Cómo evitar las trampas de flechas en Spelunky 2

Una de las formas más fáciles de morir en Spelunky 2, especialmente en los niveles anteriores, es la trampa de flechas. Pueden ser reconocidos por las tallas de estilo dragón en el costado de ellos, con la boca apuntando en la dirección en la que se disparará la flecha.

Ser golpeado por una flecha no es una muerte instantánea, pero te quita dos de tus puntos de salud y también puede golpearte lo suficientemente fuerte como para hacer que cambies de impulso. Esto a veces puede ser lo suficientemente fuerte como para empujarte directamente a otra trampa o un enemigo que puede golpearte mientras no tienes el control.

Sin embargo, hay algunas formas de anular estos artilugios mortales.

Usa un objeto para hacerlos estallar

Posiblemente, la forma más fácil de hacerlos estallar es lanzar un objeto en la línea de uno. Solo se dispararán si algo los pasa en línea con él y se acercan unas siete fichas, por lo que si tienes un enemigo que está aturdido o un objeto suelto que puedes lanzar en su camino, esto activará la trampa. Esto incluye las flechas que se han disparado desde otras trampas de flechas.

También puedes usar a tu mascota como escudo para uno, aunque esto lo dañará y potencialmente lo incapacitará, lo que significa que no habrá recompensa al final de un nivel.

Explotarlos

Las trampas son destructibles, por lo que si no está seguro de si puede pasar una sin un objeto, puede usar una bomba para destruirla. También puedes usar la bomba como un objeto para activar la trampa, pero esto significará que estás lanzando una bomba en el área, y eso puede dificultar el recorrido hasta el final del nivel, especialmente si te faltan más bombas o cuerdas.

Caer más allá de ellos

Con suficiente impulso de una caída alta, simplemente puedes caer más rápido de lo que la trampa puede dispararte. Esto significa que la flecha caerá después de que ya la hayas pasado, aunque deberás tener cuidado de que el rebote de la flecha no te golpee, ya que seguirá contando como un golpe.

Tener a raya

Con mucho, el método más difícil de lograr es simplemente hacer crujir el látigo cuando la flecha se acerca a usted. Esto debería golpear la flecha en el aire. Sin embargo, esto solo debe usarse como último recurso, ya que la ventana de tiempo para lograrlo es increíblemente estrecha. Sin embargo, si está seguro de que puede hacerlo, esto le permitirá pasar la mayoría de las trampas sin un rasguño.

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