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Cómo quitar el Source Collar en Divinity Original Sin II

Cómo quitar el Source Collar en Divinity Original Sin II

Divinity: Original Sin 2 empuja a los jugadores de vuelta al mundo de Rivellon, donde asumen el papel de Sourcerers que deben detener a un tirano malvado de hacerse cargo del mundo y desterrar a los Sourcery para siempre. Al principio del juego, los jugadores se encuentran obligados por un collar, que niega cualquier poder mágico que podría tener a su disposición. Si quieres empezar a usar tu magia una vez más, vas a necesitar saber cómo deshacerse de este collar. En este artículo te enseñaremos cómo quitar el Collar que te permitirá empezar a lanzar hechizos sobre tus enemigos una vez más.

Cómo quitar el collar

La eliminación de su collar de origen no es un proceso de dos pasos que termina a principios del juego. De hecho, te llevará unas pocas horas para llegar al punto en el que puedes quitar tu Source Collar y empezar a lanzar hechizos mágicos.

La primera cosa que usted necesita hacer para quitar su collar de la fuente es hacer su manera en la cocina en el trabajo de la fortaleza. Una vez aquí, cabeza fuera y buscar un NPC llamado Noosey. Habla con Noosey para aprender sobre la Arena de Uno, y luego dirígete dentro de la escotilla que está marcada tan hábilmente en tu mapa.

Una vez dentro de la arena, hable con The Thorny One para comenzar el combate. Una vez que haya terminado el juicio de combate, hable de nuevo con El Espinoso. Ella le aconsejará que hable con el Tinkerer para quitar su collar de origen. En este punto, la cabeza fuera de la arena y buscar a Nebora, una mujer cerca de varias herramientas de herrero en el área de Fort Joy. Hable con esta mujer para confirmar que usted es el campeón de la arena de Fort Joy, y luego se quitará el collar de la fuente de su carácter personal.

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Cómo quitar los collares de miembros del grupo

 

Ahora, el siguiente paso en el proceso es quitar los collares de origen de aquellos que permanecen en su partido. Para hacer esto, usted va a tener que estar preparado para ir un poco más lejos en el juego, después de haber escapado Fort Joy. Al llegar a las ruinas más al norte, debe recibir una llamada de búsqueda más peligrosa cuando está encañonada. Cuando recibas esta misión, tendrás que rescatar a un hombre llamado Gareth.

La misión en sí es bastante sencillo, por lo que debe hacer su camino a la Hideout Seeker y hablar con Duggan y Leya. Una vez que hayas hablado con ellos, te ofrecerán quitar el collar de la fuente, pero sólo después de guardar Gareth. Deje la escondite Seeker y haga su camino hacia el castillo en ruinas en los pantanos huecos. Una vez aquí, evitar el Shrieker cerca de la entrada, y en su lugar alrededor de la cabeza las ruinas y buscar algunas vides que se puede subir a escala de la pared sur.

En la parte superior de la pared que tendrá acceso al nivel superior de las ruinas del castillo. Suba por la escalera cercana y saque los magisters en el patio de abajo. Durante esta secuencia, Gareth estará en combate con otro grupo, y tendrás que luchar contra todos los Magister y hablar con Gareth. Él le aconsejará su plan para robar los planes de la nave del magister, que él cree que él utilizará para escaparse de la isla.

Una vez que hayas salvado a Garteh, vuelve a Leya y habla con ella una vez más en el Santuario de Amadia. Ella estará encantada de saber que Gareth salvó, y quitará los Collares de Fuente del resto de los miembros de su grupo sin ningún alboroto.

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