Cómo jugar a Scorch en Rogue Company

Scorch es un operador de tanques de asalto en Rogue Company, destinado al combate cuerpo a cuerpo. Al igual que Chaac, no le gustan los matices y la estrategia, sino más bien la fuerza bruta. Si logra abrirse camino hacia una posición enemiga, seguramente causará estragos y obtendrá grandes intercambios.

Sobrecalentar

La habilidad activa de Scorch, Sobrecalentamiento, agrega un efecto de daño en el tiempo a sus disparos y ataques cuerpo a cuerpo durante 10 segundos. Al igual que el Stim Pack de Chaac, esta habilidad tiene que ver con el tiempo. Si usa Overheat y luego no hace nada con él, está perdiendo el tiempo que podría haber pasado prendiendo fuego a la gente. Dicho esto, Overheat también está en tiempo de reutilización, por lo que cuanto antes lo uses en cada ronda, antes podrás volver a usarlo. ¡No te detengas!

La pasiva de Scorch, Fireproof, se explica por sí misma: es inmune al daño por quemaduras de las granadas incendiarias u otros jugadores de Scorch.

Consejos de carga

Scorch tiene un arma cuerpo a cuerpo única: su brazo protésico Rosie, que causa una base de 45 daños. La mejora del nivel 1 aumenta el alcance de la estocada a 3,5 metros, y el nivel 2 aumenta el daño por columpio a 55 y hace que Rosie prenda fuego a los objetivos. Esta es la única arma cuerpo a cuerpo de Rogue Company que no se puede arrojar ni robar. Siempre vale la pena actualizarlo.

Las ventajas prioritarias de Scorch son Evasión, Testarudez, Tenacidad y Reposición, en este orden. Esto se basa en su equipo y habilidades, que se centran en el combate cuerpo a cuerpo. Dicho esto, si está utilizando SL-C SMG, primero debe actualizarlo al nivel 3, ya que se vuelve mucho más efectivo con las actualizaciones.

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