Cómo funciona la familiaridad con los elementos en Mortal Shell

Durante tu tiempo con Mortal Shell, encontrarás y recolectarás elementos en el oscuro mundo del juego. Fallgrim y más allá está repleto de golosinas que los cadáveres enemigos dejan atrás y se encuentran escondidas en cofres y escondidas en estatuas y cámaras.

La descripción de cada elemento del juego ofrece información sobre su tradición, pero el efecto de su uso no se revela hasta que los usas por primera vez. Por ejemplo, Weltcap es una de las primeras plantas que encontrará y uno de los pocos recursos que se regenerará una vez que la haya recogido. Sin embargo, requerirá que lo use antes de que revele lo que hace.

También existe un sistema de familiaridad para los artículos. El uso de uno por primera vez desbloqueará la información sobre herramientas para él y también aumentará su familiaridad con el elemento. Si continúa usando consumibles, continuará adquiriendo familiaridad y el juego confirmará cuántas veces más debe usarlo para familiarizarse completamente.

Una vez que se haya familiarizado por completo, desbloqueará la forma completa del artículo. Esto significa que, como resultado, será más eficaz. Por ejemplo, si usas una efigie para invocar un caparazón diferente, usarla con total familiaridad también otorgará una bonificación que hará que recibas menos daño de lo habitual de los enemigos.

En algunos casos, los elementos cambiarán por completo. Por ejemplo, la tarspora es otra planta que crece rutinariamente alrededor de Fallgrim. En el uso inicial, te hará daño por 40 daños por veneno durante 16 segundos. Después de familiarizarse con él después de dos usos, le otorgará inmunidad al daño del veneno durante dos minutos en uso.

La mecánica se adjunta a todos los elementos del juego, excepto las armas, y la única forma de mejorar tu comprensión de cualquiera de ellos es mediante el uso.