Cómo ganar más partidos de Dark Haze en Hyper Scape

El modo Hyper Scape Dark Haze cambia todas las reglas habituales del juego. No hay trabajo en equipo, ni francotiradores, y la habilidad favorita de Slam de todos se ha ido, junto con la mayoría de las otras habilidades y armas. Este modo es minimalista y requiere tácticas diferentes y más simples para ganar.

No cuente con las cargas habituales

Normalmente, cuando saltas en una partida de Hyper Scape, sabes que necesitas encontrar un Hexfire y algunas buenas habilidades iniciales del juego, que luego se cambiarán por Armor and Ball para el final del juego. Bueno, no solo las metaarmas y habilidades normales son menos útiles en Dark Haze, sino que en realidad no puedes usar la mayoría de ellas. Este modo está limitado a solo unas pocas opciones de carga, para acomodar un estilo de juego diferente y más claustrofóbico.

Así que, en cambio, disfruta el hecho de que nadie te aterrizará como superhéroe y adopta el equipo más especializado de Hyper Scape, como la Mina y el Mamut, que pueden ser extremadamente efectivos en condiciones de visibilidad reducida.

Se agresivo

No hay potencial para acampar o disparar en este modo, y no hay trabajo en equipo involucrado. Claro, puedes pasar el rato en una esquina y esperar a escuchar pasos, pero perder el tiempo mientras otros actualizan sus cargas a tu alrededor no es la mejor estrategia.

Hablando de cargas, el saqueo tampoco es algo que debas hacer mucho en Dark Haze. Agarra un arma y encuentra a alguien que fragmente en su lugar. Debido a que los elementos disponibles en este modo son tan limitados, cada vez que destruyes a otro jugador, seguramente encontrarás múltiples actualizaciones para las cosas que ya estás usando.

La victoria pacifista

Si no tiene ganas de ser agresivo, tengo buenas noticias para usted. En realidad, hay una manera de ganar partidas de Dark Haze escondiéndose hasta el final. Simplemente encuentra y maximiza las habilidades de curación y armadura, y luego sobrevive hasta el “círculo” final. A medida que la zona segura se acerca a los últimos jugadores, quédese en un lugar cercano pero fuera de él. Los enfriamientos de habilidad son tan bajos que puedes cambiar continuamente entre Sanarte a ti mismo y ganar inmunidad al daño con Armadura, esperando a los jugadores restantes. Cuando los disparos se detengan y se deba solo a ti y a otro jugador, apúrate para acabar con ellos. A veces, la niebla misma los atrapará, permitiéndote ganar sin disparar un solo tiro.

Esta forma de ganar fue algo que los jugadores de Lifeline a veces lograron en los primeros días de Apex Legends. Respawn finalmente lo parchó, y es muy probable que Ubisoft haga lo mismo en Hyper Scape, así que disfrútalo mientras puedas.