Cómo matar a Roboprez en Destroy All Humans

La misión final de campaña de Destroy All Humans te enfrentará a dos combates contra jefes que son mucho más desafiantes que cualquier otra parte del juego. La siguiente guía se centrará en el primer jefe, Roboprez.

Antes de entrar en la pelea, recomendamos actualizar tu platillo tanto como sea posible para hacer las cosas exponencialmente más fáciles. En particular, concéntrate en el rayo láser, la salud de tus platillos y el poder reflectante para enviar misiles volando hacia quién lo disparó. Aquí no hay un sistema de puntos de control, por lo que si mueres durante cualquiera de las tres fases, debes comenzar desde el principio.

Una vez que hables con Silhouette, ella traerá a Roboprez. Inmediatamente date la vuelta y ve a tu platillo. Evita el fuego que te dispara y entra.

Esta primera fase no es demasiado difícil. La mayor amenaza serán los globos de minas que él llama. Cuando lo veas haciendo esto, dispara primero. El resto de sus ataques en esta área son fácilmente esquivables y bastante débiles. Puede disparar una ráfaga de disparos en su área o comenzar a deslizar un láser alrededor de su área. Simplemente evite estos y mantenga su disparo láser en el medio de su pecho. Este es su punto débil y golpearlo al menos una vez te dará el objetivo opcional para esta parte del nivel.

Si te encuentras con poca salud, hay vehículos a la derecha si Roboprez puede eliminar energía, o uno de los mechs gigantes (que ahora parecen pequeños) te disparará. Cada vez que veas a estos tipos, te recomendamos eliminar su poder y no destruirlos instantáneamente. Pueden dar una gran cantidad de salud antes de que sean destruidos y su fuego no te hará mucho daño.

Cuando bajas la salud de Roboprez, él caerá de rodillas momentáneamente. Guarda tu munición, no puede recibir daño durante este tiempo. En el momento en que se levanta y comienza a correr, puedes comenzar a dañarlo nuevamente. A medida que avanzas, hay munición de auge sónico dispersa a lo largo del camino si prefieres usar eso mientras está corriendo. Se detendrá justo antes del puente. Antes de comenzar a golpearlo nuevamente, destruya las torretas SAM cercanas y cualquier globo de mina que llame nuevamente.

Aquí es donde las cosas comienzan a ponerse más difíciles. Esperemos que hayas actualizado tus explosiones reflectantes para al menos activar más rápido. Cuando Roboprez levante sus brazos, comenzará a disparar misiles de rastreo hacia ti. También hará esto continuamente si te alejas demasiado en busca de salud o algo así. Si actualizaste por completo el poder de reflexión, los devolverá a él haciendo un poco de daño mientras te preparas. Asegúrate de continuar destruyendo los globos de las minas a medida que se invocan y esquivando su otro fuego tanto como sea posible mientras lo golpeas en el pecho con tu láser.

Si tiene poca salud, de vez en cuando aparecerá un robot para tomar algo de salud, pero fue muy inconsistente para nosotros. Hay vehículos en el puente desde los que puedes zapotear, pero al igual que los autos anteriores, no darán mucha salud. Continúe el procedimiento anterior hasta que vuelva a caer de rodillas.

Una vez que Roboprez se levante, se dará la vuelta y comenzará a cruzar el puente y se detendrá frente al Pentágono. Una vez más, habrá munición sónica si quieres dispararle. Asegúrate de volver a sacar las torretas SAM y los globos mineros que rodean a Roboprez. En esta área, soltará más fuego y llamará a la mayoría de los globos. Si no cuida su salud, se reducirá rápidamente. La buena noticia es que no hay mucho que cambiar en forma de estrategia. Desafortunadamente, no hay muchas oportunidades para recuperar la salud aquí, por lo que esquivar el fuego aquí se vuelve aún más importante. Sus ataques ahora llegarán mucho más lejos y su rayo láser puede ser particularmente difícil de esquivar con la magnitud de la explosión.

Sigue con el plan de disparar tu rayo láser en su pecho mientras esquivas todo lo demás y eventualmente derribarás a Roboprez por última vez y te prepararás para el jefe final del juego.