Hay una gran cantidad de funcionalidades ocultas en el Course Maker en Super Mario Maker 2, y una herramienta interesante es la subárea. Estas subáreas solo son accesibles por una tubería de urdimbre. Debido a que estas subáreas son básicamente una segunda área completa para crear cosas, es importante saber cómo crear un subárea con una tubería de urdimbre.
Cómo crear una tubería de urdimbre de subárea
Para crear un área secundaria, coloque un conducto de deformación en el curso y luego coloque a Mario en él o seleccione la flecha para ir al área secundaria para editar.
Una sub-área es una excelente herramienta que se ofrece en Super Mario Maker 2. Una sub-área es esencialmente un segundo mundo que se puede llenar con aún más trampas, cursos, rompecabezas y oportunidades. Para hacer una subárea, todo lo que necesita hacer es crear una tubería de deformación en el mundo principal y luego interactuar con ella:
Switch
a terreno y modo de construcción (si estuvieras en sonidos y música)
Navega a la serie superior de iconos
Selecciona el tubo (o mantén presionado Y y encuéntralo en Terreno)
Coloca el tubo donde quieras, seleccionando su longitud y orientación.
Mantenga presionado A mientras está en la tubería y seleccione la flecha verde para ir a la subárea
Elija la orientación de la subárea (horizontal o vertical)
Coloca la tubería de urdimbre por donde pasará el jugador.
Con el segundo tubo colocado, el Mario ahora será transportado hacia y desde el área principal y el área secundaria cada vez que pase por ese par de tubos de urdimbre. Además, no parece haber límite para la cantidad de conexiones y conexiones que puede crear. Entonces, mientras que solo puede hacer una sub-área, básicamente puede hacer tantas pequeñas salas de interconexión como desee.
Esto se puede usar con gran efecto para crear salas individuales e independientes en las que el jugador debe resolver el rompecabezas dentro de un área y luego pasar a la siguiente pasando por la tubería de urdimbre.
Las subáreas y los tubos de urdimbre son una herramienta fantástica en Super Mario Maker 2. Con un poco de creatividad, no hay límite para el tipo de cosas para las que se pueden usar estas subáreas.
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