Como usar Hexes em Dead by Daylight

Em Dead by Daylight, o assassino tem várias ferramentas à sua disposição quando se trata de rastrear, perseguir, atacar e, finalmente, sacrificar os sobreviventes. Uma dessas ferramentas especiais vem na forma de um hexadecimal. Usar um feitiço dará aos assassinos uma vantagem ainda maior para impedir que qualquer um dos sobreviventes escape.

O que um Hex faz?

Hexes são tipos especiais de vantagens que os assassinos podem aprender. Essas vantagens são geralmente mais poderosas do que qualquer outra devido à advertência especial de que podem ser anuladas pelos sobreviventes. Hexes dependem de totens, espalhados por todo o mapa. Um desses totens estará em chamas, este é o totem Hex, e a fonte de seu poder. Enquanto este totem estiver de pé, seu Hex estará em jogo, com algumas exceções.

Benefícios hexadecimais

Favor de sangue

Quando um Sobrevivente é atingido por um Ataque Básico, todos os Paletes em um raio de 16 metros de sua localização são mantidos no lugar pela Entidade por 15 segundos e não podem ser puxados para baixo pelos Sobreviventes.

Hex: Blood Favor tem um resfriamento de 60/50/40 segundos.

Devorar esperança

Quando um Sobrevivente é resgatado de um Gancho a pelo menos 24 metros de distância, Devorar Esperança recebe um Sinal.

2 Tokens: Ganhe um efeito de status de aceleração de 3/4/5% 10 segundos após prender um sobrevivente, por uma duração de 10 segundos.
3 Tokens: Os sobreviventes sofrem o efeito do status de exposição.
5 fichas: concede a habilidade de matar sobreviventes com suas próprias mãos.

Os efeitos Hex persistem enquanto o Hex relacionado estiver em pé.

Haunted Ground

Dois totens hexadecimais presos irão aparecer no teste. Quando um dos dois Totens Hex aprisionados é limpo por um Sobrevivente, todos os Sobreviventes sofrem o Efeito de Status Exposto por 40/50/60 segundos.

O Totem Hex restante preso imediatamente se torna um Totem Maçante.

Canção de ninar caçadora

Sobreviventes recebem uma penalidade de Regressão de 2/4/6% ao perder uma Verificação de Habilidade durante a cura ou reparo. Cada vez que um Sobrevivente é fisgado, a Caçadora Lullaby cresce em poder. Afeta os avisos de verificação de habilidade de cura e reparo:

1 a 4 tokens: encurta o tempo entre o som de aviso do Skill Check e o Skill Check.5 Tokens: Nenhum som de aviso do Skill Check.

Os efeitos Hex persistem enquanto o Totem Hex relacionado estiver de pé.

Ninguém Escapa da Morte

Uma vez que os Portões de Saída são energizados, se houver um Totem Maçante restante no Mapa, este Hex é aplicado a ele. Enquanto Hex: Ninguém Escapa da Morte está ativo, os Sobreviventes sofrem o efeito de Status de Exposição e sua velocidade de Movimento aumenta em 2/3/4%.

Os efeitos Hex persistem enquanto o Totem Hex relacionado estiver de pé.

Retribuição

Qualquer sobrevivente que limpar um Dull Totem sofrerá do efeito Oblivious Status por 35/40/45 segundos. Se qualquer Totem Hex for limpo, incluindo este, as Auras de todos os Sobreviventes são reveladas por 10 segundos.

Ruína

Sempre que um Gerador não está sendo reparado por um Sobrevivente, ele irá regredir imediatamente e automaticamente seu progresso de Reparo em 100/150/200% da velocidade de Regressão normal. A ruína afeta todos os Geradores.

Os efeitos Hex persistem enquanto o Totem Hex relacionado estiver de pé.

O terceiro selo

Acertar um Sobrevivente com um Ataque Básico enquanto o Totem Hex está ativo aplica o Efeito de Status de Cegueira. Este efeito se aplica aos últimos 2/3/4 sobreviventes atingidos.

Os efeitos Hex persistem enquanto o Totem Hex relacionado estiver de pé.

Emoção da caça

Para cada Totem Maçante e Totem Hex restante no mapa, ganhe um Token.

Ganhe 10% a mais de Pontos de Sangue para ações na Categoria Caçador para cada Ficha. A velocidade de limpeza dos sobreviventes é reduzida em 4/5/6% para cada Ficha. Receba uma notificação quando alguém começar a trabalhar em um Totem Hex.

Os efeitos Hex persistem enquanto o Totem Hex relacionado estiver de pé.

Imortal

Enquanto Hex: Undying está ativo, os sobreviventes a 2 metros de qualquer Totem têm sua Aura revelada por 4/5/6 segundos.

Quando outro Hex Totem é limpo, esse Hex é transferido para um Dull Totem disponível, perdendo todos os Tokens no processo.

Contando um Hex

Destruindo um totem sem graça.

Enquanto Hexes podem causar grandes problemas para os sobreviventes, eles não significam a desgraça para ninguém afetado por eles. Hexes podem ser desativados destruindo o totem Hex. Assim que o totem hexadecimal for destruído, seu efeito associado será negado. A única exceção a essa regra é o Hex, Imortal, que persiste até que todos os totens sejam destruídos.

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