Cómo solucionar el problema de The Casting of Frank Stone Ultrawide en PC

El último título narrativo de terror de Supermassive Games, The Casting of Frank Stone, está ambientado en el universo de Dead By Daylight, y el estudio sigue utilizando Unreal Engine para dar vida a entornos y personajes fantásticos. La versión para PC funciona de forma bastante similar a sus lanzamientos anteriores, y hay algunas omisiones notables en su presentación y configuración, como la compatibilidad con Ultrawide. Afortunadamente, un parche de Rose de la comunidad de pantalla ancha soluciona este problema en The Casting of Frank Stone.

Cómo solucionar los problemas de casting de Frank Stone en Ultrawide

El parche creado por Rose elimina las barras negras de The Casting of Frank Stone sin reducir el campo de visión vertical en resoluciones ultra anchas y otras.

Dirígete al siguiente enlace de GitHub y descarga el archivo del parche haciendo clic en el El.casting.de.Frank.Stone.ultrawide.v1.0.zip bajo Activos Descomprime el archivo zip en la siguiente ubicación dentro de la carpeta de instalación del juego: SMG037UE5\Binaries\Win64\

Eso es todo lo que tienes que hacer y, después, las barras negras desaparecerán de la presentación y el campo de visión también será uniforme. El juego puede tardar un poco en cargarse en el primer arranque, pero eso es solo el parche que se está instalando.

Mira el resultado en la captura de pantalla compartida por Rose.

Todos los créditos son para Rosa por crear y probar el parche a 1920×1200, 3840×1080 y 3440×1440. Puedes considerar apoyarlos en Patreon o BuyMeACoffee. Por ahora, no se han reportado problemas con el parche y funciona perfectamente.

No esperamos que los desarrolladores agreguen soporte adecuado en el futuro cercano. Sus lanzamientos anteriores también carecían de soporte para monitores ultraanchos, y las barras negras son bastante comunes. Esto probablemente se deba a la presentación cinematográfica y no quieren tener más control sobre el espacio para evitar que aparezcan cortes o animaciones incómodas. Sin embargo, esperamos que consideren agregarlo en títulos futuros, ya que cada vez más usuarios de PC están adoptando monitores ultraanchos.

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