Compilaciones de Code Vein: todo sobre los códigos de sangre y la construcción de una compilación

Reunir algunas compilaciones diferentes de Code Vein puede parecer desalentador al principio. No te sorprendas si la cantidad excesiva de componentes con nombres extraños en este juego de rol al estilo Dark Souls de anime se te pasa por la cabeza inicialmente.

Hay Blood Veils y Blood Codes y muchos otros artículos relacionados con la sangre para seguir porque Code Vein se trata de vampiros y, como con cualquier otro nombre propio en su saber, los llama "Revenants" en su lugar. Pero ellos beben sangre. Son vampiros Intentaremos superar esto …

La piedra angular de una construcción de combate en Code Vein es el Código de Sangre. No te obsesiones demasiado con lo que intentas primero. Puedes cambiar los códigos de sangre en cualquier momento que quieras sin penalización y Code Vein te anima a experimentar con ellos. Al principio, el código de sangre elegido restringirá las habilidades que puede usar mientras está equipado. En poco tiempo, a través del uso normal, desbloquearás la capacidad de "heredar" habilidades (Regalos) y podrás equiparlas incluso usando un Código de Sangre diferente.

Hay muchos códigos de sangre disponibles en Code Vein, pero comencemos por desglosar parte de la jerga en el juego que querrás saber:

Código de sangre: Lo que cualquier otro juego de rol llamaría tu clase. "Luchador", "guardabosques", "lanzador", etc. Repasaremos las primeras cuatro clases (códigos de sangre) disponibles en el juego.
Regalos: Estas son tus habilidades. Ciertas clases comienzan con habilidades relevantes, pero al usarlas suficientes veces, desbloquearás la habilidad de usar una habilidad fuera de su clase normal.
Velo de sangre: Esta es tu armadura. Afortunadamente, solo hay una ranura de armadura para seguir. Los Velos de sangre brindan beneficios de atributos adicionales más allá de su selección de clase.
Adrenalina: Habla por sí mismo, gracias a Dios. La adrenalina se usa en ataques estándar ligeros / pesados, esquivando y corriendo. Se regenera por sí solo durante el combate.
Hondura: Piensa en ello como maná. Es consumido por habilidades activadas y puede recuperarse gradualmente usando ataques estándar contra un enemigo.

Estos son los primeros cuatro códigos de sangre a los que tendrá acceso con algunos consejos sobre qué regalos usar con ellos:

Combatiente

La clase Fighter es uno de los tres códigos de sangre predeterminados disponibles. De las tres opciones iniciales, ofrece la mayor salud, poder de ataque físico y la capacidad de transportar las armas más pesadas. El Fighter Blood Code viene con cinco Regalos iniciales: dos pasivos y tres activos.

Como tienes cuatro espacios disponibles para habilidades pasivas, definitivamente equipa tanto el refuerzo pasivo de salud como el uso enfocado de resistencia. En cuanto a las habilidades activas, la adrenalina aumenta temporalmente tu poder de ataque, Blood Guard reduce el daño entrante y Triple Annihilator es una poderosa habilidad combinada que puedes usar con una espada o martillo de dos manos.

Relacionado: más juegos como Dark Souls para PC

Sé exigente con tu uso de habilidades como luchador. Solo tiene una base de 16 Ichor para trabajar, lo que significa que se acabará más rápido que algunas otras clases.

Si quieres incursionar en las habilidades de otros Códigos de Sangre, prueba Ranger o Berserker (una vez que lo ganes desde el principio). El Ranger tiene habilidades pasivas para aumentar la resistencia y para reducir el costo de resistencia de la guardia, que son útiles para un luchador. La clase Berserker tiene habilidades activas y pasivas que son excelentes para aumentar la producción de daño de un luchador.

guardabosque

La clase Ranger es otro valor predeterminado de Code Vein. Tiene dos habilidades pasivas: Stamina Boost y Guard Stability. Sus habilidades activas están un poco menos enfocadas. Uno es un pequeño proyectil, otro actúa como una habilidad de esquivar sobrealimentada, Venom Mark aplica la desventaja de "veneno" a su arma, y ​​Spoils Spotter identificará el botín no recolectado en su vecindad.

Para una construcción de Ranger más enfocada, es probable que desees obtener algunos Regalos de la clase Hunter una vez que estén disponibles para ti. Específicamente, el Impacto a distancia (que aumenta el daño de los ataques a distancia estándar) y el Punto de llama (un ataque a distancia) agregará algunas opciones de alcance adicionales muy necesarias a su arsenal de Guardabosques.

El Ranger Blood Code también solo tiene 16 Ichor disponibles. Al igual que el Código de sangre de combate, deberás tener cuidado de no eliminarlo demasiado rápido.

Castor

De las tres clases predeterminadas, el Código de Sangre del Lanzador se centra principalmente en los Regalos. Tiene un total de 30 Ichor disponibles, por lo que tendrás mucha más libertad para lanzar a voluntad durante peleas más pequeñas. Sin embargo, es posible que aún necesites vigilar tu uso de Ichor durante las peleas de jefes.

El Lanzador viene con solo cuatro habilidades iniciales: las habilidades activas a distancia Blood Shot y Blazing Roar, y dos habilidades pasivas para aumentar la capacidad de drenaje de tu arma y la efectividad de los Regalos de tipo oscuro. Con todo ese Ichor extra para gastar, puedes considerar atrapar la Sonic Arrow y Shifting Hollow Gifts de la clase Ranger. Shifting Hollow es la capacidad de esquivar extendida que proporcionará movilidad adicional y Sonic Arrow es una opción adicional para el daño a distancia.

frenético

La clase Berserker es el primer código de sangre no predeterminado que obtendrás en Code Vein. Similar al luchador, se centra en la producción de daños y la alta salud. Desafortunadamente, tiene el stock de Ichor más bajo de los primeros cuatro códigos de sangre con solo 10 Ichor. Como Berserker, debes estar cerca de los enemigos que infligen daño para que puedas recuperar Ichor usando ataques estándar ligeros y pesados ​​después de agotarlo inicialmente.

El Berserker tiene seis habilidades iniciales y solo una de ellas, Balance Up, es pasiva. Las cinco habilidades activas se centran en resistir el daño o repartirlo. Para obtener más daño, puedes obtener algunas habilidades activas y pasivas del Código de sangre de combate. El refuerzo de salud pasiva del luchador te ayudará a construir un tanque Berserker aún mejor junto con la habilidad activa de la Guardia de sangre para protegerte contra el daño. Dado que el Berserker tiene un Ichor tan bajo de forma nativa, considera en qué tipo de pelea te estás metiendo antes de gastarlo todo. Una pelea de jefes puede requerir habilidades activas para mitigar el daño antes de que comiences a adquirir habilidades para infligir daño.

Esos son solo los conceptos básicos de los primeros cuatro códigos de sangre de Code Vein. Después de decidir sobre tus dones activos y pasivos, también querrás elegir el velo de sangre y el arma adecuados para tu clase. Recuerde no tener miedo de probar nuevos códigos de sangre mientras se aventura. El uso de un Código de Sangre te permitirá dominar sus Regalos para que puedas comenzar a mezclar y combinar Regalos con otros Códigos de Sangre para obtener construcciones más diversas. Code Vein también te hace el favor de preservar los Regalos que has equipado para cada Código de Sangre, lo que significa que no tendrás que reajustar las habilidades entre clases una vez que las tengas de la manera que quieras. ¡Ahora sal y encuentra esas Perlas de Sangre, Revenant!

Loading...

INFORMACIÓN

Compra ahora
Loading...