Como ver o caixão dançar ovo de Páscoa em Die Maschine em Call of Duty: Black Ops Cold War

Enquanto Call of Duty Zombies é bem conhecido por ser complicado, mas também tem uma longa história de não se levar muito a sério com seus ovos de Páscoa. No primeiro mapa zumbi Die Maschine do Black Ops Cold Wars, eles incluíram uma referência aos Dancing Pallbearers, um grupo de Gana que dança com um caixão em seus soldados para inspirar a celebração da pessoa que faleceu dentro de si. Encontrar este ovo de Páscoa é divertido e útil para você. Dá a você uma pausa substancial na fuga de zumbis e vai recompensá-lo com itens valiosos. Veja como encontrar o ovo de Páscoa da dança do caixão em Die Maschine.

Ligue a energia / ative o Pack-a-Punch

Como é o caso da maioria dos mapas de zumbis, você precisará ligar a energia para fazer a maioria das coisas no nível. Se ainda não o fez, consulte nosso guia sobre o assunto.

Atire nas orbes

Agora que a máquina Pack-a-Punch está ativada, haverá cinco esferas brancas diferentes que você precisa atirar na sala do acelerador de partículas (aquela com PaP nela). Cada esfera emitirá um som de zumbido e pode ser ativada com qualquer arma. Não precisa ser embalado, e você não precisa estar na dimensão Dark Aether para fazê-lo. Aqui estão as localizações de cada orbe. Você também pode filmar em qualquer ordem, portanto, se estiver tendo problemas com um, fique à vontade para passar para o próximo e voltar.

Primeira orbe

Da sala de energia, vire à esquerda e caminhe em direção ao centro de comando no final. Observe a lacuna entre os computadores onde uma cadeira está deitada de lado. O orbe está lá.

Segunda orbe

Do primeiro orbe, vire-se e desça as escadas. Fique na parede à direita e você notará um orbe através da grade no final conforme você se aproxima do lance oposto de escadas. Você não pode atirar através desta grade, então você precisará se agachar e olhar embaixo para pegá-la.

Terceira orbe

O terceiro orbe é mais desafiador de ver. Vá por baixo da plataforma onde está a máquina Pack-a-Punch e você encontrará uma barreira pela qual os zumbis passam. No canto superior esquerdo desta janela está o orbe. Se a barreira for quebrada, é mais fácil ver; caso contrário, você verá apenas o brilho dele entre a madeira.

Quarta orbe

O quarto orbe exigirá que você vá para a plataforma em que está o arsenal (o que permite que você atualize sua armadura e armas para ficar mais forte). Você precisará pular o parapeito oposto ao arsenal e pousar no maquinário da imagem abaixo.

Quando estiver na máquina, vire para o canto escuro e olhe através do lixo para encontrar o orbe brilhando na escuridão.

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Quinta orbe

O quinto e último orbe está flutuando acima do buraco na parede perto da entrada do Laboratório de Armas. Pule para o centro de comando oposto a um dos botões que você pressionou antes para invocar a anomalia, e você deve vê-la facilmente.

The Dancing Pallbearers

Após atirar no orbe final, você e qualquer pessoa no jogo serão teletransportados para a dimensão Dark Aether na frente da máquina Pack-a-Punch. Todos os zumbis que você verá à sua frente estarão dançando, e quatro deles terão uma caixa com seus soldados. Durante esse tempo, os zumbis não irão atacar você, então fique à vontade para entrar na festa e dançar.

Eventualmente, os carregadores do caixão farão seu caminho até o meio do caminho da escada. Neste ponto, você será teletransportado de volta para a dimensão normal, e a caixa com a qual eles estavam dançando será deixada para trás. Abra a caixa e um monte de itens úteis irá aparecer, incluindo uma arma, Juggernog grátis, macaco de prato e peças para o arsenal.

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