¿Cómo funcionan el tormento y la locura en Smite?

Smite introdujo un nuevo panteón de dioses llamado los Antiguos, y el primero que los representa es Cthulhu. Él es el sumo sacerdote de los Grandes Antiguos, y aunque es poderoso, hay bestias mucho más aterradoras que él. En Smite, trae dos nuevos efectos de estado con los que muchos de los que se enfrentan a Cthulhu se familiarizarán: el tormento y la locura.

El tormento es la primera parte de la locura en Smite. Tras el lanzamiento de Cthulhu, él será el único capaz de atormentar a otros dioses, pero es probable que otros en el panteón de los Antiguos tengan la misma capacidad. El tormento se origina en el golpe final en el combo de ataque básico de Cthulhu y todas sus habilidades. Los primeros ataques iniciales de su cadena solo causan daño regular, pero si te golpea con el golpe final, es cuando ocurre la acumulación de tormentos. Todo lo que tiene que hacer es golpearte con ese ataque final. No tiene que hacer el combo completo en ti para que cuente.

Cuando tienes cuatro acumulaciones de tormento sobre ti, se convierte en locura. Mientras tengas locura, comenzarás a ver animaciones en toda tu pantalla en el juego. Estos incluyen ojos flotantes, tentáculos y escucharás efectos de sonido adicionales como si alguien cercano te parpadeara o el sonido de un Loki usando su habilidad de sigilo. Estos efectos de sonido pueden ocurrir incluso si nadie en tu juego ha parpadeado, o no hay Loki en el equipo enemigo. Durante este tiempo, Cthulhu recibe 25 poderes mágicos por cada enemigo que tenga locura frente a él. El efecto de locura dura 20 segundos.

La locura es el verdadero problema. El tormento no te hará nada, hasta que alcances cuatro acumulaciones. Puedes tratar de evitar recibir estas acumulaciones evitando los ataques básicos de Cthulhu, pero todas sus habilidades también te aplican acumulaciones de tormento. Será un desafío evitar que la locura te sobreviva eventualmente, especialmente durante los enfrentamientos agresivos con Cthulhu. Lo único que puedes hacer es prepararte para los molestos efectos de sonido que suceden mientras lo tienes y prepararte para las acumulaciones de poder mágico adicionales de Cthulhu mientras lo tienes.