Cómo resolver el rompecabezas de pasos en la cárcel de Alice: Persona 5 Strikers

Cómo resolver el rompecabezas de pasos en la cárcel de Alice en Persona 5 Strikers

Los eventos en Persona 5 Striker se llevará a cabo alrededor de 6 meses después de Persona 5. La nueva iteración también trae compatibilidad multiplataforma, así como mecánicas de juego renovadas. Tendrás que visitar varios Cárceles para matar a las Sombras. Estas misiones son importantes para progresar en el juego, así como para obtener varias Personas dentro del juego. Uno de ellos es la cárcel de Alice. Esta guía le brinda todo lo que necesita saber sobre cómo Resuelve el rompecabezas de pasos en la cárcel de Alice en Persona 5 Strikers.

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Resuelve el rompecabezas de pasos en la cárcel de Alice: Persona 5 Strikers (P5S)

Sigue estos pasos para completar este rompecabezas.

Cuando llegas al final de Cárcel de Alice tendrá que hacer clic en varios interruptores en un orden particular. Esto le permitirá acceder a un ascensor. Con este ascensor, te acercarás aún más a Alice’s Shadow. Sin embargo, hacer esta misión es difícil por sí solo, y aquí es donde Visión de ladrón Viene muy bien. Al activar Thief Vision, verá un conjunto de huellas en el suelo. Tienes que seguir estos pasos rosas y llegarás a una máquina que aún no se ha activado.

Elegir la máquina incorrecta advertirá a los enemigos de tu presencia y te encontrarás rodeado por los guardias. Por lo tanto, no es posible hacer esta misión cruzando los dedos. Una vez que active Thief Vision, verá que los pasos se mueven de una máquina a otra en un orden particular. Dirígete a la máquina inicial a la que conducen los pasos. Después de esto, siga el orden de las máquinas que visitan los pasos. No todas las máquinas tienen pasos que los conducen, por lo que puede ignorarlos.

Esto es todo lo que tenías que saber Cómo completar el rompecabezas Paso a Paso en la cárcel de Alice en Persona 5 Strikers. Mientras esté aquí, incluso puede echar un vistazo Cómo completar Atrapado en una pesadilla o Cómo completar Atrapado en el país de las maravillas.