Cómo enviar a tu oponente en UFC 4

Las presentaciones en UFC 4 han cambiado bastante, ya que el equipo de desarrollo instaló un nuevo sistema que a algunos jugadores les encantará. Otros, por otro lado, pueden odiarlo. Repasemos qué es el nuevo sistema y cómo puedes enviar oponentes en UFC 4.

Pero antes de entrar en el nuevo sistema, echemos un breve vistazo al antiguo sistema de presentación. En UFC 3, los jugadores tenían que usar los sticks izquierdo y derecho para mover las paredes en el minijuego de sumisión. Si estabas en el lado defensivo de la sumisión, tu objetivo era mover la pared hasta el final con el stick derecho hasta el final, para detener la sumisión del oponente. Pero si intentaba someter a su oponente, su objetivo era usar el joystick derecho para evitar que su oponente mueva la pared hasta el final. Si tuvo éxito, podría presionar el joystick izquierdo cuando sea el momento adecuado para avanzar a la siguiente etapa de presentación.

Captura de pantalla del sistema de presentación de UFC 3. (Imagen a través de EA Sports)

En UFC 4, el sistema de presentación ha cambiado por completo, y este nuevo sistema es bastante similar al que la franquicia WWE 2K ha utilizado en el pasado. Para enviar a su oponente con envíos, deberá usar los activadores LT / L2 y RT / R2 para completar un envío conjunto, y el joystick analógico izquierdo para envíos de estrangulamiento.

Cuando aplicas una presentación conjunta en UFC 4, notarás una barra transparente en el medio de la pantalla y dos barras más pequeñas dentro de esa barra transparente, una barra azul y una barra roja. Para finalizar una presentación, deberá cubrir la barra del oponente (barra azul) con su barra (barra roja) hasta que el medidor “Enviar” debajo de las barras llegue hasta el final. El objetivo del oponente es mover continuamente su barra lejos de su medidor para evitar la sumisión. Si el medidor de “Escape” llega hasta el final, esto significa que su oponente ha evadido con éxito la sumisión.

Envíos conjuntos en UFC 4. (Captura de pantalla de UFC 4)

Las presentaciones de estrangulamiento funcionan de la misma manera, pero con estos movimientos, debes usar el joystick analógico izquierdo. Al comienzo de la presentación, verá un gran círculo claro con dos barras, una barra azul y una barra roja. Al igual que con las presentaciones conjuntas, el objetivo al intentar ejecutar una presentación es cubrir la barra azul tanto como sea posible para llenar el medidor “Enviar”. No hacerlo a tiempo significa que su oponente ha roto la sumisión.

Para completar una sumisión de estrangulamiento, debes cubrir la barra de tu oponente para salir victorioso. (Imagen a través de EA Sports)

Si bien este sistema parece bastante simple, existen sus peculiaridades. Por un lado, el juego castigará a los jugadores que son fáciles de disparar e intentan mover la barra demasiado rápido. Si mueve la barra demasiado rápido, la barra roja se encogerá, lo que dificultará cubrir completamente la barra azul del oponente. En segundo lugar, el equipo de UFC 4 ha reducido la tasa de éxito de las presentaciones después de la beta cerrada del juego, ya que muchos pensaban que las presentaciones estaban sobrecargadas. Debido a esto, los envíos son más fáciles de romper. Como resultado, los jugadores deben ser extremadamente precisos al mover las barras, ya que estar un poco fuera de lugar cuando se trata de cubrir la barra azul puede ser la diferencia entre ejecutar una sumisión o permitir que su oponente se suelte.

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