Cómo nadar más rápido en Animal Crossing: New Horizons

Con todas las nuevas criaturas disponibles para atrapar bajo el agua en la actualización más reciente de Animal Crossing: New Horizons, los jugadores pueden necesitar nadar rápido.

Los jugadores en Animal Crossing: New Horizons recientemente obtuvieron acceso a una característica introducida en Animal Crossing: New Leaf . Esta característica, por supuesto, es la capacidad de nadar y bucear.

Para tener acceso a esta función en Animal Crossing: New Horizons , los jugadores deben actualizar sus juegos a la versión más reciente, así como tener un traje de neopreno.

Los jugadores pueden comprar trajes húmedos de Nook Stop o de Nook’s Cranny en el gabinete junto con otras herramientas.

Animal Crossing Ocean
Los jugadores que ya han estado en el agua en Animal Crossing: New Horizons probablemente lo sepan, pero los jugadores pueden nadar mirando hacia una dirección y presionando el botón A o lo que sea que se haya reasignado. Además, los jugadores pueden sumergirse bajo el agua presionando el botón Y o lo que sea que se haya reasignado.

Algunos jugadores pueden pensar que mantener presionado el botón A es la forma más eficiente de viajar, ya que mantendrá al aldeano en movimiento en el agua mientras se mantiene presionado el botón. Sin embargo, esta no es la mejor estrategia para pisar el agua rápidamente .

La mejor manera de cruzar el agua lo más rápido posible es presionar el botón A mientras se nada lo más rápido posible. Esto hará que el aldeano del jugador realice un golpe de pecho, que es un golpe de natación mucho más rápido que uno normal. Si bien esto podría no ser necesario para nadadas casuales, algunas de las criaturas atrapables que se encuentran en las profundidades del océano también se mueven rápido, como las vieiras y los cangrejos de nieve .

Este método de movimiento también funciona mientras bucea bajo el agua . Los jugadores generalmente necesitan actuar más rápido de todos modos mientras están bajo el agua debido a que hay un límite de cuánto tiempo pueden permanecer los jugadores antes de regresar por aire.