Cómo traer Scratch de regreso a tu campamento en Baldur’s Gate 3

Mientras te aventuras en Baldur’s Gate 3, puedes encontrarte con Scratch, un perro que preside a su amo muerto como cualquier perro leal que espera a que se despierten. Desafortunadamente, su maestro, Gomwick, se ha caído y no se despertará. Si demuestras que eres una persona digna, es posible que puedas llevar a Scratch de regreso a tu campamento para cuidarlos. Pero hay pasos específicos que debe seguir.

Cuando te acercas a Scratch por primera vez, tienes la opción de acercarte a él, esquivarlo para avanzar hacia el cadáver o espantarlo. De las opciones, desea extender la mano y acariciarlo, para evitar asustarlo. Después de esta decisión, tiene tres opciones:

Manejo de animales – Arrodíllate – no quieres hacer daño Percepción – Mira su cuello Intimidación – ¡Retírate!

Para aquellos que eligen el manejo de animales y tienen éxito, pueden convencer a Scratch de que son inofensivos. Entonces tienes estas nuevas opciones.

Estás bien, Scratch, sacude la cabeza, el hombre se ha ido, acarícialo (rasca) vete

Puedes elegir hablar con Scratch, la primera opción, y te quedará la opción de acariciarlo o dejarlo. Al elegir acariciarlo, surge la posibilidad de convencerlo de que se vaya, lo que no está dispuesto a hacer. Si extiendes la mano para que pueda seguir tu olor, sin levantar la voz o ser una carga hacia él o el cadáver, Scratch te seguirá de regreso al campamento.

De regreso al campamento, Scratch no llegará la primera noche. En cambio, aparece al día siguiente una vez que lo conoces. Puedes verlo deambulando por tu campamento, husmeando. Cuando te acercas para acariciarlo, varios miembros del grupo aprueban este comportamiento.