Configuración de gráficos para PC de Everspace 2

Everspace 2 recientemente lanzado en el programa Early Access de Steam y GOG en desarrollo en PC, y ya tiene un conjunto decente a mitad de camino configuración de gráficos para jugar. No son súper robustos, pero en esta etapa de desarrollo inicial tampoco están mal, y el rendimiento ha sido bastante sólido en todos los aspectos. Entonces, ¿cuáles son las configuraciones de gráficos en Everspace 2?

Requisitos del sistema de Everspace 2

Everspace 2 tiene una selección decente de configuraciones de gráficos para jugar. Personalmente, prefiero configuraciones más granulares, pero todos los conceptos básicos se tienen en cuenta aquí y hay suficiente para ajustar aquí para obtener el rendimiento exactamente donde le gusta en su equipo. Pero, todavía no está de más saber cuáles son los requisitos del sistema para Everspace 2. A continuación se muestran las especificaciones oficiales determinadas por ROCKFISH Games. Tenga en cuenta que estos pueden cambiar a medida que avanza el desarrollo. Los requisitos mínimos del sistema deberían proporcionarle 30 fotogramas por segundo con una configuración baja de 720p, y los requisitos recomendados del sistema deberían proporcionarle 60 fotogramas por segundo con una configuración alta de 1080p.

MÍNIMO:

Requiere un procesador de 64 bits y un sistema operativo SO: Windows 10 Procesador de 64 bits: Intel Core [email protected] o AMD FX [email protected]
Memoria: 8 GB de RAM Gráficos: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) o AMD Radeon R9 290 (4 GB) DirectX: Versión 11 Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible Notas adicionales: El juego está en acceso anticipado; las especificaciones mínimas pueden cambiar durante el desarrollo.

RECOMENDADO:

Requiere un procesador de 64 bits y un sistema operativo SO: Windows 10 Procesador de 64 bits: Intel Core [email protected] o Ryzen 5 [email protected]
Memoria: 16 GB de RAM Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) o AMD Radeon RX 580 (8 GB) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible Notas adicionales: Se recomienda SSD. El juego está en acceso anticipado; las especificaciones recomendadas pueden cambiar durante el desarrollo.

Configuración de gráficos de Everspace 2

Como puede ver, Everspace 2 no es un juego demasiado exigente para ejecutar, por lo que incluso aquellos de ustedes con hardware antiguo de los últimos seis años deberían poder encenderlo y alcanzar un rendimiento jugable. A continuación se enumeran todas las configuraciones de gráficos disponibles actualmente en el Everspace 2, aunque estas pueden cambiar en el transcurso del acceso anticipado.

MONITOR:

Resolución (resolución interna y de pantalla) Modo de visualización (pantalla completa, ventana-pantalla completa, ventana) Gamma (ajustar brillo: 0.0 – 1.0) V-Sync (encendido o apagado) Límite de FPS (encendido o apagado) FPS máx. (Habilitado con límite de FPS activado : aumenta en incrementos de cinco de 30 a 150)

CALIDAD:

Preajuste (asigna todas las opciones al preajuste correspondiente: (Personalizado, Bajo, Medio, Alto, Épico) Anti-Aliasing (Bajo, Medio, Alto, Épico) Efectos (Bajo, Medio, Alto, Épico) Postprocesamiento (Bajo, Medio, Alto, Épico) Sombreado (Bajo, Medio, Alto, Épico) Sombras (Bajo, Medio, Alto, Épico) Textura (Bajo, Medio, Alto, Épico) Distancia de Visión (Bajo, Medio, Alto, Épico) Volumétrico (Bajo, Medio , Alta, Épica) SSGI (Iluminación global del espacio de la pantalla: se puede describir mejor como una imitación rasterizada de la iluminación global con trazado de rayos: activada o desactivada).

VARIOS

Desenfoque de movimiento (encendido o apagado) Aberración cromática (encendido o apagado) Destellos de lente (encendido o apagado)

* El campo de visión se puede ajustar en Everspace 2, pero la configuración no está dentro de la sección de gráficos de la configuración. Ve a “Juego” y lo encontrarás en la parte superior. Puede ajustar el campo de visión tanto en primera como en tercera persona de forma independiente. *

Everspace 2 ya tiene un rendimiento sólido en el acceso temprano, pero hay un par de configuraciones que se pueden reducir de manera segura para mejorar el rendimiento sin perder demasiada calidad de imagen. SSGI no es tan impactante como el trazado de rayos verdadero, pero aún permite una iluminación indirecta más dinámica y una iluminación emisiva dinámica, así que apáguela primero si tiene problemas de rendimiento. Desde aquí, puede reducir de forma segura Sombras, Volumétricos, Efectos, Postprocesamiento, Sombreado y Anti-Aliasing a Medio sin perder demasiada calidad visual (en el orden recomendado). El desenfoque de movimiento, la aberración cromática y los destellos de la lente tienen poco o ningún impacto en el rendimiento, así que ajústelos según sus preferencias visuales personales.

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