Cómo jugar a Invasion en Halo: Reach

Halo: Reach ha llegado a PC y Xbox One a través de Halo: The Master Chief Collection, ahora quienes se lo perdieron cuando el juego se lanzó inicialmente en 2010 tienen la oportunidad de probarlo en un espectro completamente nuevo con sus amigos en línea. Un modo de juego único para el juego se llamaba Invasion, y presenta un tipo de juego de seis contra seis.

Es una batalla entre seis espartanos y seis élites. El modo de juego presenta varios objetivos; ambos equipos intentan evitar que el otro complete sus tareas respectivas. Cambias de lado después de cada finalización, independientemente de si ganas o pierdes. Si comienzas el juego como Spartans, jugarás como Elite, contra y con el mismo grupo.

Hay tres modos de juego diferentes en Invasion:

Boneyard: En este caso, los espartanos están defendiendo un territorio de una invasión del Covenant, donde deben proteger tres ubicaciones diferentes en una gran instalación de destrucción de barcos del UNSC. Este modo de juego puede presentar equipos de ocho a 16 personas.
Aguja: los espartanos están atacando una aguja del Pacto con un núcleo de poder en el medio. Después de que los espartanos capturan dos ubicaciones, tienen que llevar el núcleo de energía a una nave y enviarlo.
Punto de interrupción: los espartanos defienden en este mapa donde las élites intentan asaltar una instalación secreta. Es un mapa un poco más lineal en parte con Spire que Boneyard.

La primera ronda de los partidos presenta una cantidad seleccionada de cargas, pero después de cada ronda más desbloqueo. Por ejemplo, los espartanos tienen una sola clase para elegir durante su primera ronda de ataque en Spire. Después de capturar una de las dos ubicaciones y avanzar a la segunda fase, se desbloquean dos clases más para que las usen. Al final del partido, durante la etapa final, ambos equipos deberían tener todo abierto para usarlo para defender o atacar al equipo contrario.

El equipo defensor quiere extenderse y proteger los primeros objetivos durante las primeras fases. Si se captura alguno de los puntos, el equipo atacante avanza, por lo que es mejor dispersarse y tener algunos números protegiendo a los dos.

Para los atacantes, es posible que desee centrarse en apresurar un punto en particular y defenderlo del equipo contrario. Si puede coordinarse con miembros específicos, es una buena idea enviar uno o dos miembros de su equipo al otro objetivo con la esperanza de atraer a todo el equipo atacante a su lado.