√ Cómo mejorar armas Albor Helado en Call of Duty WWII

llll➤ Te decimos Cómo mejorar armas Albor Helado en Call of Duty WWII. Casi todos los mapas de zombies presentados en la iteración anterior de los juegos de Call of Duty tenían sus propias formas distintas de desbloquear el Pack-a-Punch.

Cómo mejorar armas en el Albor Helado en Call of Duty WWII

En Call of Duty: WW2 Frozen Dawn , debe hacer un uso extensivo del sistema Fast Travel del mapa. Sigue leyendo para aprender todo lo que necesitas saber sobre la activación de WW2 Zombies Frozen Dawn Pack-a-Punch .

Como se mencionó anteriormente, la activación de Pack-a-Punch juega un papel importante en la finalización del huevo de Pascua. Tendremos una guía detallada sobre la finalización del EE pronto. ¡Asegurate de seguir en contacto!

Encontrar el Pack-a-Punch

Desde la sala de spawn inicial, ve por el pasillo hacia tu lado izquierdo. Camina hacia la esquina del lado derecho y deberías ver algunos giroscopios en la distancia.

Tienes que bajar las escaleras y girar a la izquierda, luego a la izquierda.

Un poco más adelante, deberías ver el primer Teleporter en el lado derecho. Para activarlo, debes tener 250 sacudidas y golpear el ladrillo (con las marcas rojas) justo en frente de él.

Una vez que la puerta se cierre, el Teleporter se llenará de sangre y serás teletransportado a una nueva área.

Una vez en la nueva área, deberás eliminar un grupo de zombis (alrededor de 8-9). También debe observar el Pack-a-Punch dentro de un charco de sangre justo en el medio del área. Para usarlo, lo que tenemos que hacer es hacerlo subir.

Una vez que hayas terminado de matar a los zombies, serás teletransportado de vuelta al mapa con un par de Sizzlers cerca de tu ubicación.

Debes eliminar estos Sizzlers y pagar 750 Jolts para activar el segundo Teleporter. Una vez más, tendrás que matar alrededor de 8-10 zombies en el área Pack-a-Punch.

También notarás que el Pack-a-Punch se eleva un poco. Después de que te teletransporten al mapa, elimina dos Sizzlers para reactivar el teletransportador final, esta vez cuesta 1.250 sacudidas.

Al igual que las dos primeras veces, tendrás que matar zombies y Pack-a-Punch estará disponible para su uso.

Necesitas tener 5,000 sacudidas para poder embolsar un arma. Si lo haces, podrás aumentar el munición / daño.