Cómo obtener el Rifle de rastreo exótico de la incursión Divinidad en Destiny 2

En última instancia, fue el Clan Ascend el que se llevó la delantera, llevándose a casa el cinturón, las recompensas y el título de Primero del mundo. Si bien no todos podrán participar en la incursión, su finalización beneficia a toda la comunidad, ya que en realidad desbloqueó la primera búsqueda exótica de esta temporada.

Los jugadores han comenzado a encontrar la búsqueda de Fragmentación Divina, que finalmente conduce al rifle de rastreo exótico Divinity. Como se esperaba, la búsqueda en sí misma es un proceso de varios pasos que eventualmente llevará a los jugadores al jardín de la redada misma. Aquí se explica cómo desbloquear lo nuevo y exótico para Destiny 2: Shadowkeep.

Los jugadores interesados ​​deben dirigirse al punto de generación de Sorrow’s Harbour en la Luna, y comenzar a dirigirse a la esquina sureste de la zona hacia la entrada de la nueva incursión centrada en Vex. En el minimapa, la ubicación parece un pequeño camino en la parte sur del puerto de Sorrow. Sigue el estrecho sendero de la cueva hasta llegar a la puerta de Vex, donde aparecen tres oleadas de enemigos Vex. La ola final también incluye una lucha de jefes contra Zeteon, Mente Redentor, que lanza la búsqueda exótica una vez derrotado.

La primera misión lleva a los jugadores a Nessus para encontrar objetos ocultos dentro de tres Sectores Perdidos que finalmente analizan completamente el núcleo. El primero es The Orrery en Artifact’s Edge. Antes de subir las escaleras hacia el jefe principal, los jugadores deben saltar y entrar en un pequeño nicho en el lado izquierdo, donde algunos Vex esperan y el primer punto de análisis.

El segundo Sector Perdido en visitar es Ancient’s Haunt en el lado occidental de The Tangle. Cerca del punto medio hay una pequeña cueva que aparece en el lado izquierdo del nivel. Analiza el punto y lucha contra una pequeña ola de disgusto.

El último sector perdido es The Conflux en la zona de la Cisterna. La entrada está cerca de la gran cascada de Vex y la baliza de análisis se encuentra en una habitación al lado derecho del nivel antes de dirigirse hacia la parte de atrás donde espera el jefe Cabal. Los jugadores deberán saltar a la estructura central y buscar una abertura en la pared a la derecha. Una vez más, analiza el punto y mata a Vex para terminar este paso de búsqueda.

Desfragmentación

Este paso requiere 120 núcleos de descifrado, aunque desafortunadamente no revela cómo obtenerlos. Afortunadamente, es bastante fácil ya que los jugadores simplemente necesitan matar a los enemigos Vex para que estos elementos caigan. Esto se puede hacer en cualquier destino, pero para el progreso más eficiente, los jugadores pueden querer participar en las nuevas misiones ofensivas de Vex o encontrar un evento de invasión de Vex en la Luna.

Núcleo de pesadillas

A continuación, los jugadores deberán potenciar el núcleo obteniendo 30 Fragmentos Fantasmales en la Lecturn of Enchantment cerca de Eris en el punto de viaje rápido del Santuario. Los jugadores pueden encontrarlos derrotando a los enemigos de Nightmare o también se pueden comprar directamente de Lecturn gastando filamentos de helio. Una vez que se reúnen 30, se puede comprar el Núcleo de descifrado potenciado.

Clave para la divinidad

El siguiente paso puede ser el punto de quiebre para muchos jugadores, ya que les obliga a dirigirse al Jardín de la Salvación para resolver esencialmente siete acertijos. Todos deben completarse en la misma carrera, para que los jugadores no puedan terminar un par y regresar en una fecha posterior para hacer el resto. La primera pieza es saltar hacia atrás de la plataforma de generación inicial para encontrar una abertura debajo de ella. Dentro está el nodo para comenzar esta parte de la búsqueda. Los jugadores deberían ver un mensaje de protocolo de derivación de seguridad si se realiza correctamente. Luego, las plataformas parecen llevar al equipo de fuego de vuelta al punto de generación.

Rompecabezas 1: Antes del primer encuentro, después de subir una larga escalera, gire para encontrar dos pequeños huecos a cada lado de la gran estructura circular Vex. Frente a la escalera, el lado izquierdo tiene el punto de inicio mientras que el derecho es el final. Vaya a la repisa inferior para encontrar un dispositivo que necesita ser atado de cada jugador para vincularlo al otro lado. Los jugadores deben formar un patrón en zigzag para que la correa naranja pueda pasar por cada jugador hasta el punto final. El mensaje Bypass de seguridad singular aparece una vez exitoso.

Puzzle 2: Después del primer encuentro y el cofre del botín, los jugadores deben darse la vuelta y caer al lado derecho del área en lo que parece ser una repisa con flores. Busque un árbol con hojas rosadas, ya que hay una pequeña cueva al lado que contiene el siguiente rompecabezas. Una vez más, los jugadores deberán encadenar una correa para pasar de una sección a otra. El área en la que caen los jugadores es el punto final, así que deje a un jugador allí y lleve a todos a través del hoyo a la ubicación inicial. Este es bastante complicado, así que consulte el video para la colocación correcta del equipo de bomberos.

Puzzle 3: Encontrado después del primer encuentro cuando los jugadores se encuentran con la sección de plataformas. En la sala hay una rama masiva que sale del techo en el lado derecho. Sube hasta allí donde las vainas que se pueden disparar parecen encontrar el punto de anclaje inicial. Aparecen seis nodos en esta área y el objetivo es guiar la atadura a cada uno. Deje 1 jugador en la sección inferior al lado de la caja y posicione 2 y 3 junto con 4, 5 y 6, juntos lejos del grupo hacia los nodos adicionales. Consulte el video para el posicionamiento desde allí.

Puzzle 4: Después del tercer encuentro, los jugadores encontrarán un pequeño pasillo con un rompecabezas de salto que se parece a la búsqueda de Whisper of the Worm. El nodo aparece en el lado oeste y al activarlo se generan otros 6 nodos similares al Puzzle 3. El objetivo aquí es atar a los 6 jugadores y luego moverse en grupo a los nodos cercanos. Coloque con cuidado a cada jugador de modo que todos los nodos estén iluminados. Una técnica sería hacer un anillo alrededor del pilar, pero tenga cuidado de no romper la línea de visión.

Puzzle 5: Ubicado en la misma área, el equipo de fuego una vez más tendrá que estar atado y luego pasar al otro lado del pasillo del rompecabezas de salto. Si se rompe la línea de visión, el nodo deberá activarse nuevamente. En lugar de saltar, el método más fácil es tomar el camino al lado. En este punto, aparecen arpías explosivas en el camino, por lo que los jugadores deberán autodestruirse sin morir. Una vez derrotados, los nodos se pueden iluminar con bastante facilidad.

Puzzle 6: Este penúltimo rompecabezas tiene lugar después del tercer encuentro y la sección Wall Climb de la incursión. Mientras se dirigen hacia un grupo de cascadas cerca de la parte posterior del área, los jugadores deberán ingresar a una pequeña cueva entre dos de las cascadas. El nodo de inicio se encuentra en el lado izquierdo, que debe dispararse para generar el nodo final. Esto se puede encontrar cerca del inicio en la pared. El truco aquí es hacer que las ataduras sean lo más largas que puedan sin romperse. Forme una línea grande de un extremo al otro sin romper la línea de visión.

Puzzle 7: El rompecabezas final tiene lugar en la misma habitación donde el equipo de fuego comenzó el rompecabezas 6. Seis placas aparecen en el suelo y cuando se inicia el rompecabezas, los jugadores deben replicar el nuevo patrón en el suelo rápidamente. El consejo de Datto aquí es asignar un número a todos y hacer que se muevan en el orden correcto a medida que aparece el patrón. Repita el proceso haciendo coincidir el patrón siete veces para terminar el rompecabezas.

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