Cómo jugar a Finn en MultiVersus: movimientos, estrategias, mejores ventajas y más

Finn es el (supuesto) último humano del programa de televisión Adventure Time y ha venido a MultiVersus junto con su hermano mayor Jake the Dog. Jugando el papel de asesino dentro del juego, el conjunto de movimientos de Finn gira en torno a ataques horizontales rápidos (tanto en tierra como en el aire), negación de proyectiles y maniobrabilidad. Siga leyendo para descubrir cómo usar mejor las habilidades de Finn en MultiVersus.

Habilidades clave de Finn y cómo usarlas

El juego neutral de Finn

Normalmente, desea aprovechar la ventaja horizontal de Finn tanto como pueda. Esto se aplica a la lucha tanto en tierra como en el aire. Para ello, combina su ¡Las cosas de la espada! (Ataque + Lateral) Combo de 3 golpes con un seguimiento de ¡Consigue Skronked! (Especial + Lateral) entrelazados. Tenga en cuenta que la variante aérea es un combo de 2 golpes, luego Especial. Si se siente presionado, agregue un esquivar o dos a esta combinación y cambie de lado, luego continúe con el combo. Debes hacer esto mientras configuras una de tus jugadas eliminatorias más poderosas.

Nocaut choca esos cinco

¡Choca esos cinco, amigo! (Neutral Special) es un ataque muy telegrafiado, especialmente si buscas cargarlo tanto como sea posible antes de lanzarlo sobre el enemigo. Sin embargo, si eres lo suficientemente rápido, puedes tocarlo rápidamente en medio de una pelea para derribar a alguien. Para la versión más devastadora, la que cargarías, busca una oportunidad cuando un oponente caiga hacia ti desde el aire para enviarlo por los aires. Otra buena oportunidad de noquear a alguien se presenta cuando el enemigo está usando una carga estática propia, como la de Shaggy. ¡Zoinks! o la de la mujer maravilla grito de amazonas.

mini-torbellino

La mayoría de los jugadores cometen el error de tratar de abusar de Finn’s. ¡Ataque de mochila! (Especial + Arriba), pensando que es como el de Taz Taz-nado. En lugar de hacer que los oponentes desconfíen de él, debes usarlo con moderación y lanzarlo sobre ellos en medio de una pelea. Tenga en cuenta que necesita un poco de espacio para respirar para iniciarlo porque puede interrumpirse. ¡Luego, dales un golpe completo de tu mochila y míralos volar! Además, y esto puede resultar anecdótico, parece que el último golpe de este ataque siempre lanza al enemigo hacia el borde más cercano. La versión aérea es mucho más situacional, pero puede usarla si surge la oportunidad de lanzar a alguien al ringout superior.

Presione X para cargar Quicksave

Este es un consejo salvavidas que muy pocos Finn parecen usar. Usando tirando piedras (Especial + Abajo en el aire) con algunas monedas, que siempre debes tener contigo, dejarán una gema en el suelo. Esta Gema puede actuar como su ‘posición de guardado’ que puede usar si está en peligro de ser eliminado y no tiene otras opciones. Entonces, como último recurso, puedes intentar llevar a Finn a un lugar seguro usando cualquier versión de Special + Side.

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Beneficios

Finn quiere usar las ventajas de movilidad y ataque/daño tanto como sea posible. Por ejemplo, su propia Peleador salvaje y Asistencia de fuerza de velocidad son geniales para apilar con un aliado. Una ventaja súper fuerte que tiene una gran sinergia con el kit de Finn es Potencia de golpe de percusiónque está disponible de forma predeterminada para Arya y Garnet, pero otros personajes también pueden cruzar para llevárselo a Finn.

Por su beneficio característico, ¡En la casa! es una buena opción de supervivencia general que no requiere el aspecto de microgestión de salir del negocio.