Cómo jugar humanos en Warcraft 3 Reforged

Esta guía incluye todos los consejos e información que necesitas sobre cómo jugar humanos en Warcraft 3 Reforged. La guía incluye descripciones breves, y lo que sea que valga la atención del jugador para esta carrera.

La idea principal acerca de jugar a la raza humana es poder cambiar tus planes en consecuencia, especialmente si te estás adaptando a las situaciones actuales del enfrentamiento.

Esta misma idea permite a los jugadores proponer sus propias soluciones, en lugar de depender de la misma composición para el partido.

Cómo jugar humanos en Warcraft 3 Reforged

Aunque los humanos en Warcraft 3 son bastante delicados o frágiles para jugar, pero si pones correctamente la magia y todo ese trabajo tecnológico para usar con buenas órdenes de construcción, puedes hacer que tus enemigos desaparezcan.

Pros

Capacidades de construcción mejoradas
Si estás usando campesinos, puedes construir un Ayuntamiento bastante rápido en comparación con cuando lo estás construyendo usando otras razas. Al usar mejoras de albañilería, también puedes construir una defensa a través de torres, ya que será bastante difícil para tu oponente atravesarla. Puede encontrar las mejoras de albañilería en el aserradero.

Los campesinos como milicia
Descubrirá que es bastante ventajoso convocar a los campesinos a las armas y hacer que sigan los grandes campamentos, lo que definitivamente le permitirá obtener ventajas de artículos y niveles bastante pronto. Aunque bastante vulnerables, causan daños similares a los del lacayo.

Varias posibilidades
Cada unidad humana tiene su propio uso; por lo tanto, puedes contrarrestar casi todo lo que tus enemigos tienen para ofrecer. Aunque es difícil, es posible que uno aprenda la mayoría de las posibilidades y composiciones, ya que puede resultar muy beneficioso para el jugador. Otras razas, como los No Muertos o los Orcos, pueden usar la misma composición en la mayoría de los juegos. Esto es bastante fácil de entender, pero es posible que no puedas mejorar el juego como lo harías si usas la raza humana.

Bastón del santuario
Este es un elemento que permite a los jugadores humanos rescatar o rescatar héroes y unidades de las peleas, y curar a las unidades también es bastante ventajoso.

Contras

Unidades más débiles
Si uno de los ejércitos humanos queda atrapado sin un pergamino para teletransportarse, el enemigo puede destruir fácilmente al ejército ya que las unidades son bastante frágiles.

Juego temprano fácilmente intimidado
Si estás realizando tu expansión humana y un héroe enemigo tiende a interrumpir eso, o tu arrastramiento, descubrirás que es bastante frustrante si una raza humana es intimidada de esta manera muy fácilmente. Solo puedes huir de tales situaciones al comienzo del juego, cuando solo tienes unos pocos lacayos.

Tipos de unidades

Aquí, he enumerado los tipos de unidades humanas que están disponibles en el juego, junto con sus breves descripciones que incluyen los edificios que necesitas para obtener la unidad particular que deseas.

Campesino
Los campesinos son los recolectores de recursos y los ingenieros de la raza humana. También pueden ser llamados a las armas para formar parte de una milicia que puede usarse para arrastrar grandes campamentos.

Powerbuilding permite que los campesinos te ayuden cuando estés levantando edificios.

Nivel 1
Oro: 75
Madera: 0
Comida: 1
Tiempo de construcción: 15 s

Lacayo
Son muy importantes para su uso temprano en el juego. Como son bastante económicos y puedes emplearlos para atacar a las madrigueras de los orcos o incluso a los acólitos mineros no muertos. De esta manera, puedes acosar o retrasar a tu enemigo.

Nivel 2
Oro: 135
Madera: 0
Comida: 2
Tiempo de construcción: 20 s

Fusilero
Estos pueden permitirte mejorar tu fuerza en el juego debido a su daño. Si están en grandes números, son bastante difíciles de tratar.

También van bien con los sacerdotes, ya que se mantendrán saludables de esta manera. Los fusileros también se pueden usar contra el aire.

Nivel 3
Oro: 205
Madera: 30
Comida: 3
Tiempo de construcción: 26 s

Caballero
Tienen bastante armadura y un muy buen nivel de movilidad. Puedes usarlos bien contra Crypt Fiends, Mountain Giants y Spell Breakers.

También debe buscar en sus actualizaciones para alcanzar su máximo potencial.

Nivel 4
Oro: 245
Madera: 60
Comida: 4
Tiempo de construcción: 40 s

Sacerdote
De las diversas composiciones humanas, los sacerdotes son una parte fundamental de muchas de ellas. Los sacerdotes sanan las unidades humanas, por lo que son bastante útiles con las unidades humanas frágiles.

Te permiten arrastrar las peleas ya que siguen sanando a tus unidades humanas. De esta manera, puedes derrotar a tu enemigo arrastrando las peleas.

También pueden contrarrestar los hechizos de tu enemigo, como los beneficios negativos.

Nivel 2
Oro: 135
Madera: 10
Comida: 2
Tiempo de construcción: 28 s

Hechicera
Aunque tienen bastante bajo HP y daño, pueden ralentizar la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento de la unidad enemiga. Esto permite que tus unidades reciban más ayuda, ya que disminuye su daño y las ralentiza.

Los enemigos ralentizados pueden ser eliminados más fácilmente.

Nivel 2
Oro: 155
Madera: 20
Comida: 2
Tiempo de construcción: 30 s

Rompehechizos
Puedes usar estas unidades como primera línea en el enfrentamiento. Son inmunes a los hechizos y básicamente contrarrestan a los magos del enemigo.

Arruinan el maná de la unidad de ataque y causan más daño. Son bastante poderosos contra el druida de la garra del elfo de la noche.

También pueden robar beneficios positivos de las unidades enemigas y dárselos a las unidades amigas, o liberar a las unidades amigas de los beneficios negativos y dárselos a las unidades enemigas.

Nivel 3
Oro: 215
Madera: 30
Comida: 3
Tiempo de construcción: 28 s

Máquina voladora
Usando Flak Cannons, pueden destruir las fuerzas aéreas del enemigo si están en un número mayor, mientras que son bastante frágiles si están solos. Ofrecen una descarga rápida de ataques AoE.

También puede producir una sola de estas unidades para permitirse algo de visión. También pueden encontrar unidades invisibles utilizando su vista real.

Nivel 1
Oro: 100
Madera: 30
Comida: 1
Tiempo de construcción: 13 s

Equipo de mortero
Cuando se habla de daño en bruto, estas son las unidades de referencia. Son bastante útiles cuando quieres abrir bases enemigas que tienen muchas torres, ya que tienen armas de asedio de largo alcance para este propósito.

Usando fragmentos de fragmentación, pueden destruir unidades que no están blindadas o tienen una armadura mediana. Son bastante útiles contra los Drayads de los Elfos Nocturnos.

Mortar Team necesita una línea de frente potente y resistente. Si el enemigo llega a tu Equipo de Mortero, estará muerto antes de que te des cuenta.

Nivel 2
Oro: 180
Madera: 70
Comida: 3
Tiempo de construcción: 32 s

Máquina de asedio
Puedes usarlos para derribar edificios enemigos bastante rápido. Si los usas contra los No Muertos o los Elfos Nocturnos, encontrarás que son más ventajosos ya que a las razas mencionadas les resulta bastante difícil sofocarlos.

Puedes usar el motor de asedio como algo para atraer a los ejércitos de tu enemigo si estás empujando a su base principal con estos.

Nivel 3
Oro: 195
Madera: 60
Comida: 4
Tiempo de construcción: 55 s

Jinete de grifos
Un ejército de estos puede ser muy devastador para los enemigos, especialmente si es inesperado. Tienen movilidad aérea y grandes cantidades de daño debajo de las mangas, lo que les permite ser bastante peligrosos. Aunque requieren muchos recursos.

Nivel 5
Oro: 280
Madera: 70
Comida: 4
Tiempo de construcción: 45 s

Dragonhawk Rider
Son las mejores unidades antiaéreas, que pueden manejar una Quimera o incluso un Fyr Wyrm drenándoles la vida. Emplean grilletes aéreos para derribar las unidades aéreas del enemigo sin ayuda.

Nivel 3
Oro: 200
Madera: 30
Comida: 3
Tiempo de construcción: 28 s

Héroes humanos

Aquí están los cuatro héroes de la raza humana; Archmage, Mountain King, Paladin y Bloodmage, junto con breves introducciones de lo que realmente son y consejos sobre cómo jugarlos / manejarlos.

Archimago
Este es básicamente el primer héroe más común para los jugadores humanos. Este héroe es capaz de invocar elementales de agua que pueden causar daño en su nombre mientras se mantiene alejado a una distancia segura.

El aura del héroe permite que las unidades cercanas tengan una mayor regeneración de maná.

Después de usar una Tumba de reentrenamiento, Blizzard se puede usar más adelante en el juego para sacarle el máximo provecho. Blizzard de nivel 3 puede causar mucho daño a un gran ejército.

Aunque necesitarás usar Spell Breakers aquí ya que las unidades enemigas no recibirán ningún daño si son inmunes a los hechizos.

Archmage también puede teletransportarse a sí mismo y al ejército cercano a una unidad terrestre amiga, esto permite una gran ventaja de movilidad y solo tiene un enfriamiento de 20 segundos.

Daño: 49-55
Armadura: 6
Fuerza: 30
Agilidad: 26
Inteligencia: 47
HP: 850
Maná: 705

Rey de la montaña
El Rey de la Montaña también es una famosa elección de primer héroe para jugadores humanos, pero más comúnmente es el segundo elegido, el primero es Archimago.

Puedes usarlo en el juego temprano para asegurarte una expansión rápida, ya que puede aturdir a los enemigos con Storm Bolt y luego rodearlos con lacayos.

Al llegar al nivel 5, el héroe obtendrá la habilidad de Descarga de tormenta de nivel 3 que es bastante poderosa.

Aturde y causa el mayor daño de un solo objetivo de todos los hechizos del juego. Puedes usarlo para derrotar a los héroes blandos con bastante facilidad.

Puedes usar Thunder Clap contra un ejército que consiste principalmente en unidades terrestres. Sin embargo, el héroe tiene mucha hambre de maná, por lo que es posible que desee mantenerlo cerca de Archmage o Blood Mage.

Daño: 53-63
Armadura: 6
Fuerza: 51
Agilidad: 24
Inteligencia: 28
HP: 1375
Maná: 420

Paladín
Este héroe a menudo se usa como el tercer héroe con Archmage y Mountain King. Puede usar efectivamente la Luz Sagrada para sanar a las unidades amigas.

El Aura de brillo de nivel 2 de Archmage permitirá que Paladin se recupere bastante.

Usando el Escudo Divino una vez que llega al nivel 2, Paladin puede ayudar a amistosos blanditos contra los enemigos, para que no puedan ser disparados.

Daño: 48-58
Armadura: 8
Fuerza: 46
Agilidad: 26
Inteligencia: 33
HP: 1250
Maná: 495

Mago de sangre
Como este héroe es bastante ineficiente para arrastrarse, lo más probable es que no lo uses como primer héroe. Blood Mage brilla más como un segundo héroe con Mountain King.

Aunque jugar a Mountain King como el primero te hará quedarte sin maná. Aunque una vez que Bloodmage esté activo, puedes usar Siphon Mana para darle todo el mana a Mountain King.

Puedes recuperar el maná robando durante la pelea. Usando Desterrar, puedes aumentar el daño de Tormenta en un 66%.

Aunque Bloodmage es bastante vulnerable, una vez que hayas dado todo tu maná, tendrás que tener mucho cuidado con tu posición para Bloodmage.

Daño: 48-54
Armadura: 5
Fuerza: 36
Agilidad: 23
Inteligencia: 46
HP: 100
Maná: 690

Edificios y mejoras

Esta lista consta de diferentes edificios de facciones humanas WC3, sus costos de oro y madera y cuánto tiempo requieren para construir completamente.

Altar de Darkness

Oro: 180
Madera: 50
Tiempo de construcción: 60 s

Santuario Arcano

Oro: 150
Madera: 140
Tiempo de construcción: 70

Torre arcana

Oro: 100
Madera: 70
Tiempo de construcción: 50 s

Bóveda Arcana

Oro: 130
Madera: 30
Tiempo de construcción: 60 s

Herrero

Oro: 140
Madera: 60
Tiempo de construcción: 70

Torre de cañón

Oro: 150
Madera: 120
Tiempo de construcción: 65 s

Castillo

Oro: 1065
Madera: 625
Tiempo de construcción: 140 s

Granja

Oro: 80
Madera: 20
Tiempo de construcción: 35 s

Guardia de Torre

Oro: 100
Madera: 70
Tiempo de construcción: 50 s

Mantener

Oro: 705
Madera: 415
Tiempo de construcción: 140 s

Serreria

Oro: 120
Madera: 0
Tiempo de construcción: 60 s

Torre Scout

Oro: 30
Madera: 20
Tiempo de construcción: 25 s

Ayuntamiento

Oro: 385
Madera: 205
Tiempo de construcción: 180 s

Taller

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Oro: 140
Madera: 140
Tiempo de construcción: 60 s

En la lista anterior, algunas facciones humanas en los edificios reformados WC3 requieren la presencia de un edificio para su construcción. Los hemos enumerado a continuación:

Guard Tower requiere Lumber Mill
Taller requiere Herrero, Keep
Aviario de grifos requiere molino de madera, mantener
Santuario Arcano requiere Keep
Cannon Tower requiere Taller

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