Cómo matar a cada jefe en Resident Evil 2 Remake

Te decimos cómo matar a cada jefe en Resident Evil 2 Remake. Cada jefe tiene una debilidad particular, y usar la estrategia correcta te ayudará a ahorrar un montón de munición o elementos de curación.

Cómo matar a cada jefe en Resident Evil 2 Remake

G [Etapa 1]

La primera forma de William Birkin, cuyo nombre en código es “G”, aparece cuando Leon o Claire llegan a las instalaciones subterráneas. Esta versión de Birkin, solo se ha transformado parcialmente, con un monstruoso brazo derecho. Él te acecha en la arena, intentando deslizarte o apuñalarte. Si te acorrala, te agarrará para un ataque mortal.

Consejos generales:

Apunta al ojo! Dispara a la cabeza / hombro de Birkin hasta que aparezca el ojo. Si dañas a G lo suficiente, él quedará aturdido y aparecerá el ojo. Guarda tus mejores armas para el ojo.

Equipa un cuchillo de combate para protegerte contra el ataque de agarre de Birkin. Puedes apuñalar su brazo y escapar.

Si estás acorralado, equipa una granada o una granada flash para aturdirlo.

Hay cuatro escondites de artículos alrededor de la arena: encontrarás granadas, granadas flash, munición y salud. Espere a que G esté aturdido, o prepare una granada flash antes de recoger estos artículos.

    • Evita arrinconarte! Recorre los pasajes y date mucho espacio para huir.

G [Etapa 2]

Esta batalla más corta ocurre después de restaurar el poder en las alcantarillas. Una vez que resuelvas el rompecabezas de la pieza de ajedrez, serás emboscado por G. Arrastra el techo y luego te persigue a una plataforma de construcción. Para vencerlo, deberás apuntar a los ojos hasta que se quede aturdido, luego presionar el interruptor para golpear a Birkin con un contenedor de envío. Pégale dos veces, y la batalla se acaba.

Consejos generales:

En la primera fase, evita los agujeros por los que Birkin ya ha arañado. Es mucho más rápido para atacar. Continúa corriendo y mantente alejado del fuego. Eventualmente, Birkin se abrirá paso y podrás escapar.

Birkin es muy agresivo una vez que llegas a la plataforma del contenedor de envío. Teje justo cuando ataca y se aleja con él para evitar sus ataques. Es mucho más rápido, así que date mucho espacio para maniobrar.

Apunta al ojo otra vez! Esta vez, siempre está disponible. Golpearlo hasta que Birkin caiga sobre una rodilla. Estará aturdido el tiempo suficiente para golpear el interruptor y golpearlo contra un contenedor de envío. Si lo haces dos veces, ganarás la batalla.

También puede guardar municiones y atraer a Birkin a la zona de contenedores de envío. Al contenedor le lleva mucho tiempo golpearlo, así que pulsa el interruptor, corre hacia el lado opuesto y luego corre hacia atrás. Deja caer una granada o una granada flash para un aturdimiento corto. Solo ten cuidado, si te golpea el contenedor de envío, es una muerte instantánea.

G [Etapa 3]

La tercera forma de G es un monstruo masivo y poderoso. Aparece después de que Leon / Claire recupera la muestra de G-Virus. Es rápido, fuerte y puede matarte muy rápidamente si no tienes cuidado. Ten en cuenta que es un ataque de estocada y prepárate para disparar los tres ojos de su cuerpo. Hay dos ojos en la parte delantera, y uno en la parte posterior. Dispara a los tres para exponer un punto débil. Dos rondas expondrán el punto débil de forma permanente.

Consejos generales:

Birkin es increíblemente agresivo en esta lucha. Es muy probable que desees traer uno o dos elementos de sanación completa la primera vez. Hay más elementos curativos y municiones en el área.

Usa armas de precisión, la pistola estándar, para asestar los tres ojos de Birkin. Dispara el ojo pequeño en el frente y el ojo grande primero. Guarde el tercer ojo para cuando Birkin intente lanzar escombros arrancados del laboratorio. Esa es tu oportunidad más fácil para aturdirlo y quitarle el ojo.

Si dispara a los tres ojos, su punto débil aparecerá. Usa el Magnum, la escopeta o cualquier arma extremadamente poderosa para causar daño directo a Birkin. Expone el punto débil dos veces y usa armas poderosas, y el punto débil quedará expuesto permanentemente.

Una vez que el punto débil está expuesto permanentemente, la batalla está casi terminada. Solo sigue descargando munición en el punto débil hasta que Birkin sea derribado para siempre.

Super Tyrant

Al final de Leon A-Scenario, te enfrentarás al terrorífico Súper Tirano. Este es el jefe más difícil del juego, así que entra en la pelea preparado. Almacena todos los objetos curativos y munición que puedas llevar. Querrás llevar al menos una granada flash y guardarla para el final de la pelea. Su cabeza aún es vulnerable, pero el corazón que late es su verdadero punto débil.

Consejos generales :

Mezcla Blue Herbs con Green + Red Herbs para fortificarte en esta lucha. Mientras esté fortificado, León correrá más rápido y recibirá un poco menos de daño de los ataques.

Apunta al corazón! El corazón es el punto más débil, y hacer suficiente daño al corazón hará que el Tirano se estremezca o quede aturdido.

A medida que la lucha avanza, los escombros caerán sobre la plataforma del elevador. Corra y use los escombros para reducir la velocidad de Tyrant; puede colocar los escombros entre usted y Tyrant para obtener algunas inyecciones seguras.

Al final de la pelea, después de que un muro de escombros haga la arena más pequeña, el Tirano se agachará y cargará su ataque de ataque instantáneo. Haz daño a Tyrant para aturdirlo, o lanza una granada de destello para interrumpir instantáneamente su ataque.

Después de interrumpir este ataque, él debería estar abajo para el conteo. Solo un poco más de daño y Ada le lanzará a Leon un lanzacohetes antitanque. Úsalo para salpicar al Súper Tirano y terminar la pelea.

G [Etapa 4]

El jefe final de Claire es una lucha larga y desafiante contra un oponente rápido. G se mueve rápidamente, y se aferra a las paredes antes de bombardear directamente hacia ti. También se cargará a través de la habitación: podrás usar el vagón del tren en el centro para bloquear sus ataques. Cuando está a punto de lanzarse, correr a la vuelta de la esquina del vagón del tren es una apuesta segura. El cúmulo de ojos en el pecho del monstruo es su único punto débil.

Consejos generales:

Hay una minigun para que recolectes aquí. Agárralo y todas las municiones que puedas. Necesitarás más de los 400 disparos en la revista de la minigun para derribar a Birkin.

Solo apunta a los ojos sobre su pecho. Puedes dañarlo, pero es muy bajo en comparación con su punto débil. No me equivoques y dispárale en la espalda con la minigun, es mejor apuntar al cofre y causar el máximo daño.

No importa qué, esta pelea puede sentirse como un slog. Podría terminar usando casi todas sus municiones para derribar a Birkin.

G [Etapa 5]

La etapa final de G solo aparece al final de la historia de Leon o Claire [Escenario B]. La masa de carne que lo abarca todo, que es G, consume lentamente el vagón del tren en el que se encuentra. Todo lo que puede hacer es retroceder y esconderse contra la pared posterior, utilizando cada disparo que pueda contra él. Intenta ser frugal y apunta a la boca: cuando aparezca el ojo, libera todo lo que tienes para comer para finalmente derrotar a Birkin y terminar el juego para siempre