Cómo vencer a todos los jefes de Code Vein

Hay muchos jefes principales para que luches mientras te aventuras a través de Code Vein, 17 de ellos, de hecho. Cada uno de ellos también puede sostenerse por sí mismo y requiere mucho enfoque y atención. Es por eso que hemos redactado esta guía para que usted aprenda a conquistar todos y cada uno.

También hay otros jefes opcionales en el juego, pero estos son los principales que tendrás que vencer para terminar el juego.

Oliver Collins

Oliver Collins es un encuentro bastante sencillo con dos fases.

En la primera fase, empuñará un gran martillo que puede hacer mucho daño. Afortunadamente, sus ataques son muy fáciles de esquivar y hay un buen período al final de su animación en el que puedes conseguir tus golpes.

Después de que la mitad de su salud se haya ido, se transformará en un monstruo gigante. Sus ataques son lentos pero tienen un arco horizontal que hace que esquivar sea un poco más difícil. Solo quédate atrás y espera a que termine su animación de ataque, después de lo cual habrá una buena pausa para que corras y le dispares.

Mariposa del delirio

Asegúrate de llevar una buena cantidad de Antiveneno ya que muchos de los ataques de la Mariposa causarán daño por veneno a tu personaje. El rango de sus ataques es enorme, por lo que correr al otro lado de la arena no es la mejor opción; esquivar será tu mejor apuesta.

Encuentra los momentos entre sus ataques para conseguir algunos golpes y huir. Ella te disparará una fila de bolas de veneno, en cuyo caso puedes bloquearlas. Si es una bola grande, entonces te seguirá por la arena, necesitando ser evadida hasta que desaparezca. Y si se amontona en una bola, entonces se está preparando para liberar una nube de gas venenoso, así que aléjate rápidamente.

Si le haces suficiente daño, la harás caer al suelo, aturdida, que es el momento perfecto para que entres y la golpees con tus ataques o te sanes.

Déspota insaciable

El déspota insaciable podrá convocar a los minions a la batalla; sáquelos de inmediato, ya que pueden causarle muchos problemas cuando intente mantenerse con vida.

En la primera fase de la pelea, te atacará con sus dos dagas. Estos ataques tienen un gran impacto, pero son muy lentos, por lo que puedes esquivarlos fácilmente. También lo dejan abierto para un ataque posterior.

La segunda fase comienza cuando la mitad de su salud se ha ido, y unirá sus dagas al eje en su pecho para crear una lanza. Puede dañarlo durante esta animación, pero recibirá menos daño tan pronto como alcance el eje. Los ataques durante esta fase siguen siendo bastante lentos, solo que con mayor alcance. Solo prepárate para esquivarlos a todos y luego lanzar tus ataques, y desaparecerá en poco tiempo.

Verdugo invasor

Invading Executioner es un jefe rápido con poca o ninguna animación que indique el comienzo de sus ataques. Además, muchos de sus ataques infligirán el estado lento en ti y harán que esquivar sea más difícil. Por lo general, sus ataques terminarán con un ataque que la hará girar su lanza alrededor de su cuerpo.

Afortunadamente, su lanza es bastante fácil de bloquear o parar. Solo mantén la guardia alta y encuentra el tiempo para lanzar un ataque o dos cuando puedas. Ella es susceptible a tambalearse, por lo que si puedes tambalearla durante unos segundos, puedes conseguir algunos buenos golpes.

Lobo argentino Berzerker

Este jefe es muy vulnerable a las puñaladas por la espalda, lo que significa que este será tu método de lucha preferido.

Sus ataques son muy fáciles de esquivar y sus combos son solo uno o dos ataques. Esto significa que puede esquivarlos fácilmente y obtener algunos golpes o una puñalada por la espalda. Ocasionalmente, pueden convocar energía roja a su alrededor, lo que significa que se están volviendo más fuertes, así que huye y esquiva sus ataques hasta que vuelvan a la normalidad.

Caballero de la Reina

Este jefe también viene con ataques lentos, pero poderosos, que puedes esquivar fácilmente. Sus combos suelen tener hasta tres ataques y mucho tiempo después donde están abiertos a ataques. Puede escalonar al Caballero de la Reina muy fácilmente con ataques fuertes y esto abrirá posibilidades de acumular mucho daño.

Si el Caballero salta en el aire, comienza a rodar lo más rápido que puedas, ya que está a punto de realizar un ataque por encima de la cabeza que ignorará tus bloqueos.

Sucesor de la caja torácica

El sucesor de la caja torácica se basa en hechizos a distancia para infligir mucho daño. Comenzará la pelea frente a ti y tendrás que encontrar la manera de acercarte lo más rápido que puedas. También hay muchas columnas para que las use como cobertura, pero esté atento a los ataques que pueden afinar y evitar las columnas.

Si te acercas al Sucesor, su salud es baja y son muy débiles al daño físico. Simplemente apílelo sobre ellos y tenga cuidado con un círculo naranja que aparecerá en el suelo. Esto significa que está a punto de lanzar un hechizo y teletransportarse a través de la habitación.

Una vez que su salud se agote, se reproducirá una escena de corte y tendrás que luchar contra ella de nuevo. Simplemente siga la misma estrategia para esta segunda ronda.

Sucesor del aliento

Los ataques del Successor of the Breath son rápidos y fuertes, lo que significa que es inútil bloquearlos, ya que pueden superar tu medidor de resistencia, no hay problema. Así que confíe en esquivar para evitar cualquier daño. También tendrá un escudo enorme que tendrás que sortear para dañarlo.

Sus ataques lo dejarán abierto para tus propios ataques durante una buena cantidad de tiempo, así que una vez que lo esquives, corre y saca todo lo que puedas. Si pone sus cuernos en el suelo, recibe un par de golpes antes de huir para esquivar la punta de hielo que está a punto de lanzarte.

Después de que la mitad de su salud se haya ido, entrará en su segunda fase en la que se deshace del escudo y se vuelve agresivo. Sigue esquivando lo mejor que puedas, asegurándote de estar atento a su espada de hielo que puede balancearte. Solo encuentra los tiempos después de sus ataques para reducir su salud.

Cazador dorado

El Cazador Dorado es muy vulnerable a tambalearse con ataques fuertes y sus ataques tienen una animación de inicio larga. Esto significa que puede obtener algunos golpes de antemano, esquivar el ataque y obtener algunos más después de que termine.

Prefieren los golpes escuchados que evitarán su bloqueo, lo que significa que esquivar es su mejor opción. Si la energía roja comienza a aparecer alrededor del Cazador, corre hacia atrás y bloquea el ataque a distancia que está a punto de enviarte.

Solo ten paciencia, esquiva sus ataques y golpéalo cuando puedas y caerá.

Sucesor de la Garra

Este jefe usa una combinación de ataques cuerpo a cuerpo rápidos y ataques a distancia para mantenerte alerta. Puede enviar tres bolas de fuego, que formarán un anillo de fuego, incluso cuando se esquiven. Ella también tiene un fuerte ataque de área de efecto que se centra en ella y que debe evitarse. También puede disparar flechas que explotarán poco después.

Sin embargo, sus ataques cuerpo a cuerpo son muy débiles y se pueden bloquear o esquivar con facilidad. También puede escalonarlos fácilmente y dejarlos abiertos para un montón de golpes. Sigue así y su salud desaparecerá.

Sucesor de la Garganta

Este jefe con frecuencia empujará sus manos en el suelo y convocará garras de arena para que aparezcan y te atacarán durante la pelea. Simplemente rueda y esquiva estas garras hasta que termine el ataque.

Sin embargo, es muy lenta y se concentrará en un personaje, por lo general. Puedes usar esto para tu ventaja haciendo que ese jugador esté a la defensiva, dejándola abierta a los ataques de otros. Si cambia de enfoque, simplemente cambie de personaje junto con ella.

Cañonero y portador de cuchillas

Este es, posiblemente, el jefe más difícil del juego debido a que hay dos jefes para luchar a la vez. Ambos jefes pueden golpear con fuerza e intentarán mantener al personaje con el que están luchando en el centro para que puedan recibir golpes por detrás. Asegúrese de tenerlos a la vista en todo momento para evitar estos ataques furtivos.

Lo mejor que puedes hacer es eliminar a Cannoneer primero, ya que sus ataques son más lentos y lo dejan más expuesto al daño, y puede ser tratado más rápido. Blader Bearer golpeará muy rápido y estos se pueden detener, pero solo la deja abierta para un par de golpes. Honestamente, será necesario un poco de suerte para salir victorioso de este. Simplemente manténgase concentrado y siga conectándose cuando pueda, y se caerán.

Juzo Mido

Si el último jefe te dio muchos problemas, aquí tienes un alivio: este es mucho más fácil. Juzo Mido es lento y la mayoría de sus ataques se pueden bloquear o esquivar. También puedes tambalearlo fácilmente una vez que le hayas hecho suficiente daño.

Después de que la mitad de su salud se haya ido, su espada crecerá y su alcance aumentará. Solo ten cuidado con su ataque mágico que dispara orbes negros hacia ti, que pueden bloquearse fácilmente.

Caballero de la reina renacido

Esto es más o menos lo mismo que la última pelea con el Caballero de la Reina, solo que con un jefe más fuerte. Solo tendrá que estar atento a su nuevo ataque de teletransporte, que no tiene ningún indicador de desde dónde atacará. Lo mejor que puedes hacer es simplemente esquivar el rollo hacia cualquier lado, ya que es más probable un ataque desde atrás o desde el frente.

También puedes engañar al jefe poniéndote justo frente a él. Si te paras frente a él, muchos de sus ataques no podrán golpearte.

Asistente de las reliquias

El asistente de las reliquias podría ser el jefe más fácil del juego, y debería ser tratado como cualquier otro enemigo. Su salud puede ser mayor, pero sus ataques son fáciles de esquivar o bloquear, y solo tienes que golpearla lo suficiente.

Es tan simple como eso.

Rey Calavera

El Rey Calavera es otro enemigo con ataques lentos y predecibles. Tendrás que tener cuidado con estos, esquivarlos cuando puedas y obtener ataques en el medio. No se moleste en intentar bloquear sus ataques, ya que agotarán su medidor de resistencia demasiado rápido.

A medida que luches contra él, se volverá más poderoso hasta que entre en su fase final: usar ataques rápidos que pueden golpear desde una buena distancia. Esto ralentizará la batalla, ya que solo querrás obtener un golpe entre sus ataques. Ir por algo más te dejará abierto a una mala combinación que puede hacer mucho daño.

La virgen nacida

Virgin Born es un gran jefe que tenderá a usar hechizos con un gran alcance. Es posible que vea que el suelo a su alrededor se vuelve azul, lo que significa que debe correr y salir del ataque masivo de área de efecto que está a punto de desatar. También te disparará rayos que necesitarán esquivar con precisión para pasar.

Lo que tendrás que hacer es colocarte detrás de él para atacar sus patas traseras. Este es el lugar más seguro para usted y puede repartir el daño que necesita. Incluso puede escalonarlo para abrirlo y obtener más.

Después de que se agote la mitad de su salud, comenzará a brillar y a flotar por la arena, lanzándote energía. Tienes que esquivar este ataque hasta que termine, momento en el que solo necesitas ponerte detrás de él nuevamente y hacer lo tuyo.