√ Conseguir a Baa’l en WoW Battle for Azeroth

Te decimos cómo Conseguir a Baa’l en WoW Battle for Azeroth. Para llegar a Baa’l, primero deberá encontrar una nota oculta y 13 guijarros (sí, guijarros ) diseminados por todo el mundo. Él ni siquiera aparecerá hasta que haya encontrado y haga clic derecho en todos ellos en orden, así que asegúrese de seguir su progreso sobre la marcha.

Conseguir a Baa’l en WoW Battle for Azeroth

Antes de que empieces te vendría bien visitar la guía y trucos de WoW Battle for Azeroth. Puente de Takulu, Nazmir . (TomTom coordina: 46 54)

Acércate al Corazón de las Tinieblas en Nazmir desde el noroeste para encontrar este desvencijado puente.

Dirígete al otro lado del puente hacia el Corazón de las Tinieblas y mira la cara noroeste para ver una pequeña nota. Usted puede simplemente saltar a cada repisa, pero si se olvida que es un largo camino hacia abajo, por lo que este es donde Goblin Glider que viene muy bien. Interactúa con la nota para comenzar.

Drak’thul’s Hideout, Broken Shore . (TomTom coordina: 37 71)

Comience su búsqueda de guijarros dirigiéndose a donde Drak’thul, un PNJ Orco, se encuentra en el borde suroeste de la Costa Rota.

En la mesa de piedra, encontrarás velas, una bola de cristal y otras misceláneas. Se puede hacer clic en un guijarro, más claro que el resto. Hazlo así. Además, una nota para este y futuros guijarros: buscarlos en primera persona hará que su vida sea 10 veces más fácil.

Hook Point, Boralus . (TomTom coordina: 49 40)

Debajo del muelle verás una red de pesca colgando y cubriendo un montón de algas marinas. Puedes caminar a través de estos para descubrir una cueva secreta.

El guijarro está en el suelo, un poco difícil de detectar, pero no demasiado oculto.

Aquí es donde las cosas comienzan a ser más difíciles. Primero, dirígete a la entrada a la mazmorra de Atal’dazar. Pero en lugar de entrar, tome el camino a la derecha, hacia arriba y hacia un acantilado más alto.

Sigue por este camino, permaneciendo en el borde del templo.

En un momento llegarás a una cascada, y puede parecer que tu camino termina. Encuentra un pequeño agujero en las rocas y sigue.

Cuando llegue al pequeño rellano con tres huevos gigantes, mire a la derecha para encontrar la siguiente parte del camino.

Al final del camino, usa la cuña creada por el templo y las colinas para saltar. Parece que debería ser demasiado empinado, pero sigue saltando y deberías subir de nivel.

Abrace la pared del templo hasta que esté a medio camino hasta el final (simplemente mire su minimapa para verificar su progreso), luego gire hacia el norte. Deberías notar una pendiente más suave entre las colinas. Siguelo.

En este punto, llegarás a una fuerte caída. Si tienes el Kit Goblin Glider u otra forma de disminuir tu caída, ahora es el momento de usarlo. Usted puedesobrevivir a la caída de si vas lento, pero es arriesgado intentar por lo que deberá parar y recuperar su salud si lo hace.

Sigue deslizándote / descendiendo hasta que veas un árbol y un pequeño arbusto. Observe a los dos jugadores que fueron más inteligentes que yo en esta imagen.

En la base de ese árbol, encontrarás una entrada a la cueva. Adelante.

El guijarro en sí no está muy adentro de la cueva, cerca de la base de un árbol a la izquierda al ingresar.

Gol Osigir, Drustvar . (TomTom coordina: 36, 53)

Desde Arom’s Strand, dirígete hacia el oeste, alrededor de los edificios de la ciudad, y sube por una pequeña ladera de montaña. Solo un salto más al sur, verá la cima de una cascada.

Salta a la segunda parte de la cascada y vuelve a mirarla. Deberías ver otra cueva, esta en su mayoría barricada con rocas. Puede parecer que no puedes entrar, pero simplemente aprieta tu camino a través del lado izquierdo.

El guijarro que estás buscando está en la cuenca del ojo izquierdo de la efigie de esta bruja.

Refugio Tortaka, Vol’dun (coordenadas TomTom: 63 21)

Tome la ruta de vuelo hasta el Refugio Tortaka, luego diríjase un poco hacia el este y salte hacia abajo a las rocas. Verá un solo árbol que crece aquí, solo diríjase a la base para encontrar la entrada de la cueva.

Este guijarro está protegido por un Clatterback, un enemigo Elite que te matará de un solo golpe si te acercas demasiado. Muévase hacia adelante solo todo lo que tenga que hacer para interactuar con el guijarro.

Great Sea, Stormsong Valley (coordenadas de TomTom: 65 11)

En el extremo norte de una pequeña isla en Stormsong Valley, encontrará varios árboles y arbustos. Si tienes suerte, incluso puedes ver un quillboar enemigo para darte una pista sobre dónde está la entrada de la cueva. Salta y baja la cabeza.

Continúa por la cueva hasta que encuentres una pequeña cámara con dos carretillas.

El guijarro está en el más pequeño con asas rojas. ¡Estás a medio camino!

Mar del Sur, Nazmir (coordenadas de TomTom: 54 7)

Espero que tengas ese artículo / montaje para aumentar la velocidad de nado de los que te hablé, porque este te va a doler si no lo haces. En realidad, duele incluso si lo haces. Comience por el camino de partida, hacia el norte en Nazmir. Deberías estar justo al noroeste del descanso de Torga. Busca debajo de las olas para este bote.

Ese naufragio apunta directamente a tu objetivo. Desafortunadamente, está en una zona de fatiga, lo que significa que si nadas por ahí y el medidor de fatiga llega a cero, vas a comenzar a morir. No podrás llegar al barco nadando en tu forma predeterminada, y no puedes simplemente morir, resucitar, acercar centímetros, repetir, porque incluso los fantasmas se cansan en la zona de fatiga. Así que usa el método que quieras (de nuevo, recomiendo Feast of Fishes) y nada lo más rápido que puedas en la parte posterior del barco.

La parte trasera de esta nave tiene una vidriera con un diseño de calavera. Los guijarros forman una especie de forma de sonrisa debajo: haga clic en el segundo guijarro de la izquierda en la “sonrisa”. Tómese un momento para reflexionar sobre su vida antes de ahogarse (es muy improbable que pueda regresar) y acepte que va a necesitar revivir en el cementerio, incurriendo así en el temible perjuicio de la enfermedad de la resurrección.

Proudmoore Keep, Boralus (coordenadas TomTom: 37 80)

Si ese último paso lo pone de mal humor, con un poco de suerte esto lo alegrará. En el lado occidental de Proudmoore Keep es un laberinto de setos. En la esquina noroeste es un árbol. Avanza (legítimamente o saltando sobre los setos) hacia él.

En la base del árbol hay una cueva escondida. Nota: desea la entrada directamente en la base del árbol, no en la bodega cercana.

En esta habitación escondida, algunos guardias han decidido mantenerse ocupados jugando el equivalente de WoW de Dungeons & Dragons. Aww. Verifique la pared detrás de algunas cajas para el guijarro.

Western Watch, Drustvar (coordenadas de TomTom: 17 6)

Dirígete a la esquina noroeste del mapa de Drustvar, donde encontrarás una pequeña isla con un faro. En su aproximación debería ver la ruta dividida, con la derecha subiendo y la izquierda bajando y girando. Toma el camino de la izquierda.

Al final del camino, gira hacia el acantilado y deberías ver una pequeña entrada a la cueva. Utiliza el Kit Goblin Glider, las alas de tu Cazador de demonios o el método que quieras para alcanzarlo.

Este guijarro no está en realidad en la cueva, sino en la parte superior. Mira la roca grande en el lado izquierdo (mientras estás frente a la cueva) para encontrarla.

Llegar a esta cueva es bastante fácil. Solo dirígete hacia las montañas hacia el sur y deberías encontrar (¿qué otra cosa?) Un árbol con una cueva escondida en la base.

Una vez que estás adentro, ten cuidado. La cueva puede parecer vacía, pero en realidad hay varios Clatterbacks mortales escondidos bajo tierra.

No puedes detectar o matar a estas criaturas, así que apúrate hacia donde está el guijarro, interactúa con él y apúrate. Con toda probabilidad, morirá al menos una vez. Si eso sucede antes de llegar al guijarro, solo asegúrate de resucitar justo al lado para que puedas interactuar con él lo más rápido posible.

Mercado de Tradewings, Boralus (coordenadas de TomTom: 80 19)

No te preocupes jugadores de la Horda, realmente no necesitas dirigirte a Boralus para este. Al este del Tradewinds Market, en las afueras de la ciudad, encontrará un pequeño sendero que conduce al norte. Siguelo.

En el otro lado de la colina encontrarás un pequeño campamento cerca de una cascada. Las rocas a lo largo de la pared del acantilado forman un camino para que sigas, así que navega a lo largo de ellas y detrás del agua. Antes de entrar a la cueva, ten en cuenta que probablemente no puedas salir, así que asegúrate de que tu Hearthstone (s) o cualquier hechizo de teletransportación no esté en enfriamiento.

Este guijarro está bien escondido, debajo de un pergamino.

Proudmoore Academy, Boralus (coordenadas de TomTom: 10 82)

Nada mucho hacia el oeste de Boralus hasta que termines un poco atrás ya la derecha de un gran galeón anclado delante de ti. Sumergirse

Escondida ( realmente bien ) entre las algas es la entrada de la cueva que estás buscando.

Nada hacia abajo y a través de él, hasta que se abra en una pequeña área con aire. Busque algas a su derecha.

Otro guijarro extremadamente bien escondido, este se coloca justo debajo de los grumos de algas marinas. No te olvides de utilizar la vista en primera persona para que sea mucho más fácil de detectar.

Mar del Sur, Vol’dun (coordenadas de TomTom: 56 -10 [ver nota a continuación])

Espero que el barco hundido frente a la costa de Nazmir no te haya impedido nadar, porque este lugar es aún más difícil. Comience por dirigirse al borde norte de Vol’dun, al norte del Refugio de Tortaka. Deberías ver un dinosaurio gigante llamado Ol ‘Stompy a tu izquierda. Apunta un poco al noreste y comienza a nadar.

Una vez que su mapa cambie y le indique que se encuentra en los Mares del Sur, ingrese las coordenadas de TomTom arriba. Luego, nade para su vida (nuevamente, usando algo para aumentar la velocidad de nado). Entrarás en la zona de fatiga y permanecerás en ella tanto tiempo que es probable que comiences a recibir daño. Sigue adelante, y en tu mini mapa deberías notar dónde se aclara el color del mapa. Ese es un lugar seguro, y el medidor de fatiga comenzará a rellenarse una vez que lo alcances.

En el extremo norte de este lugar seguro, debes encontrar una cueva submarina, puedes ver la entrada mirando hacia abajo. La entrada está dentro de la zona de fatiga, así que quédese en las áreas seguras mientras pueda mientras nada hacia ella.

Más adentro de la cueva puedes reponer tu medidor de fatiga, o darte la vuelta inmediatamente para encontrar el guijarro justo al otro lado de la entrada de la cueva.

Cómo luchar contra Baa’l

Caída colosal, Frostfire Ridge (coordenadas de TomTom: 62 22)

Dirígete a la zona de Draenor Frostfire Ridge. Esto será más complicado para los jugadores de la Alianza, pero los jugadores de la Horda deberían poder usar una piedra de hogar para viajar al instante a su guarnición. Al noreste, encontrarás un área llamada Colosal’s Fall. Busca un volcán allí.

Camina hacia la boca del volcán y Baa’l debería aparecer en el centro. No te preocupes, la lava no te hará daño. Invoca a Uuna para que puedas debilitarlo (si no lo haces tendrá 9 k de salud y un tiro de todo lo que arrojes contra él), y ¡que comience la batalla! Baa’l es de tipo Mágico, por lo que recibirá daño adicional de las habilidades de Dragonkin y hará menos daño a las mascotas mecánicas.

A diferencia de la mayoría de las batallas de mascotas, Baa’l no puede ser capturado. Así que no te contengas, y concéntrate en aniquilarlo. Si ganas, recibirás Baa’ls Darksign, que te permite invocar a esta poderosa mascota. Cuando lo haces, él habla:

“Las almas se deleitan con interminables chillidos, en la oscuridad se retuercen y gritan, ¡te unirás a ellos, juntos para siempre!”

Bueno, después de todo, es un cabra demoníaco más allá de los planos de la comprensión mortal.