Cómo farmear limos en Core Keeper

Los slimes son monstruos que están disponibles comúnmente en Core Keeper. Puede ser bastante molesto lidiar con ellos al comienzo del juego, pero algunos de los elementos que sueltan son útiles. Esta guía explicará cómo farmear Slimes en Core Keeper.

Cómo crear granjas de Slime Mob en Core Keeper

Las granjas de la mafia son una forma rápida y fácil de matar montones de limo. Sin embargo, como hay varios tipos diferentes de Slimes en Core Keeper, crear Mob Farms para ellos también requiere diferentes tipos de artículos.

Para Slimes simples, necesitarás un poco de ‘Ground Slime’, para Larva Slime, necesitarás un poco de ‘Chrysalis’, y para Poison Slimes, necesitarás un ‘Ground Poison Slime’.

También necesitará algunas trampas Spike para configurar las granjas Mob para los Slimes. Las trampas de púas se pueden fabricar en un banco de trabajo de hojalata y requieren 1 barra de hojalata para fabricarlas. Coloque las trampas una vez que tenga los elementos necesarios, como se ve a continuación.

Después de configurar las trampas de esta manera, use el limo que desea farmear en el área de tierra para generar los limos. Luego, puedes cerrar la puerta y salir de allí. Después de un tiempo, muchos limos aparecerán y luego morirán a causa de las trampas, arrojando también diferentes recursos.

Luego puede ingresar y recolectar todos los recursos y luego colocar algunos limos más para repetir el proceso.

Gotas de baba Core Keeper

En Core Keeper, los limos son una fuente constante de materiales necesarios para múltiples cosas diferentes, como la elaboración de pociones, alimentos y accesorios raros. Un elemento que arrojan es ‘Slime’, que se requiere para fabricar elementos de alto nivel.

Asegúrate de reunir todo el Slime que puedas, ya que será necesario más adelante en el juego.

Otro recurso que arrojan los Slimes es ‘Heart Berry Seeds’. Estas semillas serán bastante útiles ya que puedes plantar y farmear a partir de ellas para establecer un suministro de alimentos constante para ti.