Cómo funciona la investigación en Going Medieval

Quieres desarrollar tanta tecnología como sea posible para hacerte la vida más fácil en Going Medieval. No podrá crear tecnologías impresionantes, como la electricidad o los robots. Aún así, puede hacer mejor comida, camas mejoradas, armaduras duraderas e incluso mejores armas para defender su asentamiento o ir a cazar. El aumento de la tecnología de su asentamiento proviene de la investigación, y puede hacerlo desde una tabla de investigación.

Puedes construir una tabla de investigación básica cuando quieras en el juego, pero te recomendamos que lo hagas más temprano que tarde. También puede construirlo en cualquier lugar del mapa, pero desea acercarlo a su asentamiento y desea construirlo dentro de una habitación con paredes y techo adecuados. Si una mesa de investigación no está debajo de una habitación o en una habitación, el aldeano que está investigando obtendrá investigación a un ritmo menor de lo que normalmente podría hacerlo.

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El siguiente paso es asignar a un aldeano para que investigue y convertirlo en una prioridad para él. Puede hacer esto desde la pestaña ‘trabajos’ en la esquina superior izquierda de su pantalla. Desea asegurarse de que la categoría de ‘investigación’ para ese aldeano esté establecida en ‘1’, mientras que todo es menor que eso. De esta manera, siempre que estén listos para trabajar en algo, irán inmediatamente a la mesa de investigación y comenzarán a investigar por usted.

Mientras estés en una mesa de investigación, tu aldea creará montones de crónicas. Estas pilas son esencialmente sus puntos de investigación, y estos son los que usa para investigar cualquier cosa en su tecnología. Árbol. Necesita una cierta cantidad de pilas de crónicas para invertir en tecnología, pero debe mantenerlas seguras porque son un elemento real. Desea que los mantengan en su área de almacenamiento, debajo de un techo y rodeados de pilas, donde estén secos y seguros. Si se quedan fuera de los elementos, se deteriorarán y perderá esos puntos.

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Esté atento a sus montones de crónicas y, eventualmente, podrá construir una biblioteca donde su aldeano pueda investigar felizmente hasta el contenido de su corazón. Siempre que pierda un libro, no podrá continuar con su investigación, y el aldeano que trabaja en la mesa tendrá que esforzarse más para recuperar esos puntos de investigación antes de que pueda comenzar de nuevo.

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