Cómo desbloquear la mazmorra abisal de Tranquil Karkosa

Una vez que haya terminado con el nivel 50, no significa que su aventura Lost Ark termine. Hay varios contenidos del final del juego para que usted y sus amigos puedan atravesar, y uno de los más difíciles se llama Abyssal Dungeon raid. Aquí le mostramos cómo puede desbloquear y vencer a los jefes para completar el difícil pero satisfactorio Tranquil Karkosa Abyssal Dungeon en Lost Ark.

Desbloqueo de Tranquil Karkosa Abyssal Dungeon en Lost Ark

Tranquil Karkosa es la cuarta y última mazmorra abisal de nivel 2 de Lost Ark, que desbloquearás después de haber alcanzado Nivel de objeto 960 y terminó “mar de indolenciaMazmorra Abisal. El nivel 2 en sí se refiere a todo el contenido que comienza en el nivel de artículo 600 y después de que termines todas las misiones en Rohendel, Yorn y Feiton.

Debería poder encontrar fácilmente la entrada a Abyssal Dungeons buscando una puerta gris y un ícono de cristal en su mapa en cada ciudad importante de Arkesia. A continuación se muestra la lista de todas las mazmorras abisales de Lost Ark de nivel 2:

Road of Lament: Nivel de objeto 840 | Arca de la arrogancia Forge of Fallen Pride: Nivel de objeto 840 | Arca de la Arrogancia Mar de la Indolencia: Nivel de objeto 960 | Puerta del Paraíso Karkosa Tranquilo: Nivel de objeto 960 | puerta del paraiso

Las mazmorras abisales como Tranquil Karkosa te recompensan con oro, piedras de habilidad, equipo abisal, monedas de mazmorra (voluntad del guardián, fe del artesano, furia del elemental y juramento del caballero), paquetes de cartas, materiales de perfeccionamiento y accesorios que tendrán uno de tu clase. Grabados.

Reúne a algunos amigos o encuentra personas confiables en línea si quieres intentarlo, ya que Abyssal Dungeons es difícil y necesita una buena coordinación de equipo. Aunque puedes volver a intentar las peleas de jefes en Abyssal Dungeons cuando mueres durante la pelea, no podrás reaparecer hasta que tu grupo venza al jefe o todos mueran. Cada uno de tus personajes de Lost Ark puede vencer a Abyssal Dungeon una vez a la semana.

Derrotar a Tranquil Karkosa Abyssal Dungeon en Lost Ark

Vídeo cortesía de TenTen.

Tratar con enemigos que no son jefes en este Abyssal Dungeon es bastante sencillo: simplemente mátalos a todos. Sin embargo, el área de la Puerta del Paraíso presenta una mecánica de oxígeno única; ocho jugadores comienzan con un traje submarino, pero aparecerá una nueva barra de oxígeno sobre tu personaje una vez que hayas matado a Orboros. Puedes llenar la barra de Oxígeno usando Plantas o parándote en las Fisuras de Oxígeno por un tiempo, y sus ubicaciones deberían estar indicadas en tu minimapa. Mientras tanto, también hay ataques de área de efecto de color amarillo que infligirán daño tanto a la salud como al oxígeno.

Sin mencionar que Tranquil Karkosa presenta tres jefes con diferentes mecánicas que necesitarás aprender correctamente: Kallivan of the Eroded Storm, Karkosa’s Punisher y Karkosa Monarch Draikhan.

Kallivan de la Tormenta Erosionada Mecánica

El primer jefe de Tranquil Karkosa tiene 20 barras de salud y puede convocar a molestos súbditos y un peligroso ataque de eliminación de grupo:

Kallivan convocará a dos nigromantes fantasmas malditos: lanzarán un escudo de invencibilidad sobre Kallivan. Los Nigromantes también tienen un escudo que solo puede ser destruido por Daño Destructivo. Eliminación de la fiesta del barco pirata hundido: 20 segundos después de invocar a los nigromantes, Kallivan comenzará a cargar. En ese momento, todos los Nigromantes deberían estar muertos, y deberías comenzar a atacarla por un tambaleo. De lo contrario, invocará un barco pirata hundido que inflige un ataque de eliminación de grupo. Kallivan a veces le da a un jugador aleatorio un arma que disparará e infligirá daño a cualquier persona en forma de cono frente al jugador.

Mecánica del Castigador de Karkosa

Karkosa’s Punisher es el segundo jefe de Lost Ark Tier 2 Tranquil Karkosa Abyssal Dungeon. Aunque también tiene 20 barras de salud, esta es mucho más simple que sus compañeros jefes submarinos:

Punisher puede convocar a un gran pez globo, Deep Sea Melanos: a menos que sea derrotado, atacará al azar y se fusionará con Punisher para infligir un gran KO de un solo golpe con área de efecto. Punisher se lanzará hacia un jugador aleatorio, lo agarrará y le infligirá un gran daño mientras inflige un daño menor en el área de efecto: mientras está agarrando a un miembro de tu equipo, puedes seguir infligiendo daño y tambalearlo para cancelar el ataque. Punisher puede invocar cuatro conos de colores brillantes que debes evitar. Si un cono permanece sobre un jugador, asegúrate de alejarte de los otros compañeros de equipo para que no cause un daño masivo a todos los miembros del grupo. Cuando Punisher levanta las manos y comienza a brillar de color blanco azulado, creará un ataque de algas marinas en forma de cono, y cualquiera que sea golpeado será encarcelado durante 10 segundos. También puedes golpearlos para liberarlos.

Karkosa Monarca Draikhan

Karkosa Monarch Draikhan es el último jefe con 20 barras de salud, y deberías esperar una dura pelea por delante:

Cuando te golpea un ataque de agua, obtendrás una desventaja de anegamiento durante 40 segundos, lo que reducirá la velocidad de movimiento en un 6 % y aumentará el daño recibido por acumulación. Cuando te golpea un ataque eléctrico, obtendrás una descarga eléctrica negativa durante 40 segundos, lo que reducirá el poder de ataque y la velocidad de movimiento en un 8 % por acumulación. Draikhan puede invocar dos orbes que viajarán lentamente al centro de la arena y dispararán agua a alta presión cada pocos segundos. Draikhan rugirá y quedará envuelto en electricidad. Saltará y se estrellará contra el suelo dos veces; cualquiera que esté lo suficientemente cerca será golpeado por un ataque eléctrico. Draikhan puede cargar aire y usar un ataque de aliento que comienza en el lado derecho de su cabeza y gira lentamente. Sigue la rotación o sal corriendo para evitarlo. Cuando Draikhan corra hacia el centro de la arena (en la barra de salud 16 y 8), hará lo siguiente: Invocar agua y orbes eléctricos de Cardinal (N, S, E, W) y Ordinal (NE, SE, NW, SW) direcciones. Si Draikhan fue capaz de absorber tres o más orbes, entonces desencadenará un ataque de eliminación de grupo. Absorban los orbes ustedes mismos para evitar el KO de un solo golpe; sin embargo, no pueden absorber dos orbes del mismo color seguidos. En la barra de salud número 16, cada jugador debe comenzar en la posición de su reloj y moverse en el sentido de las agujas del reloj. En la octava barra de salud, comience en la posición de su reloj y siga absorbiendo excepto el tercer orbe. Quédese quieto cuando aparezca, luego muévase en el sentido de las agujas del reloj después de absorber el tercero.

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Lost Ark ya está disponible para PC a través de Steam.