Cómo obtener Dragon Keys y ejecutar Orokin Vaults en Warframe

Las Bóvedas de Orokin en Warframe son habitaciones ocultas en misiones abandonadas de Orokin que contienen modificaciones raras. Solo se pueden abrir con una Llave del Dragón, y están marcados por una puerta intrincada y adornada. Hay cuatro tipos diferentes de Llave de dragón, y las puertas solo se abrirán con una llave, que es aleatoria para cada puerta. La forma normal de ejecutar Orokin Vaults es con un escuadrón completo, con cada persona llevando una Llave del Dragón diferente en su Rueda de engranaje.

Cómo obtener las llaves del dragón

Puedes obtener planos de la Llave del Dragón en el Laboratorio Orokin de tu Dojo de Clan. Cada una de las cuatro teclas necesita un Blueprint diferente, que puedes construir para 500 Créditos, 250 Salvamento y 10 Rastros del Vacío. Cada vez que use una clave para abrir una Bóveda, se usará, por lo que la mejor práctica es construir varias claves al comienzo de una ejecución.

Todas las teclas tendrán un efecto en el Tenno que lo porta.

La tecla de sangrado redujo la salud en un 75 por ciento. La tecla en descomposición reduce los escudos en un 75 por ciento. La tecla apagada reduce el daño en un 75 por ciento.

Es posible que un jugador lleve las cuatro llaves, pero esto normalmente está reservado para jugadores de nivel superior con un Warframe extremadamente bien modificado como Inaros. Ciertos Warframes son mejores llevan ciertas llaves. Volt y Nezha pueden eludir gran parte de la reducción de velocidad de la Llave Hobbled, mientras que Nidus e Inaros no tienen escudos, por lo que pueden usarse para llevar la Llave en descomposición. Rhino, que tiene hierro, puede llevar la llave sangrante o la llave en descomposición. Skin
para superar el problema

Recuerda equipar la Llave del Dragón a tu Rueda de Engranaje antes de comenzar la misión.

Cómo encontrar las bóvedas de Orokin

Las Bóvedas de Orokin se pueden encontrar en las misiones abandonadas de Orokin en la Carta Estelar, pero no se generarán en las misiones de Defensa de Asesinato. La mejor misión para correr es la Captura abandonada de Orokin, ya que puedes agarrar al enemigo y luego tomarte todo el tiempo que necesites para encontrar la Bóveda. La Bóveda tendrá una puerta adornada, como se muestra en la imagen de arriba. Cuando encuentres la puerta, te dirá qué Llave del Dragón puede abrirla, luego hará que el jugador que lleva la Llave interactúe con ella. Solo un jugador necesita agarrar el objeto dentro para que todos los jugadores lo obtengan como recompensa al final de la misión.

No hay ningún truco particular para encontrar la puerta, pueden aparecer en cualquier parte del mapa. Con cuatro jugadores en el equipo, debería hacer que la búsqueda sea bastante rápida. Puedes dividir y cubrir diferentes partes del mapa. También es una buena idea tener su mapa superpuesto en la pantalla, para asegurarse de no perderse ningún corredor o habitación. Se pueden ocultar en los pequeños túneles rotos que existen en estos mapas, así que asegúrese de verificar en todas partes.

Una vez que accedas a la Bóveda, y la misión haya terminado, puedes extraer y todos los jugadores en el escuadrón serán recompensados ​​con un Mod corrupto.

Recompensas de la bóveda Orokon

La recompensa de una Bóveda Orokin es un Mod corrupto. Los Mods corruptos ofrecerán un efecto positivo y negativo, y normalmente son parte de las construcciones de final de juego que quieren aprovechar un determinado atributo de un Warframe o arma. Los Mods corruptos pueden caer para Warframes, armas primarias, armas secundarias y armas cuerpo a cuerpo.

Mods corruptos de Warframe

Furia ciega: la fuerza de la habilidad aumenta, la eficiencia de la habilidad disminuye. Experiencia efímera: la eficiencia de la habilidad aumenta, la duración de la habilidad disminuye. Mente estrecha: la duración de la habilidad aumenta, el rango de habilidad disminuye. Extendida: el rango de habilidad aumenta, la fuerza de la habilidad disminuye. Fortaleza transitoria: la fuerza de la habilidad aumenta, la duración de la habilidad disminuye.

Mods corruptos de armas primarias

Retardo crítico: posibilidad crítica mejorada, velocidad de disparo reducida Calibre pesado: daño mejorado, precisión reducida Precisión vil: retroceso reducido, velocidad de disparo reducida Magia teñida: aumento de la capacidad del cargador, velocidad de recarga reducida Aceleración vil: aumento del índice de fuego, daño reducido Recarga agotada – velocidad de recarga aumentada, cargador reducido Cargador reforzado: mayor capacidad del cargador, menor velocidad de recarga Esparcimiento vicioso: mayor daño, mayor dispersión de escopeta Caparazón contaminado: menor esparcido de escopeta, menor velocidad de disparo Momento de falla: mayor velocidad de disparo, menor daño Desaceleración crítica: mayor probabilidad crítica, menor velocidad de disparo

Modificaciones corruptas de armas secundarias

Agilidad anémica: aumento de la velocidad de disparo, reducción del daño Tiro al blanco: aumento de la probabilidad crítica, reducción de la velocidad de disparo Punto hueco: aumento del daño crítico, reducción del daño Fuerza magnética: aumento del daño, precisión reducida Clip teñido: capacidad del cargador aumentada, velocidad de recarga reducida

Mods corruptos cuerpo a cuerpo

Golpe estropeado: mayor daño, menor velocidad de ataque Carga corrupta: mayor recuento de combo inicial, menor duración de combo

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