Cómo descargar y jugar Mario Tennis Aces

Te decimos Cómo descargar y jugar Mario Tennis Aces y todos los movimientos especiales. Tu indicador de energía es el medidor circular que se llena a medida que juegas un partido. Para aumentar tu Indicador de energía, debes golpear Disparos de carga. Una vez que tu Indicador de Energía esté al menos un tercio lleno, puedes usarlo para golpear Disparos de Zona. Si tu Indicador de energía está completamente lleno, obtienes acceso a tu Disparo especial.

Cómo descargar y jugar Mario Tennis Aces

Tiros especiales

Con un indicador de energía completo puedes usar un Disparo especial, que es esencialmente un súper movimiento en Mario Tennis Aces. Puede activar un Disparo especial desde cualquier lugar de la cancha, ya sea que esté cerca de la pelota o no. Una vez activado, tendrás que apuntar tu disparo, lo que agota tu indicador de energía en el proceso.

Disparos especiales pueden ser difíciles de defender. Si no devuelves la pelota con un tiempo preciso, tu raqueta se romperá. Si rompes dos raquetas, perderás el juego por KO. Tu mejor opción para devolver un Tiro Especial es usar la Velocidad de Zona tan pronto como veas la raqueta del oponente. Con el tiempo disminuido, muévase hacia la izquierda o la derecha de la pelota y espere a que esté justo al lado de su personaje. Tan pronto como la pelota esté paralela a tu personaje, balancea tu raqueta. Con un tiempo preciso, no dañes para nada tu raqueta.

Disparos cargados

Puedes mantener presionado el botón de disparo para comenzar a cargar tu tiro. Por ejemplo, si quieres realizar la versión de Disparo de carga de un Slice, simplemente mantengas presionado el botón B hacia abajo, luego suéltalo cuando estés listo para balancearte. Una vez que comienzas a cargar un tiro, tu personaje se mueve muy lentamente. Debido a esto, desea colocar a su personaje en un lugar donde va a estar la pelota, y luego comenzar a cargar. Si comienzas a cargar demasiado lejos de la pelota, no podrás mover a tu personaje lo suficientemente rápido para alcanzarla.

Cuando su Indicador de energía está lleno, puede realizar una Disparo de carga máxima. Debes mantener presionado el botón Disparo hasta que veas la indicación visual de que estás a la carga máxima, luego suelta cuando la bola esté cerca y obtendrás uno de los disparos más potentes del juego. Esto es especialmente efectivo cuando devuelves un globo o estás de pie en un punto estelar.

Además de mantener presionado un botón de disparo para ejecutar una Disparo de carga, también puede usar un método alternativo que le da una Disparo de carga ligeramente diferente. El tiro de carga normal (hecho manteniendo presionado el botón) es mejor para los golpes de corto alcance. Si quieres golpear la bola más lejos, toca el botón de disparo, luego mantenlo presionado. Por ejemplo, si desea un Disparo de carga de corte de largo alcance, tocará B y luego mantendrá presionado B (doble toque, manteniendo pulsado el segundo toque).

Es posible cancelar un disparo de carga presionando L o ZL. Si comienzas a cargar y encuentras que estás demasiado lejos del balón, cancela lo más rápido que puedas para tener tiempo de alcanzar el balón. Tu personaje continuará moviéndose lentamente hasta que canceles el disparo de carga, por lo que cuanto antes canceles, más rápido podrás alcanzar el balón.

Disparos de potencia

Los disparos de potencia se realizan tocando dos veces A, B o Y, según el tipo de disparo que desee. Por ejemplo, si quieres golpear un Slice, pero quieres un Power Shot Slice, deberías tocar dos veces B. Power Shots es más rápido y más potente que los tiros normales. En general, quiere usar un Disparo potente cuando no tiene tiempo para usar un Disparo de carga. Desea realizar Disparos de carga tan a menudo como sea posible, pero a veces no tendrá tiempo de golpear uno. Es entonces cuando deberías optar por un Power Shot en su lugar.

Tiros para engañar

Los Trick Shots son una excelente forma de aumentar tu Energy Gauge y alcanzar una pelota que de otra manera sería muy difícil de alcanzar. Hay dos formas diferentes de ejecutar una Disparo Trick. La manera más fácil es tocar el joystick analógico derecho en la dirección que desea mover. Esto activa inmediatamente la animación Trick Shot, mientras tu personaje hace un llamativo movimiento en la dirección que presionaste. Una vez que tu personaje alcance la pelota, comenzarán a balancearse automáticamente. Tan pronto como su raqueta llegue a la bola, presione el botón para la toma que desea golpear (A, B, X o Y).

El tiempo es muy importante para Trick Shots. Un Trick Shot bien calculado aumentará bastante tu Energy Gauge, pero si pierdes la última vez que presionas el botón, en realidad puedes perder parte de tu Energy Calibrador. De cualquier forma, mientras estés lo suficientemente cerca, tu personaje golpeará la pelota, pero perder parte de tu Energy Gauge no es lo que quieres de un Trick Shot.

La segunda forma en que puede ejecutar una Disparo Trick es moviendo la Barra Análoga Izquierda en la dirección que desea, mientras toca dos veces X. Esto inicia la animación Disparo Disparo. Una vez más, desea presionar el botón de disparo deseado tan pronto como su raqueta haga contacto con la pelota. Si tu tiempo está desactivado, perderás parte de tu indicador de energía.

Lo ideal es utilizar un Disparo Trick cuando estás demasiado lejos de la pelota para llegar a él de otra forma (aparte de usar la Zona de Velocidad). Si confías en tu tiempo de Trick Shot, puedes usarlos con más frecuencia para aumentar tu Energy Gauge. Algunos personajes tienen Disparos de truco más elaborados que otros, como Rosalina, que se destaca al golpear Disparos de truco que se curvan y potencialmente pueden confundir a un oponente.

Disparos zonales

Las Disparos de Zona son similares a las Disparos Especiales, excepto que solo pueden ocurrir cuando estás parado en un Punto Estelar, y no romperán instantáneamente la raqueta de un oponente si cronometran su regreso incorrectamente. En cambio, se necesitan tres retornos fallidos de Zone Shot para romper una raqueta.

Cuando tienes al menos un tercio de tu indicador de energía, puedes pararte en un Spot Star y mantener R o ZR para realizar un disparo de zona. Durante el tiempo que estés sosteniendo R o ZR, tu indicador de energía se agotará, así que asegúrate de tener suficiente energía antes de probar un disparo de zona.

Velocidad de zona

Si te metes en problemas y necesitas cruzar la cancha, o simplemente necesitas más tiempo para alcanzar la pelota, puedes mantener presionada R para ingresar a Zona de velocidad. Solo puedes usar Zone Speed ​​después de que tu oponente golpee la pelota. Todo el tiempo que estés usando Zone Speed, tu Energy Gauge se está agotando continuamente. Debido a esto, solo deberías usar Zone Speed ​​cuando lo necesites por completo, e incluso entonces deberías limitar el tiempo que estás usando Zone Speed ​​para que no pierdas todo tu Energy Calibrador. En la mayoría de los casos, querrá usar la Velocidad de Zona para hacer que las Disparos de Zona y Disparos Especiales sean más fáciles de golpear.

Puntos de estrellas

Los puntos de estrellas aparecen en la cancha cuando tu oponente devuelve un Disparo de carga pero no carga su disparo tanto como el Disparo de carga inicial. Por ejemplo, si realizas un Disparo de carga con una carga máxima, pero tu oponente lo devuelve con la mitad de la carga, aparecerá una estrella donde la bola va a aterrizar. Si el oponente hubiera devuelto el tiro con una carga máxima propia, no aparecería ningún punto de estrella.

Idealmente, debes golpear Disparos de carga a través de la cancha hacia el lado opuesto al lugar donde se encuentra tu oponente. Esto obliga a tu oponente a usar un Disparo de trucos, Velocidad de zona u otro medio para alcanzar la pelota, y generalmente no podrá igualar el tiempo de carga.

Cuando te paras en un punto de estrella, puedes aplastar la pelota con una velocidad increíble si cargas lo suficiente, o puedes ir a un Disparo de Zona si tienes suficiente Indicador de Energía. Ambas tomas son mucho más difíciles de devolver que cualquier toma normal, así que úsalas siempre que puedas. Los golpes son generalmente mejores porque no requieren ningún medidor de energía, pero también son más fáciles de devolver que los Disparos de Zona.