Cómo elegir las ventajas correctas en Rogue Company

Además de sus armas y artilugios, los operadores de Rogue Company pueden equipar varias ventajas que alteran su rendimiento y habilidades. Como todo lo demás en su carga, las ventajas son permanentes una vez compradas. Además, las ventajas de las armas se aplican en todos los ámbitos: por ejemplo, si tienes rondas de trituración y recoges el arma de otro jugador, también tendrás una gran reserva de munición para esa arma.

Aquí están todos los beneficios disponibles actualmente en Rogue Company, organizados por su valor relativo.

Mejores ventajas

Las siguientes ventajas son compras obligatorias: Evadir, Voluntarioso, Ágil Manos, Drenaje de la viday frenético. Si tu pícaro elegido puede comprarlos, cómpralos tan pronto como puedas permitirte en el partido. Están garantizados para salvar su vida o ayudarlo a obtener asesinatos.

Ventajas fuertes

Sexto sentido es un beneficio doble, ya sea que te ayuda a encontrar objetivos o evitar emboscadas. Funciona incluso cuando los enemigos no tienen una línea de visión para ti, por lo que es esencialmente un escaneo pasivo.

Recuperarse es una gran ventaja, pero debe tomarse después de que se hayan comprado otras ventajas de supervivencia. A diferencia de Evade o Headstrong, que te ayudan a sobrevivir, debes sobrevivir en primer lugar para aprovechar Bounce Back.

Beneficios específicos de emparejamiento

Tenacidad literalmente siempre es bueno, pero especialmente contra Dima, Scorch y Ronin.

Reponer es genial tener, y especialmente contra equipos con Saint o Chaac, ya que acabar con los oponentes caídos es más importante allí.

Encapotado es útil en una variedad de enfrentamientos y una compra obligada contra Dallas, Talon y Phantom.

Rondas trituradoras es realmente útil contra Anvil, y ligeramente útil contra cosas como el dron de Saint y una cantidad de dispositivos desplegables, aunque de todos modos estos son muy fáciles de destruir. El beneficio secundario de este beneficio, la munición extra, es bueno, pero rara vez entra en juego.

Mano amiga es útil si su equipo no tiene Saint, o si usted es Saint, ya que se sinergia con su pasivo.

Beneficios situacionales

Acosador es una ventaja que se adapta a tu habilidad. Si tienes un gran objetivo, puedes aprovecharlo. También es bueno para mantenerte en ADS cuando salgas de las esquinas, pero ciertamente no es una compra prioritaria para nadie.

Pasos acolchados es un poco de ayuda adicional si te gusta flanquear, porque te permite acercarte sigilosamente a las personas de manera más confiable. Dicho esto, cuando se disparan las armas y las explosiones, otros jugadores no pueden escucharte de todos modos, por lo que Padded Steps rara vez será lo suficientemente útil como para justificar el costo. Cómpralo solo si te estás ahogando en efectivo.

Rondas de seguimiento Es un beneficio polarizador. Técnicamente puede ser útil, pero un equipo coordinado no lo necesita. No solo eso, sino que por los $ 10,000 que cuesta puedes actualizar tu arma principal o comprar otro beneficio que realmente te ayudaría a matar enemigos en lugar de rastrearlos.