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Cómo modificar armas en Mass Effect Andromeda

Cómo modificar armas en Mass Effect Andromeda

A primera vista, la modificación de armas y / o armaduras en Mass Effect Andromeda podría parecer relativamente simple, sin embargo, hay varias reglas para eso. Para incluso pensar en la modificación de su equipo mediante la colocación de elementos especiales mod en su interior, primero hay que encontrar armas y / o armaduras con el número adecuado de enchufes en ellos. Cada arma (aparte de las de cuerpo a cuerpo) tiene 2 zócalos. Desafortunadamente, los pedazos de la armadura son absolutamente diferentes – solamente la armadura del torso tiene un solo lugar del zócalo para un Fusion Mod muy único. La descripción de Fusion Mods se puede encontrar en un capítulo aparte.

Pantalla de modificación de equipos.  - ¿Cómo modificar armas y armaduras en Mass Effect: Andromeda?  - Preguntas Frecuentes - Mass Effect: Andromeda Game Guide

Cuando hayas adquirido un arma y / o una armadura, así como una modificación, solo tienes que entrar en la pantalla de carga (aparece cada vez que sales de la nave Tempest, también se puede acceder desde la Tempestad y hacia adelante Estaciones en la superficie de los planetas), seleccione el arma / armadura que desea y presione el botón que se muestra en la pantalla para abrir la pantalla de modificación. A continuación, tiene que aceptar su selección (y, si lo desea, agregar más mods a los sockets libres) y dejar la pantalla de loadout. ¡No olvide equipar el arma que acaba de modificar!

Hay una sola limitación asociada con modificaciones de elementos : no se pueden instalar dos mods del mismo tipo en un solo arma / pieza de armadura. Usted no podrá, por ejemplo, instalar dos alcances en un rifle de francotirador. Esto obliga a algunas limitaciones en el jugador, pero dada la cantidad de diferentes armas / armadura mods disponibles en el juego no debería tener problemas para encontrar algo que le conviene muy bien.

Nota – la cantidad de tomas disponibles en un elemento se puede aumentar mediante Augmentations, elementos especiales que se pueden instalar en un elemento durante su creación. Puede encontrar más información al respecto en el capítulo sobre la elaboración de artículos.

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