Cómo obtener el arcanista de trabajo secundario secreto en Octopath Traveler 2

Hay cuatro nuevos trabajos secundarios secretos en Octopath Traveler, que requerirán un poco de trabajo de pies, matar jefes y progresar en la trama para obtenerlos. El Arcanista requiere un poco de los tres. Aquí se explica cómo obtener el trabajo secundario secreto Arcanist en Octopath Traveler 2.

Cómo obtener el arcanista de trabajo secundario secreto en Octopath Traveler 2

The Arcanist es un nuevo trabajo para la franquicia Octopath, y es una clase que trata sobre el equilibrio. Permite a su usuario acceder a habilidades oscuras y claras, que restauran HP y SP a todo el grupo, respectivamente, en función del daño causado. Las otras habilidades se basan en el estado, lo que requiere un poco de previsión y estrategia, pero cosecha grandes dividendos, especialmente contra los jefes del juego tardío.

Pero conseguir el arcanista? No precisamente fácil. Aquí está el proceso paso a paso.

Paso 1: Obtén el Grand Terry.

Al desbloquear Partitio al completar su Capítulo 1, verás que tiene una misión secundaria que puedes completar llamada El olor del comercio, con puntos de progresión repartidos por todo el mapa. Pero solo hay uno que nos importa, y ese es el que se centra en Tropu’hopu.

Dirígete allí, luego ve a la derecha hacia el astillero. Habla con Terry, que se negará obstinadamente a separarse de su barco… a menos que le lleves 100.000 hojas. Juego temprano, esto puede parecer una suma obscena. A mediados o finales del juego, prácticamente se siente como un cambio de bolsillo.

Pero si está luchando por dinero en efectivo, tiene opciones. Partitio tiene una habilidad de apoyo llamada Grow on Trees, que aumenta la cantidad de hojas que recibes al final de la batalla. ¿Consíguelo? ¿Porque crecen en los árboles? La segunda opción es contratar al Mercader en la taberna de Tropu’hopu. Este comerciante tiene la habilidad Silver Tongue, que le dará un 20% de descuento en las compras. Y sí, eso incluye el barco. Cuesta 4.800 hojas, pero te ahorrarás 10.200.

Una vez que hayas reunido suficientes hojas, regresa con Terry y compra el barco. Y al más puro estilo Partitio, le pondrá al barco el nombre de la mujer que lo hizo.

Paso 2: Derrota al Scourge of the Seas

Ahora que tienes un barco, súbelo y dirígete al remolino que está al norte de Tropu’hopu y al sur de New Delsta. A medida que se acerque al remolino, recibirá una notificación que le indicará que siente una presencia siniestra. Acércate de todos modos y te encontrarás con el Azote del mar.

El Scourge es un jefe difícil con 90,000 HP, pero tendrás que derrotarlo si quieres pasar. Si tiene problemas con él, consulte nuestra guía en el enlace relacionado a continuación.

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Paso 3. Navega por el laberinto

Una vez que derrotes a Scourge of the Sea, dirígete hacia el este, luego hacia el norte, hasta que estés debajo de Clockbank. También es una buena idea revisar las aguas, ya que hay muchas armas y armaduras poderosas en cofres flotantes.

Verás una isla con un enorme laberinto en la parte superior. Desembarca aquí y verás que la isla se llama La isla perdida, y tiene un nivel de peligro de 45. Solo tiene dos monstruos, ambos Blood Revenants. Avanza por la isla hasta que encuentres la escalera.

Sube y lee el cartel. Te dirá que “Descubras el verdadero camino”.

El laberinto que te rodea está repleto de cofres del tesoro, que contienen Antiguo Talismán Maldito (x2), Daga de la Tribu Perdida, Bendición disfrazada y Bastón del Gran Sabio. La Daga de Lost Tribe usada con Blessing in Disguise es fantástica, ya que le dará a la unidad +100 de velocidad, y el Bastón del Gran Sabio también es muy poderoso y vale la pena coleccionarlo. Tomo nota de esto porque en realidad no tienes que navegar por el laberinto, pero vale la pena hacerlo.

Si todavía está parado frente al letrero, mire cuidadosamente la pantalla ligeramente hacia la izquierda. Deberías ver un tenue brillo azul. Este es el camino invisible que lleva al arcanista.

Si no puedes verlo, está bien. Si acaba de leer la señal, gire a la izquierda y siga recto. Pronto deberías estar “caminando en el aire”. Sigue el camino hasta el final a la izquierda y encontrarás al arcanista parado en la plataforma. Habla con ellos y te otorgarán la Prueba del Arcanista, la licencia de Arcanista.

A diferencia del inventor y el maestro de armas, no tienes que hacer nada especial para desbloquear las habilidades del arcanista. Aparte de tener un poco de JP. El Arcanista funciona excepcionalmente bien con Osvald, ya que le da acceso a todos los hechizos posibles (excepto vendaval) y le da acceso a la daga.

La habilidad Of Equal Might del arcanista también hace que la fuerza y ​​el ataque elemental coincidan con la mayor de las dos estadísticas, convirtiendo rápidamente a Osvald en una unidad física extremadamente efectiva. Pero no hace nada por su HP o defensa, así que espera un estado de cañón de cristal. Otra opción es usarlo en Partito y abusar de la habilidad Skill Diffuse del Arcanist con Partitio’s Sidestep para evitar todo daño.

Cualquiera que sea la opción que elija, es una clase extremadamente poderosa para los jefes.

Si está tratando de encontrar los mejores monstruos para capturar, consulte nuestra lista completa de todas las habilidades de monstruos capturados aquí.