Cómo desbloquear los atajos de la montaña de los Cárpatos en Hitman 3

Una de las nuevas características de Hitman 3 es la inclusión de atajos. En el pasado, cada vez que cargaba un mapa, tenía que seguir los mismos procedimientos monótonos para llegar a ubicaciones específicas. Hay ciertas áreas en cada uno de los nuevos niveles donde puedes desbloquear una puerta o dejar caer una escalera para que en los juegos posteriores puedas acceder a esas áreas mucho más rápido con atajos.

En el nivel de las Montañas de los Cárpatos, estás en un tren en movimiento, comenzando por la parte de atrás y llegando a Arthur Edwards en el frente. No pensaría que en realidad tendría uso para atajos, pero de hecho, hay dos en el mapa y ambos son bastante útiles. Aquí están los dos atajos en el nivel de las Montañas de los Cárpatos en Hitman 3 y cómo desbloquearlos.

Puerta de turismos

Si establece su ubicación de inicio en Exteriores, llegará a esta puerta de acceso directo casi de inmediato. De lo contrario, avanza por el mapa hasta llegar al banco de trabajo, donde puedes fabricar un silenciador para una pistola que le quitaste a uno de los agentes de Providence. La puerta que necesita desbloquear estará en la habitación contigua.

Mientras la puerta te está mirando directamente a la cara aquí, debes continuar hacia el siguiente carro donde hay algunos agentes de Providence y subir por la primera ventana que puedas a la izquierda. Será por el que el agente esté mirando con binoculares de vez en cuando.

En la parte exterior del tren, suba a la cima y retroceda hasta que vea una rotura en el hielo en el tren de la derecha.

Desplázate aquí y sube por la ventana donde puedes desbloquear el atajo y tener acceso a una escopeta y un subfusil en futuras partidas.

Puerta del contenedor

El segundo atajo está más adelante en el tren después de llegar al carro de la armería. Salga y, una vez más, se encontrará cara a cara con una puerta de acceso directo directamente frente a usted. Sube por encima y pasa al agente de Providence. La siguiente puerta que ve estará cerrada, así que si tiene un clavo oxidado en su inventario, desbloquéelo. Si no tiene un clavo oxidado, suba la escalera a la izquierda y déjela caer por el otro lado donde esta puerta está abierta.

Cuide a los agentes de Providence en este carrito y encuentre la válvula amarilla colocada en la parte superior de una caja cerca de la puerta cerrada.

Regrese hacia el contenedor y coloque la válvula al lado de la puerta y gírela. En el interior habrá granadas de fragmentación y munición y, lo que es más importante, la puerta de acceso directo que debe desbloquear para acceder a este equipo en el futuro sin la válvula.