Cómo jugar al Clawbringer en Tiny Tina’s Wonderlands

Imagen a través del software Gearbox

Tiny Tina’s Wonderlands ofrece una amplia variedad de formas para que los jugadores experimenten el mundo de Bunkers & Badasses. Como Fatemaker, tienes la opción de crear el personaje que mejor represente tu estilo de juego en Tiny Tina’s Wonderlands. Aquellos que deseen derribar el martillo con Clawmaker deben asegurarse de saber cómo abordar las batallas en Wonderlands.

¿Qué tipo de clase es el Clawbringer?

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El Clawbringer es una poderosa clase cuerpo a cuerpo que usa su martillo para diezmar a los enemigos, acompañado por su Wyvern Companion volador. Aquellos interesados ​​en un peleador se sentirán como en casa con el Clawbringer, ya que pocas clases pueden lidiar con su producción de daño a corta distancia a través de Habilidades de acción. Hay dos variaciones de la habilidad de acción Clawbringer, que analizamos a continuación.

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Llamas purificadoras

Llamas purificadoras invoca un martillo gigante que los jugadores golpean contra el suelo, creando un Nova de fuego y tratar Daño cuerpo a cuerpo de fuego a los enemigos cercanos. Esta habilidad es excelente para eliminar hordas de enemigos más pequeños a corta distancia.

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Juicio del Dragón Tormenta

Juicio del Dragón Tormenta llama a un martillo más pequeño que los jugadores pueden lanzar. El martillo trata Daño cuerpo a cuerpo de rayo a cada enemigo que toca, dejando una esfera de electricidad dondequiera que aterrice que daña constantemente a los enemigos cercanos. Terminar esta habilidad antes de tiempo reembolsa parte del cargo de habilidad de acción, lo que significa que el jugador puede usar su habilidad nuevamente antes.

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Cómo tener éxito como Clawbringer

Si prefieres usar tus habilidades de acción de cerca con mobs, te recomendamos Cleansing Flames, mientras que Storm Dragon’s Judgment es un poco más versátil y funciona bien contra mobs y jefes por igual. Asegúrate de hacer uso de tu habilidad de acción tanto como sea posible. El arma del Clawbringer devasta a los enemigos y los aturde en el proceso. Incluso sin tu habilidad de acción, tu cuerpo a cuerpo es una herramienta poderosa, así que consigue algunos buenos golpes en los enemigos si se acercan demasiado. Más importante, priorizar una buena arma cuerpo a cuerpo, ya que el daño de la habilidad de acción se relaciona con el daño cuerpo a cuerpo como Clawbringer. Cuanto mejor sea tu arma cuerpo a cuerpo, más poderosa será tu habilidad de acción.

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