Cómo funcionan las dinastías en Crusader Kings 3

Tu viaje de Crusader Kings 3 te coloca detrás de la perspectiva de un líder icónico o un personaje notable que comienza con un papel entre otras figuras políticas. Su objetivo es abrirse camino hasta la cima, obtener tierras, expandirlas, hacerlas prosperar y mantenerlas en funcionamiento para ganar la mayor cantidad de puntos al final de su campaña. Una forma de asegurarse de que puede verlo florecer y fortalecerse es transmitírselo a sus hijos y a los hijos de sus hijos, en representación de su dinastía. Cuando esta dinastía se rompe antes de que finalice el juego, recibes tu puntuación de renombre y tienes que comenzar una nueva campaña. Su puntaje de renombre proviene de sus puntos de prestigio.

Para construir una dinastía que pueda soportar la prueba del tiempo, la guerra y la recesión económica, debes pensar con quién eliges casarte. Tener un matrimonio exitoso es esencial, y el término exitoso es diferente en Crusader Kings 3. Un buen matrimonio crea una alianza poderosa entre tú y otro reino, no si amas genuinamente a tu cónyuge. Se trata de cuánto esperas ganar al contraer matrimonio y cuánto apoya tu futuro. Cuanto más joven sea tu cónyuge, más descendientes podrá darte, por lo que puedes elegir al mejor de ellos para que te supere cuando fallezca tu personaje.

Puede usar la alianza de su matrimonio para llamarlos y ayudarlo en momentos de agitación, como cuando está siendo atacado por un reino vecino. Sin embargo, a su vez, significa que tienes que acudir en su ayuda si te piden ayuda. Si bien elegir un matrimonio de una nación poderosa y expansiva puede parecer una buena idea, es un beneficio a corto plazo. Puede ser mejor que elijas casarte con alguien de una nación del mismo tamaño que la tuya y cercana a ti.

Cuando mueres, tus hijos reciben tu puntuación de renombre, que proviene del prestigio de tu personaje. El prestigio está determinado por la tierra que posees, tu personalidad, tus acciones y los títulos que tiene tu personaje. Es un puntaje general que aumentará y disminuirá a lo largo de su campaña, y lo usa como moneda para acciones específicas, como presionar reclamos a un reino cercano, lo que le permite reclamarlo en una guerra.

A medida que pasa el tiempo y su dinastía se expande, sus hijos pueden crear ramas de cadetes en su dinastía, que son casas. Estas diferentes casas están dirigidas por tus hijos, pero tu casa debe tener el mayor poder y el ejército más grande para controlar una dinastía.

Cuantas más casas tengas en una dinastía, más posibilidades de peleas internas, potencialmente destrozando las cosas. Debes mantener las cosas bajo control para guiar tu dinastía a través de los tiempos, y se espera que tengas que luchar contra los miembros de tu familia para asegurarte de que tu personaje principal permanezca en el poder.