Como resolver o quebra-cabeça da oficina de boneca manequim na Casa Beneviento em Resident Evil Village

Quando você entra na House Beneviento em Resident Evil Village, é uma pequena casa com muitos pontos turísticos comoventes. Infelizmente, é administrado por uma boneca sanguinária que quer que você continue sendo seu companheiro de brincadeiras para sempre. Quando você passar por esta parte do jogo, você eventualmente ficará preso em uma Oficina de Bonecas com um Manequim no meio da sala, com todos os seus itens levados de você. Não há muitas opções aqui, além de resolver o quebra-cabeça para progredir no jogo.

Chave de Prata

A primeira coisa que você precisa fazer é aproximar o manequim deitado no centro da sala e interagir com ele. Olhando para o fundo, você pode examiná-lo e mover-se ao longo de seu braço até chegar ao ombro, e há uma parte no braço do manequim que tem uma abertura que você pode desbloquear, retirando uma chave de prata. Segure-se nisso. Agora, interaja com o Manequim novamente, e você remove seu braço, e na parte de trás de seu cotovelo estarão três olhos fechados em um padrão de triângulo. Embora não seja importante agora, você deseja se lembrar disso para usar no futuro.

Captura de tela por emagtrends

Anel de noivado

Em seguida, vá para o outro lado do manequim para interagir com o braço esquerdo para remover o anel preso ao seu dedo anular. Está coberto de sangue. Usando a Silver Key, você a removeu do braço direito do manequim, vá até a porta trancada para abri-la na próxima sala. Há uma torneira lá que você pode abrir e depois limpar o anel sangrento. Com ele limpo, agora você pode examiná-lo. Tem a data “052911” dentro da banda.

Com o anel limpo, volte ao Manequim e examine sua perna esquerda. Ao interagir com ele e mover-se para o joelho, você pode remover a perna para revelar uma chave de corda. Você vai precisar disso logo. Se você interagir com o manequim novamente, será necessário remover as bandagens do peito do manequim, e há uma ferramenta de que você precisa para extrair o que está dentro de sua boca. Você também pode mover a pupila esquerda do manequim para revelar que ele tem um símbolo de um pássaro, mas você não pode usar isso agora.

Caixa de música

O próximo passo é usar o código na parte de trás do ringue nas portas duplas trancadas que você usou para entrar na sala. Você poderá deixar a área agora e precisará encontrar uma caixa de música próxima para usar com a chave de corda. Está dentro da sala de armazenamento, que você pode alcançar naturalmente caminhando pelo corredor. É a porta que se abre magicamente para você. Na mesa desta sala está a caixa de música.

A música não pode tocar quando você a encontra. O que você precisa fazer é trocar os cilindros para garantir que eles combinem. Fornecemos a solução de como ele deve ser a seguir. O primeiro slot deve ter um corte profundo na parte inferior. O cilindro à direita deve ter dois cortes no meio. O cilindro do meio deve ter um corte que faça um sinal de ‘V’ diretamente no meio. O penúltimo cilindro precisa ter uma aparência quase perfeita, exceto por um pequeno corte no canto inferior direito. O último precisa ter um único corte no meio. Depois de alinhá-los, toque a caixa de música e ela destrava a pinça.

Captura de tela por emagtrends

Você precisa voltar para a sala com o Manequim e usar a pinça em sua boca para remover o item. É um pequeno rolo de filme. Você precisa pegar aquele filme e voltar para onde você desceu do elevador e entrar na sala ao lado dela com a porta branca.

Quebra-cabeça de filme

Dentro, há um pequeno estande com várias peças de filme. À esquerda desse suporte está uma nota. Você precisa usar essa nota para colocar os pedaços de filme na ordem correta. A nota detalha o que cada tira de filme deve ser. Aqui está a nota e a solução para o quebra-cabeça do filme.

Nossa Família Feliz

A melhor amiga de Rose em todo o mundo – Imagem de uma boneca Ela realmente gosta desse conto de fadas – O livro de histórias que Mia leu aumentou no início do jogoA coisa mais importante do mundo para nós – Uma foto de RoseUm presente de casamento da vovó – A caixa de música Prova do amor eterno de Ethan por mim – a aliança de casamento de Mia de Ethan

Depois de ter todas as cinco tiras de filme na ordem correta, clique no botão reproduzir para reproduzir o filme. Ele mostrará um local subterrâneo com um berço, um poço e uma escada. Assim que o filme termina, a tela cai no chão e você pode andar pelo corredor. No lado direito uma boneca carregando uma tesoura. Use aquela tesoura para cortar a fita abaixo de você e atenda o telefone. Agora, você pode voltar para a sala onde usou a Chave de Prata.

Retorne ao manequim e corte as bandagens com a tesoura. O baú falso do manequim revelará um medalhão de latão. Agora você pode usar isso na porta à esquerda do Manequim e tentar escapar. Com o medalhão de latão colocado no canto superior direito da porta, você precisa mudar o medalhão inferior para coincidir com o símbolo do braço, três olhos fechados. O medalhão no canto superior esquerdo deve ser o símbolo de um pássaro.

Captura de tela por emagtrends

Agora você entrará na área subterrânea que viu no filme que assistiu. Agora você completou o quebra-cabeça maior da sala do manequim e há um novo perigo caçando você na Casa Beneviento.

A postagem Como resolver o quebra-cabeça da oficina de boneca manequim na Casa Beneviento em Resident Evil Village apareceu pela primeira vez no emagtrends.