La adquisición por tiempo limitado de Killing Time es una adquisición de dos días en el Apex Legends Evento de Juegos de Guerra. Killing Time es probablemente el LTM Takeover más simple en términos de lo poco que cambia, pero ese cambio singular también lo convierte en el LTM más caótico de todos. En Killing Time, cada vez que se mata a una leyenda, se reduce el tiempo de ronda. Esto significa que el anillo se hará más pequeño, más rápido, mientras más combate y fuego fatal ocurra.
Este modo de juego anima a los jugadores a acercarse al centro del mapa, ya que es posible que no tengas mucho tiempo en las afueras si tu ubicación no está en el próximo anillo. Si aterrizas lejos del ring, intenta encontrar algunos Heat Shields o aterriza cerca de una Jump Tower. Este modo también fomenta el uso de las Leyendas más móviles en caso de que acabes en una situación de bloqueo. Incluso si normalmente no los juegas, Killing Time es un momento perfecto para darle un swing a Octane, Loba, Pathfinder o Wraith.
Es importante tener en cuenta que todavía existe el número normal de rondas y tamaños de anillo en este modo de juego, simplemente ocurren más rápido en función de la tasa de muerte general. Esto también incluye cuando muere un jugador reaparecido, por lo que los juegos con muchas reapariciones tendrán más deducciones de tiempo de ronda a medida que estos jugadores bajen por segunda vez.
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La adquisición por tiempo limitado de Killing Time está activa desde el 21 de abril hasta el 23 de abril.
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