Warhammer 40K: Space Marine 2 tiene varios jefes con mecánicas de combate únicas. Sin embargo, algunos de ellos dejan que otros luchen por ellos, como el jefe Neurothrope cerca de la mitad de la campaña. El Neurothrope flota y lanza láseres y proyectiles aleatorios mientras te enfrentas a un enjambre de Tiránidos interminable. Las cosas pueden volverse abrumadoras con bastante rapidez, y aquí te contamos cómo vencer a este jefe Neurothrope en Warhammer 40K: Space Marine 2 fácilmente.
Cómo derrotar al Neurotropo en Warhammer 40K Space Marine 2
Como se mencionó anteriormente, Neurothrope es un jefe tiránido volador que sigue llamando a un enjambre de enemigos para que ataquen a tu grupo. Necesitarás un arma excelente de mediano a largo alcance para la pelea. Las ametralladoras con alta cadencia de fuego también podrían funcionar, pero será mejor tener un arma más flexible. Para tu arma cuerpo a cuerpo, sería mejor usar una espada (espada de poder o espada sierra) para obtener un radio de corte adicional con una velocidad decente.
Si juegas la campaña en solitario, tendrás que llevar a Gadriel y Chairon porque su IA no es precisamente muy buena. Matan a los Tiránidos con mucha lentitud y te costará hacer daño constante al Neurotropo. Sin embargo, si te derriban, dejarán lo que estén haciendo y te ayudarán a levantarte.
En cuanto a los ataques peligrosos de Neurothrope, tiene un ataque que emite daño en un área amplia a todos. Ve al rincón más lejano y tratar de lidiar con los otros enemigos hasta que el jefe se detenga. También puedes acercarte a él (dentro del círculo verde) y dañar al jefe. También puedes “esquivar el marco” El ataque de esquivando el ataque tan pronto como la ola te golpee.
Neurothrope también tiene un ataque que libera un rayo debajo de él, lo que inflige un daño masivo a cualquiera que se quede debajo de la ola o el rayo. Simplemente mantente alejado del jefe, y esta debería ser una ventana libre para abrir fuego contra él, siempre y cuando te ocupes del enjambre constantemente.
El jefe también dispara proyectiles aleatorios a objetivos aleatorios, pero verás que este se acerca cuando aparece una notificación con un círculo rojo que te indica que debes esquivar un ataque pesado entrante. Es mejor estar siempre atento al jefe, incluso cuando te enfrentas al enjambre.
También hay un engendro de curación, granadas y engendros de munición dispersos por los bordes de la sala. Puedes usar las granadas para lidiar con el enjambre cuando las cosas comiencen a ponerse caóticas. También puedes usar tu habilidad Furia para curar y matar al enjambre Tiránido más rápido porque hay mucho daño saliente en esta pelea. Una vez que inflijas suficiente daño a Neurothrope, caerá al suelo y podrás comenzar a ejecutarlo.
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