Cómo curar tus unidades en Warcraft 3: Reforged

Sanar tus unidades es crucial en Warcraft 3: Reforged. Te permite mantenerlos en marcha, te proporciona tropas que están constantemente listas para pelear, y puedes hacerlo en medio del combate. Hay un puñado de unidades para cada lado que proporcionan curación, y es importante señalarlas antes de salir corriendo al combate.

Humanos

Para los humanos, debes confiar en el sacerdote. Un sacerdote tiene una variedad de hechizos disponibles para ellos, como Dispel Magic y Inner Fire. De los tres hechizos disponibles, Heal y Inner Fire se disparan automáticamente, por lo que si colocas a tu sacerdote detrás de tus fuerzas, deberían curarlos sin necesidad de que les envíes órdenes. Tendrás que vigilarlos y asegurarte de que el enemigo no vaya directamente a por ellos. Aparte de eso, si los tienes en tu ejército, deberían hacer su trabajo e intentar mantener vivos a tus soldados.

La curación del sacerdote se centra en una sola persona. Además, los humanos tienen acceso al Paladín, un personaje héroe que también puede curar unidades amigas. La cantidad que curan aumenta a medida que aumentan la habilidad. Un paladín no puede usarlo para curarse a sí mismo.

Orcos

Los Orcos tienen acceso a un médico brujo, y les da una habilidad llamada sala de curación. Cualquier unidad aliada dañada que se encuentre cerca de la sala de curación recuperará los puntos de vida. Después de que la habilidad se apaga, un médico brujo puede colocar múltiples salas de curación a la vez. Estas salas tienen una pequeña cantidad de puntos de vida, por lo que son fáciles de destruir, pero si colocas numerosas unidades detrás de tus unidades, debería mantenerlas ansiosas por continuar el combate y listas para enfrentar al enemigo.

La otra unidad capaz de curar es el Cazador de las Sombras, que es una unidad de héroe. El cazador de sombras usa una ola de curación que rebota entre las unidades y aumenta la cantidad de unidades que toca con cada nivel superior de la habilidad.

Elfos de la noche

Los elfos de la noche tienen el druida de la garra que es un poco más agresivo que las otras unidades de curación. Pueden convertirse en un oso gigante y causar estragos en el campo de batalla, pero también pueden lanzar rejuvenecimiento a sus aliados para curarlos en algún momento. El hechizo dura 12 segundos y se recupera para un total de 400 puntos de vida. Dada la cantidad de puntos de vida que proporciona durante un tiempo, es ideal para usar en héroes y unidades más robustas.

Los elfos de la noche también pueden construir el edificio llamado Moon Well. Permite que cualquier unidad a su alrededor sane cuando lo eliges. Solo puedes hacer esto si el Pozo de la Luna tiene suficientes recursos, y tienes que elegir la unidad. El druida de la garra es bueno para las curaciones de un solo uso durante una batalla, pero es más para las unidades de héroe. El Pozo de la Luna también es limitante porque los Elfos Nocturnos necesitan tener sus unidades alrededor del edificio para usarlo, lo que no ayuda durante una pelea.

Muertos vivientes

La facción de los No Muertos funciona un poco diferente. Dependen de la regeneración de tizón para sanar sus unidades, que es cuando una unidad está parada sobre un espacio con Blight sobre ella. La facción de los muertos vivientes necesita confiar en sus edificios, generando un área de Añublo para regenerarse adecuadamente, pero también tienen un puñado de unidades útiles que pueden hacer lo mismo.

El Caballero de la Muerte, una unidad de héroe, puede sanar con su habilidad de Espiral de la Muerte. La facción de los no muertos también usa estatuas de obsidiana, que es una unidad voladora capaz de usar habilidades mágicas útiles en el campo de batalla. La Estatua cura automáticamente a los aliados dañados usando la habilidad Esencia de Añublo. Estas unidades son excelentes para tener en cualquier ejército de muertos vivientes, pero son más una unidad de apoyo que debes vigilar y proteger durante cualquier enfrentamiento. Sin embargo, la Estatua de Obsidiana también puede transformarse en la unidad voladora del Destructor.