto mayor sea el nivel de la insignia, más rápido podrá un jugador lanzar todos los tiros de salto.
  • Rango extendido – Agrega una distancia extra al rango de tiro dado por el jugador para disparos de medio alcance y 3PT.
  • Off-Ball resbaladizo – Al intentar abrir las pantallas, el jugador navega más efectivamente a través del tráfico.
  • Tirador constante – Los intentos de tiro que se disputan reciben menos penalización, sin embargo, los intentos de tiro abiertos no reciben tanta bonificación.
  • Tirador incansable – Los atributos de disparo en los tiros en salto sufren una penalización menor que la normal cuando están fatigados. Requisito 2K19: Intenta 200 disparos mientras tu barra de energía es roja.
  • Volume Shooter – Después de que un jugador ha realizado un pequeño puñado de disparos, se le da un impulso adicional a los atributos de disparo por cada disparo posterior, ya sea un tiro o una falta.

Insignias de juego

  • Rompe tobillos – Al realizar stepbacks y otros movimientos determinados, el defensor tropieza o cae con más frecuencia cuando muerde de la manera incorrecta. Requisito 2K19: Obtenga “doble movimiento que conduzca a una puntuación” 200 veces.
  • Sacar de apuro – Pasar de un tiro en salto o una bandeja produce menos pases errantes de lo normal.
  • Break Starter – Después de agarrar un tablero defensivo, los pases de salida profundos formados por la cancha son más precisos. Los pases deben hacerse rápidamente después del rebote defensivo.
  • Cuesta abajo – Da una bonificación al atributo Velocidad con balón del jugador en situaciones de quiebre rápido.
  • Batido de sueño – Las falsificaciones posteriores al movimiento tienen una mayor probabilidad de aturdir a un defensor. Además, los intentos de tiro después de los movimientos posteriores y las falsificaciones de tiro tienen un mayor porcentaje de disparos.
  • Pasador llamativo – Después de completar un pase llamativo para una asistencia, tanto el pasador como el anotador reciben un impulso adicional a sus medidores de toma de control. Requisito 2K19: Haz 50 pases llamativos.
  • Tiradores por días – Un jugador recibe menos golpe de energía cuando realiza movimientos de regate consecutivos, lo que le permite encadenar combos más rápido y durante períodos más largos de tiempo.
  • Lob City Passer – Cuando se lanza un pase callejón-oop, se le da un aumento de atributos tanto al pasador como al receptor para mejorar las posibilidades de éxito. Requisito 2K19: Realiza 50 callejones.
  • Enhebrador – Al pasar a través de una ventana apretada entre los defensores, se aumenta la capacidad de pase del jugador.
  • Pase Maestro falso – Las falsificaciones de pases se vuelven más rápidas y ajustadas, lo que las hace más útiles para cebar a la defensa.
  • Post Spin Technician – Intentar realizar giros o unidades posteriores da como resultado movimientos más efectivos y menos cambios que eliminar. Requisito 2K19: Gire o conduzca fuera del puesto 100 veces en una temporada.
  • Primer paso rápido – Cuando se maneja fuera de la triple amenaza o después de una evaluación, los manejadores de pelota tienen acceso a lanzamientos más rápidos y efectivos.
  • Creador del espacio – Al realizar cualquier movimiento o disparo de retroceso, hay una mayor probabilidad de crear con éxito la separación del oponente.
  • Deja de ir – Permite que el manejador de la pelota comience y pare rápidamente con paradas únicas y lanzamientos exclusivos de esta insignia.
  • Tiradores apretados – Aumenta la capacidad de manejo de la pelota de un jugador en situaciones de aumento de tamaño, lo que hace que sea más fácil derribar al defensor de la pelota.
  • Desenganchable – Al realizar movimientos de regate, los defensores tienen más dificultades para liberar la pelota con sus intentos de robo.

Insignias de defensa / rebote de la NBA 2K20

  • Caja – Fortalece la capacidad de un jugador para encerrar efectivamente a los oponentes en anticipación de un rebote.
  • Pared de ladrillo – Esta insignia hace que sea más difícil para la defensa atravesar o rodear pantallas. Los jugadores golpeados por contacto desde una pared de ladrillos pierden más energía de lo normal. Requisitos 2K19: Ejecuta con éxito 100 pantallas.
  • Chase Down Artist – Aumenta la velocidad y la capacidad de salto de un jugador cuando persigue a un jugador ofensivo en anticipación de un intento de bloqueo.
  • Abrazaderas – Los defensores tienen acceso a movimientos de corte más rápidos y tienen más éxito al golpear o golpear al manejar el balón.
  • Heart Crusher – Después de bloquear o robar con éxito la pelota a un oponente, y se aplica una penalización adicional al medidor de Adquisición del jugador contrario.
  • Interceptador – La frecuencia de pasadas exitosamente arrancadas o interceptadas aumenta considerablemente.
  • Intimidator – Los jugadores ofensivos tienen menos éxito disparando gallinas disputadas por jugadores con esta insignia. También aumenta las clasificaciones de defensa de tiro cuando protege firmemente a un oponente.
  • Reflejos de relámpagos – Le da al defensor una ventaja para leer a dónde va el manejador de la pelota en el sistema Leer y reaccionar.
  • Camión en movimiento – Los jugadores son más efectivos empujando a los oponentes fuera del poste mientras juegan defensa.
  • Plaga sin balón – Hace que los jugadores sean más difíciles de superar cuando juegan fuera de la pelota, ya que pueden agarrar y sostener su enfrentamiento y no les rompen los tobillos con tanta frecuencia.
  • Pick Dodger – Mejora la capacidad de un jugador para navegar a través y alrededor de las pantallas mientras está en defensa.
  • Pick Pocket – Aumenta las posibilidades de un robo y reduce las posibilidades de una falta al intentar quitarle la pelota a un controlador. También mejora las posibilidades de tiras de colocación exitosas. Requisito 2K19: Causa 50 bolas sueltas
  • Saltador – Permite a los jugadores regresar rápidamente para otro intento de bloqueo al aterrizar.
  • Bloqueo posterior al movimiento – Aumenta las posibilidades de que un defensor evite que un movimiento ofensivo posterior tenga éxito.
  • Rebound Chaser – Mejora la capacidad de un jugador para rastrear rebotes desde distancias más largas de lo normal.
  • Protector de llanta – Mejora la capacidad del jugador para bloquear disparos, desbloquea animaciones de bloque especiales y aumenta el medidor de toma de control para el bloqueador y los compañeros de equipo del bloqueador después de un bloqueo.
  • Defensor incansable – Permite a los defensores jugar a la defensa de forma más agresiva sin perder energía al mismo ritmo que un jugador normal.
  • Trampero – Al atrapar a jugadores ofensivos, los defensores son más efectivos para forzar recogidas y pérdidas de balón de lo normal.
  • Gusano – Cuando están en caja, los reboteadores tienen más éxito nadando y llegando a una posición de rebote exitosa.