Cómo investigar a Kagha y los druidas de las sombras en Baldur’s Gate 3 (BG3)

Kagha podría ser uno de los primeros villanos genuinos que conozcas en Baldur’s Gate 3. Ya sabes, después de todos los Mind Flayers. Pero hay un poco más en ella de lo que parece. Aquí se explica cómo completar la misión Investigar Kagha en Baldur’s Gate 3.

Cómo completar la investigación de Kagha en Baldur’s Gate 3 (BG3)

¿Qué tipo de persona amenaza a un niño con la pena de muerte? La víbora que ama a Kagha de Emerald Grove, ese es quién. Y aunque no lo sepas, parece que está tramando algo claramente nefasto. Aquí se explica cómo completar la línea de misiones Inverstigate Kagha Baldur’s Gate 3.

Cómo iniciar la misión Investigar Kagha en Baldur’s Gate 3

Para comenzar esta misión, deberás ingresar a Emerald Grove y hablar con Zevlor. Zevlor es el Tiefling que conocerás una vez que entres a la arboleda, que está peleando con el hombre humano que casi fue atravesado por los duendes en las puertas de la arboleda. Zevlor comenzará tu misión ‘Salvar a los refugiados’.

Luego, esta misión te indicará que encuentres a Kagha en las cámaras de los druidas a la izquierda de la Estatua de Silvanus.

En el interior, puedes encontrar a Kagha amenazando a Arabella, una niña Tiefling, con una serpiente. Puedes persuadirla para que Liberar a Arabella o no.. Para esta búsqueda, ambos resultados están bien.

Luego, una vez que hayas hablado con Kagha, podrás examinar completamente las habitaciones de los druidas. A la izquierda de la cámara principal, cuando entres, habrá una mesa de piedra. Sobre esta mesa de piedra habrá un pergamino titulado “Rito de las Espinas”. Léelo y esto comenzará la búsqueda.

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Cómo completar la misión Investigar Kagha en Baldur’s Gate 3

Esta es la forma rápida de completar la misión Investigar Kagha:

Examina el pergamino de los Ritos de las Espinas en la habitación del druida. Abre el cofre de Kagha y lee la carta medio rasgada. Vaya a la entrega de cartas en el extremo sur del mapa. Enfréntate a Kagha.

Una vez que hayas examinado el Rito de las Espinas, no tendrás que ir muy lejos. En el Misma habitaciónverás El cofre de Kagha escondido detrás de una estantería. Es útil presionar la tecla ‘ALT’ en el teclado o el joystick analógico derecho si estás en el controlador. Esto resaltará todos los elementos de interés interactuables en los alrededores.

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El cofre de Kagha está cerrado. Puedes abrirlo con mucha facilidad, ya que está oculto fuera de la vista. O puedes quitárselo a la propia Kagha. A Kagha le gusta pasar el rato en la sala principal, lo que hace que esta hazaña sea muy difícil a menos que tengas invisibilidad o mucho sigilo. Por supuesto, puedes lograrlo incluso a niveles bajos. Pero lleva menos tiempo abrir la cerradura.

Una vez que abras el Cofre de Kagha, encontrarás un Carta medio rota. Esta carta le dará una ubicación para recoger la siguiente carta, en el extremo sur del mapa.

Para llegar a estas coordenadas, tendrás que dirigirte hacia el sur desde el Pueblo arruinado. Sigue hacia el sur hasta que llegues al agua, luego usa las piedras para saltar a la isla donde se encuentra la siguiente nota.

Consejo:

¡Sé cauteloso! Hay muchos enemigos difíciles en la isla donde se puede encontrar la nota, si aún tienes un nivel bajo. Prioriza matar al Ancient Mud Mephit, ya que convocarán más Mephits.

Una vez que hayas limpiado la isla, investiga el tronco masivo en el centro, cerca de donde se encuentra el cofre. Encontrarás otra carta.

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Ésta será toda la evidencia que necesitamos. Ahora es el momento de confrontar a Kagha.

Enfrentándose a Kagha en Emerald Grove en Baldur’s Gate 3

Kagha estará en las cámaras de los Drudis junto al Ídolo de Silvanus. Habla con ella y revelarás a todos los que están dentro que Kagha estaba conspirando con los Druidas de las Sombras. Los Druidas de las Sombras convencieron a Kagha de iniciar el Rito de las Espinas para salvar la arboleda de la ola de Drow y Goblins que llegaban a la arboleda.

Pero a cambio, quieren Emerald Grove para ellos.

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Ahora tienes dos opciones. Puedes luchar y matar a Kagha o persuadirla. De cualquier manera, el resultado es el mismo. La arboleda se salvará de los planes de los Druidas de las Sombras, pero los Tieflings aún tendrán que irse.

Si eliges atacar a kagha De plano, tendrás que luchar contra ella y los tres Druidas de las Sombras. Si opta por Persuadir a Kagha Para ver la luz (a quién no le gustan los buenos juegos de palabras), ella se unirá a ti en la lucha contra los Druidas de las Sombras. Pero para lograr persuadirla, tendrás que pasar dos pruebas de persuasión. Si ese es tu objetivo, haz que un personaje con alto carisma hable con ella antes de comenzar la escena.

Si optaste por la ruta de la persuasión, ella se arrepentirá muchísimo. Es casi suficiente para hacerme olvidar que quería matar a un niño Tiefling.

Sobre el Autor

Daphne Fama

Daphne Fama, abogada convertida en periodista de juegos, pasa una cantidad excesiva de tiempo jugando juegos de todo el espectro, pero siempre tendrá debilidad por el terror y los JPRG. ¿Quieres ver las mejores imágenes de animales que Internet tiene para ofrecer? Síguela en Twitter en @DaphneFama.