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Cómo hacer Fatal Strikes en Tales of Vesperia Definitive Edition

Cómo hacer Fatal Strikes en Tales of Vesperia Definitive Edition. Desbloqueado durante el último cuarto de la primera parte del juego, los ataques fatales son poderosas técnicas que son capaces de derrotar a los enemigos normales de un solo golpe y causar un gran daño a los jefes. Aparte de su potencial de daño, también tienen el beneficio de proporcionar siempre un grado adicional, junto con un aumento potencial en EXP, LP (experiencia de habilidad con armas) y un índice de caída dependiendo de qué Golpe fatal usas.

Cómo hacer Fatal Strikes en Tales of Vesperia Definitive Edition

¿Cómo los uso?

Antes de comenzar, es importante abordar la declaración “que Fatal Strike usas” que hice anteriormente. En pocas palabras, hay tres tipos de ataques fatales, cada uno correspondiente a una dirección / color específico: arriba / azul, abajo / rojo o lateral / verde. Todos los enemigos tienen tres medidores además de su HP, con cada arte potencial o ataque regular a disposición de tu personaje capaz de reducir uno de ellos (toma nota del símbolo de color en la descripción de un arte una vez que Fatal Strikes esté desbloqueado). Una vez que uno de los medidores se haya drenado por completo, verás un glifo de color alrededor del enemigo durante un breve período de tiempo, y desde allí, todo lo que debes hacer es presionar el botón correspondiente (R2 en la PS4) y tú Te tendré un enemigo muerto.

Para ser claros, todos los ataques fatales son igualmente efectivos en términos de daño (a menos que sean mejorados por ciertas habilidades), pero la mayoría de los enemigos, dependiendo de su especie, son más resistentes o vulnerables a ciertos estados de ataques fatales que otros. Por ejemplo, las plantas son resistentes a los golpes fatales (verdes) de lado, pero débiles a los golpes fatales (azules) hacia arriba; Mientras que los humanos son débiles a todos ellos.

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