Conan Exiles Notas del parche | 15 de enero 2020 Actualización

Funcom Conan Exiliados tiene una nueva actualización en PlayStation 4. La última Notas del parche de Conan Exiles para el 15 de enero de 2020, detalle cómo el juego ahora es igual en todas las plataformas y ofrece información sobre varias correcciones de errores. Sigue leyendo para aprender todo lo que se ofrece en el Conan Exiles PlayStation 4 actualización versión 1.52.

Notas del parche de Conan Exiles 1.52 | 15 de enero de 2020

Las notas del parche del 15 de enero de 2020 Conan Exiles explican el llamado Parche de paridad posterior al montaje. Con esta actualización, el juego ahora debería ser congruente en todas las plataformas, lo que significa que todas las cosas son iguales entre PlayStation 4, Xbox One y PC con Windows.

ADEMÁS: El nuevo trailer de Doom Eternal es infernalmente bueno

La actualización 1.52 de Conan Exiles PS4 también incluye todo tipo de correcciones de errores y mejoras de estabilidad. Estos incluyen una serie de correcciones de fallas específicas de PS4, apilamiento de penetración de armadura incorrecta en arcos y una solución para el problema que resultó en el restablecimiento inadvertido de los niveles de mascotas.

La actualización también incluye ajustes de saldo. En particular, el daño de construcción para la descarga de fuego demoníaco se ha incrementado en un 40 por ciento, mientras que el requisito de piedra para Roca de asedio se ha reducido en 100 piedras. Estas correcciones aterrizan sobre varias otras correcciones de errores generales, principalmente las que abordan el combate, las animaciones y la cinemática.

Notas del parche de Conan Exiles 1.52 | Notas completas del parche

Aquí están las notas completas del parche de Conan Exiles para la versión 1.52 de la actualización del 15 de enero de 2020, según lo proporcionado por el equipo de Funcom.

Notas del parche

Estamos lanzando un nuevo parche que trae todas las plataformas a la misma versión. Esto incluye ajustes al movimiento basado en el impulso basado en los comentarios de la comunidad, soluciones a problemas críticos que surgieron de la actualización de diciembre, muchas soluciones de exploits y algunos otros cambios generales y de equilibrio lanzados anteriormente para PC.

Rendimiento y estabilidad

Se corrigieron varias instancias de bloqueo específicas de la plataforma.

Exploit Fixes

Se corrigió un problema en el que era posible desmantelar los establos por la cantidad incorrecta de recursos. Se corrigió una vulnerabilidad de seguridad. Se corrigió un problema en el que era posible mover a otro jugador. Se corrigieron algunas situaciones en las que sería posible rellenar pilas de flechas con diferentes valores estadísticos.

Arreglos de combate

Se solucionó un problema por el cual la penetración de la armadura en arcos y flechas se acumulaba incorrectamente. Se corrigió un problema en el que la ventaja de Precisión 40 funcionaba para los NPC pero no para los jugadores.

AI y Thrall Fixes

Se solucionó un problema por el cual los niveles de las mascotas podían restablecerse después de reiniciar el servidor dedicado. Disminución de la producción de daños por esclavitud. Los esclavos y las mascotas en algunos casos perderían su progreso al reiniciar el servidor. Ya esto debería estar arreglado.

Actualizaciones de saldo

Se aumentó el daño de la barrera de fuego demoníaco para edificios en aproximadamente un 40%. Se redujo el requisito de piedra para la receta de piedra de asedio de 250 a 150 piedras.

General Bug Fixes

Se corrigió un problema por el cual la regeneración de salud daba demasiados puntos de salud por marca. Se corrigió un problema por el que al iniciar sesión, otros jugadores cercanos montados podían tener una ubicación relativa desincronizada en sus monturas. Se corrigió un problema por el cual las opciones de personalización del personaje se restablecerían (temporalmente) mientras está montado. Se corrigió un problema por el cual la barra de respiración del jugador se agotaba cuando estaba en una montura en el agua. Se corrigió un problema que causaba que ciertas esclavas se bloqueen a una cierta tasa de crecimiento. Se corrigió un problema relacionado con el modo de sprint que no se apaga automáticamente cuando la montura se detiene

Arreglos de terreno y medio ambiente

Se eliminaron los puntos de generación de potros cerca del río de partida. Los potros todavía existen en otros lugares del mapa.

Animación y arreglos cinematográficos

Se ajustó la aceleración del movimiento del jugador según los comentarios de la comunidad. Se corrigió un problema por el que el uso de espadas mientras estaba montado podía tartamudear las animaciones. Se corrigió un problema por el cual caminar hacia atrás mientras estaba montado afectaría la animación del ataque del arma y la dirección de marcha del monte.

IU y correcciones de texto

Loading...

Se solucionó un problema con los modelos de muñecas de papel estiradas en el menú de inventario y estadísticas.

Loading...