Cómo disparar flechas y lanzar bombas con Link en Super Mario Maker 2

Es hora de otra guía de Super Mario Maker 2. Aquí se explica cómo disparar flechas y lanzar bombas con Link.

Super Mario Maker 2, versión 2.0, está disponible, y una de las mejores actualizaciones del juego es la introducción de la parte del curso Master Espada. La espada transforma a Mario en Link en el juego, y con eso viene una nueva serie de controles. Aquí hay una guía sobre cómo disparar flechas, lanzar bombas, lanzar ataques y empujar hacia abajo con el propio Héroe del Tiempo.

Cómo disparar flechas con Link en Super Mario Maker 2

Bombas y flechas # SuperMarioMaker2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/WqXQMVFyZw

– Ciudadano productivo ✌🏾💙🙏🏾👊🏾 (@technosucks) 5 de diciembre de 2019

Link realmente ha tenido bastante experiencia en tiro con arco en todos los juegos en la historia de la franquicia Legend of Zelda, pero esta es la primera vez que podrá mostrarlo en un juego de Mario Maker. Claro, Link tuvo su tiempo para brillar en la Nintendo Wii U con el soporte de Amiibo, pero no tenía el conjunto de movimientos que se presenta en esta actualización de Super Mario Maker 2 Versión 2.0. Puede ser un poco molesto descubrir los controles de disparo de flecha. Los jugadores deben mantener presionado el botón izquierdo (L) para tirar del arco. Luego puede apuntar con el joystick analógico antes de soltar el botón L para soltarlo. Ahora estás listo para romper con Link en el mundo del curso.

Lanzando bombas con Link en Super Mario Maker 2

Enlace visto aquí sosteniendo una bomba mientras se prepara para arrojarla a un árbol desprevenido.

Link de 8 bits no es ajeno a volar cosas con una bomba. Cuando los jugadores obtienen el poder de Master Espada, también obtienen la capacidad de lanzar bombas. Sostenga el joystick analógico y presione el botón Y para sacar una bomba. La bomba comenzará a parpadear cuando esté a punto de detonar, así que asegúrese de soltar el botón Y cuando esté listo para hacer explotar algo. Link solo puede lanzar una bomba a la vez, por lo que los jugadores tienen …

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