Cómo resolver el rompecabezas de la pintura en Roblox The Mimic – Libro II Capítulo 1

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El Mimic Book II trae mucho horror con impresionantes imágenes y sonido, pero también requiere que los jugadores pongan a prueba sus mentes, incluso bajo una presión extrema. El rompecabezas de pintura requiere que enciendas velas específicas debajo de varias imágenes colgadas en la pared mientras una criatura horrible te persigue simultáneamente. Aquí se explica cómo completar con éxito este rompecabezas para adquirir el orbe.

Visita cada edificio

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Después de hablar con Keneo, querrás empieza a visitar cada edificio alrededor del pueblo. Aparecerá un monstruo gigante cuando termines de chatear con Keneo, así que trata de permanecer bajo los techos y fuera de la vista. Cada edificio tendrá una pista crucial para completar el rompecabezas, por lo que es vital que visites cada uno.

Revisa las paredes en busca de pinturas.

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Deberías poder encontrar una pintura en cada edificio. Serán aleatorios cada vez que juegues, pero serán identificables por sus intrincados marcos dorados. En algunos edificios, habrá estatuas que te señalarán directamente. vas a querer memorizar cada pintura que ves Habrá cinco pinturas diferentes en total. Una vez que hayas visto cinco pinturas, estarás listo para dirigirte al edificio de las velas, pero necesitarás una llave.

toma la llave

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La llave se encuentra en uno de los edificios con las pinturas. Este edificio tiene una gran cubierta de toldo en su entrada, como se muestra en la imagen de arriba. También es reconocible por sus estatuas de piedra en su interior. Al a la derecha de las estatuas habrá un gabinete. Podrá abrir la puerta del gabinete y encuentra la llave adentro. esta llave te otorgará acceso al edificio donde tiene lugar el rompecabezas de pintura y donde puedes recoger el orbe para Keneo.

Dirígete al edificio del rompecabezas.

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los construcción de rompecabezas aparece como se muestra en la imagen de arriba si pasa el plaza central del pueblo donde un puente de madera se encuentra. Tenga cuidado al viajar a este edificio, ya que el monstruo que protege el área seguirá rondando y al acecho. Si ha memorizado las cinco pinturas y tiene la llave, está listo para entrar y completar el rompecabezas.

Enciende las velas debajo de las pinturas correctas.

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Una vez que ingrese al edificio, querrá inmediatamente busca las pinturas correspondientes que coinciden con los cinco que has anotado de los edificios anteriores. Una vez que encuentre la pintura correcta, enciende la vela debajo de ella. Hay más de cinco pinturas alrededor del edificio en tres pisos diferentes, por lo que esta tarea se vuelve más difícil si no tienes memorizadas las correctas. Si enciende una de las velas incorrectas, se apagarán y deberá volver a intentarlo. Tenga cuidado con el monstruo que acecha mientras realiza esta tarea.

Recoge el orbe

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Si ha encendido todas las velas correctas, el el orbe aparecerá en la mano de la estatua en el piso inferior. Coge el orbe y escapa del edificio sin que te atrape el monstruo que lo vigila, y estarás bien encaminado hacia la siguiente tarea.

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